【技术实现步骤摘要】
本技术涉及头戴式虚拟显示装置。
技术介绍
头戴式虚拟显示装置是现有显示技术的一个重要发展方向。如图1所示,现在的虚拟现实装置,主要利用凸透镜3将显示器2的图像进行放大形成远离人眼4的虚像1,从而使人眼能看清楚实际距离人眼很近的显示图像。这种技术结构简单,观看视角广,很容易造成沉浸,是未来虚拟现实的发展方向。但是由于虚拟显示设备的零部件众多,现有技术中为了更好地数据处理及传输,将主要零部件都集中在眼睛前的显示器附近,几乎所有的重量均集中在人眼的前部,造成对人的鼻梁严重的承压,影响人们的观看效果。此外,由于凸透镜的放大作用,屏幕上方即便一些轻微的灰尘经过放大也会被人眼察觉,影响观看效果。因此,如何设计一种佩戴感轻便的虚拟显示装置是业界亟待解决的技术问题。
技术实现思路
为解决上述技术问题,本技术提出一种虚拟显示装置,包括:设于人眼前的显示单元,设置在人眼与显示单元之间的凸透镜单元,连接显示单元与凸透镜单元且通过人耳支撑的支撑单元,用于驱动显示单元的驱动单元,用于调整显示单元与凸透镜单元之间距离的调焦单元,用于音效输出的耳机单元,所述驱动单元、调焦单元、耳机单元均 ...
【技术保护点】
一种虚拟显示装置,包括:设于人眼前的显示单元,设置在人眼与显示单元之间的凸透镜单元,连接显示单元与凸透镜单元且通过人耳支撑的支撑单元,用于驱动显示单元的驱动单元,用于调整显示单元与凸透镜单元之间距离的调焦单元,用于音效输出的耳机单元,其特征在于,所述驱动单元、调焦单元、耳机单元均设置在支撑单元上。
【技术特征摘要】
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