一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置制造方法及图纸

技术编号:24421754 阅读:22 留言:0更新日期:2020-06-06 14:28
本实用新型专利技术公开了一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,包括充电本体和收线机构,所述充电本体的顶部从左至右依次设置有照明灯、充电接口、放电接口、开关按键,所述收线机构包括放置盒、顶盖、凸起和凹槽,所述放置盒固定于充电本体的前表面,该放置盒的端部转动设置有顶盖,所述放置盒的表面开设有凹槽;本实用新型专利技术的有益效果是:通过设计的收线机构,便于充电线的收放和取拿,解决了传统中的充电线收放不便的问题;通过设计的稳固机构,使得顶盖和放置盒稳固以及开启更便捷;通过在充电本体的前后表面开设多个防滑纹,有助于增加手拿充电本体的摩擦力,减少手滑造成的充电本体掉落,更好的起到对充电本体的防护。

A portable charging device for virtual reality integrated machine

【技术实现步骤摘要】
一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置
本技术属于虚拟现实一体机设备
,具体涉及一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置。
技术介绍
虚拟现实技术缩写为VR,又称灵境技术,是20世纪发展起来的一项全新的实用技术。虚拟现实技术囊括计算机、电子信息、仿真技术于一体,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。随着社会生产力和科学技术的不断发展,各行各业对VR技术的需求日益旺盛。VR技术也取得了巨大进步,并逐步成为一个新的科学
虚拟现实一体机设备也越来越广泛使用。虚拟现实一体机设备如VR眼镜、VR头盔;对该虚拟现实一体机设备充电可以使用便携的移动电源。现有的用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置使用时存在着以下方面的不足:充电线和充电本体分离式设计,不利于对充电线进行收放。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,以解决上述
技术介绍
中提出的充电线和充电本体分离式设计,不利于对充电线进行收放的问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,包括充电本体和收线机构,所述充电本体的顶部从左至右依次设置有照明灯、充电接口、放电接口、开关按键,所述收线机构包括放置盒、顶盖、凸起和凹槽,所述放置盒固定于充电本体的前表面,该放置盒的端部转动设置有顶盖,所述放置盒的表面开设有凹槽,所述顶盖的表面固定有和凹槽相匹配的凸起,该放置盒的内部放置有充电线。优选的,所述凸起和放置盒上设置有稳固机构,该稳固机构包括限位口、固定环、穿孔、调节杆、挡块和弹簧,所述凸起的侧表面开设有限位口,所述放置盒的表面开设有供调节杆插入的穿孔,且调节杆的一端可抵在限位口上,所述穿孔的内壁固定有挡块,所述调节杆上安装有固定环,且固定环和挡块之间设置有弹簧。优选的,所述限位口为“U”型,所述调节杆的另一端固定有把手。优选的,所述充电本体的前表面设置有用于显示电量的LED显示屏。优选的,所述充电本体的前后表面开设有多个防滑纹。优选的,所述放置盒的截面为长方形,且放置盒上开设有条纹。与现有技术相比,本技术的有益效果是:(1)通过设计的收线机构,便于充电线的收放和取拿,解决了传统中的充电线收放不便的问题;(2)通过设计的稳固机构,使得顶盖和放置盒稳固以及开启更便捷;(3)通过在充电本体的前后表面开设多个防滑纹,有助于增加手拿充电本体的摩擦力,减少手滑造成的充电本体掉落,更好的起到对充电本体的防护。附图说明图1为本技术的正视结构示意图;图2为本技术的图1的俯视结构示意图;图3为本技术的图1中的F区放大结构示意图;图4为本技术的图1中的C区放大结构示意图;图中:1、充电本体;2、放置盒;3、LED显示屏;4、充电线;5、防滑纹;6、顶盖;7、照明灯;8、充电接口;9、放电接口;10、开关按键;11、凸起;12、限位口;13、凹槽;14、固定环;15、穿孔;16、调节杆;17、把手;18、挡块;19、弹簧。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。