一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置制造方法及图纸

技术编号:24388195 阅读:36 留言:0更新日期:2020-06-06 01:30
本发明专利技术公开了一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置,通过选择模块、计算模块、图形生成模块、图形处理模块、判断模块、特效处理模块和激活模块的自逻辑性处理,将游戏动画特效背景的最终色度与透明度进行抓取、判断和处理,可适用于差异化背景的层次化要求,保证了特效背景的画面效果,提升了游戏用户的使用体验与粘度。

A device for adjusting the background chroma and transparency of game animation effects

【技术实现步骤摘要】
一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置
本专利技术涉及特效动画背景调整
,特别涉及一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置。
技术介绍
游戏特效动画一般是按一定速率对图片一帧一帧地进行播放,导致进行背景色度和透明度调整时涉及过多复杂的操作,造成许多使用者接口必须同时被开启。且由于电子装置的画面大小有限,使得画面无法同时将所有的使用者接口完整的显示。现有技术通常将多个使用者接口直接依序进行迭加,即将新开启的使用者接口置放于原本已开启的使用者接口上,使多个使用者接口得以同时共存于画面中。由于多个使用者接口之间仅简单的迭加,并没有任何的差异或层次,使用者在使用的过程中,可能会因画面杂乱而产生混淆,进而影响画面效果和使用者的观感。
技术实现思路
本专利技术为解决上述技术问题,提供一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置,从而考虑背景的差异化与层次化,保证画面效果,提升用户使用体验。本专利技术采用以下技术方案来实现:一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置,包括用于选择背景画面的选择模块;用于计算背景画本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置,其特征在于,包括用于选择背景画面的选择模块;用于计算背景画面的尺寸的计算模块;负责根据背景画面的尺寸,产生凸显图形的图形生成模块;负责对凸显图形进行夹层图形处理的图形处理模块;判断凸显图形的透明度是否为非完全透明的判断模块;负责将背景画面、凸显图形迭合处理,制作特效处理画面的特效处理模块;负责激活背景画面的特效处理的激活模块。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏动画特效背景色度透明度调整的装置,其特征在于,包括用于选择背景画面的选择模块;用于计算背景画面的尺寸的计算模块;负责根据背景画面的尺寸,产生凸显图形的图形生成模块;负责对凸显图形进行夹层图形处理的图形处理模块;判断凸显图形的透明度是否为非完全透明的判断模块;负责将背景画面、凸显图形迭合处理,制作特效处理画面的特效处理模块;负责激活背景画面的...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵起
申请(专利权)人:武汉花生游科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北;42

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