请参阅图1、图2、图3和图4,本技术提供一种技术方案:一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,包括充电本体1和收线机构,充电本体1的顶部从左至右依次设置有照明灯7、充电接口8、放电接口9、开关按键10,通过开关按键10使得充电装置进行作业,通过充电接口8对充电装置进行充电,通过放电接口9对电量不足的虚拟现实一体机设备进行充电,通过开启照明灯7,在光线不足的情况下进行照明,收线机构包括放置盒2、顶盖6、凸起11和凹槽13,放置盒2固定于充电本体1的前表面,该放置盒2的端部转动设置有顶盖6,放置盒2的表面开设有凹槽13,顶盖6的表面固定有和凹槽13相匹配的凸起11,该放置盒2的内部放置有充电线4;凸起11和放置盒2上设置有稳固机构,该稳固机构包括限位口12、固定环14、穿孔15、调节杆16、挡块18和弹簧19,凸起11的侧表面开设有限位口12,放置盒2的表面开设有供调节杆16插入的穿孔15,且调节杆16的一端可抵在限位口12上,穿孔15的内壁固定有挡块18,调节杆16上安装有固定环14,且固定环14和挡块18之间设置有弹簧19,充电线4放置时,拉动调节杆16,调节杆16对弹簧19施压,使得调节杆16从限位口12上脱离,打开顶盖6,顶盖6上的凸起11从凹槽13脱离,使得放置盒2内部的空间露出,将充电线4放置在放置盒2内,盖上顶盖6,顶盖6上的凸起11插入凹槽13,并且调节杆16的一端插入限位口12,使得顶盖6固定稳固,起到对充电线4的收放,解决了传统中的充电线4收放不便的问题,稳固机构的设置使得顶盖6和放置盒2稳固以及开启更便捷。本实施例中,优选的,限位口12为“U”型,调节杆16的另一端固定有把手17,使得通过把手17将调节杆16拉动更省力。本实施例中,优选的,充电本体1的前表面设置有用于显示电量的LED显示屏3,便于观察充电本体1的剩余电量。本实施例中,优选的,充电本体1的前后表面开设有多个防滑纹5,有助于增加手拿充电本体1的摩擦力,减少手滑造成的充电本体1掉落,更好的起到对充电本体1的防护。本实施例中,优选的,放置盒2的截面为长方形,且放置盒2上开设有条纹,进一步增加手拿充电本体1的摩擦力。需要补充说明的是:虚拟现实一体机设备如VR眼镜、VR头盔,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。本技术的工作原理及使用流程:充电线4放置时,通过把手17拉动调节杆16,调节杆16对弹簧19施压,使得调节杆16从限位口12上脱离,打开顶盖6,顶盖6上的凸起11从凹槽13脱离,使得放置盒2内部的空间露出,将充电线4放置在放置盒2内,盖上顶盖6,顶盖6上的凸起11插入凹槽13,并且调节杆16的一端插入限位口12,使得顶盖6固定稳固,起到对充电线4的收放,解决了传统中的充电线4收放不便的问题,取拿充电线4时,按照上述原理,将顶盖6开启即可;充电本体1的前后表面开设有多个防滑纹5,有助于增加手拿充电本体1的摩擦力,减少手滑造成的充电本体1掉落,更好的起到对充电本体1的防护;对虚拟现实一体机设备充电时,将充电线4从放置盒2内取出,充电线4的一端插入放电接口9,另一端插入虚拟现实一体机设备,按动开关按键10,使得充电装置作业。尽管已经示出和描述了本技术的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本技术的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,包括充电本体(1)和收线机构,所述充电本体(1)的顶部从左至右依次设置有照明灯(7)、充电接口(8)、放电接口(9)、开关按键(10),其特征在于:所述收线机构包括放置盒(2)、顶盖(6)、凸起(11)和凹槽(13),所述放置盒(2)固定于充电本体(1)的前表面,该放置盒(2)的端部转动设置有顶盖(6),所述放置盒(2)的表面开设有凹槽(13),所述顶盖(6)的表面固定有和凹槽(13)相匹配的凸起(11),该放置盒(2)的内部放置有充电线(4)。/n

【技术特征摘要】
1.一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,包括充电本体(1)和收线机构,所述充电本体(1)的顶部从左至右依次设置有照明灯(7)、充电接口(8)、放电接口(9)、开关按键(10),其特征在于:所述收线机构包括放置盒(2)、顶盖(6)、凸起(11)和凹槽(13),所述放置盒(2)固定于充电本体(1)的前表面,该放置盒(2)的端部转动设置有顶盖(6),所述放置盒(2)的表面开设有凹槽(13),所述顶盖(6)的表面固定有和凹槽(13)相匹配的凸起(11),该放置盒(2)的内部放置有充电线(4)。


2.根据权利要求1所述的一种用于虚拟现实一体机设备的随身充电装置,其特征在于:所述凸起(11)和放置盒(2)上设置有稳固机构,该稳固机构包括限位口(12)、固定环(14)、穿孔(15)、调节杆(16)、挡块(18)和弹簧(19),所述凸起(11)的侧表面开设有限位口(12),所述放置盒(2)的表面开设有供调节杆(16)插入的穿孔(...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄兴旺
申请(专利权)人:重庆一七科技开发有限公司
类型:新型
国别省市:重庆;50

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