游戏识别方法、装置、终端、服务器及可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:24107807 阅读:38 留言:0更新日期:2020-05-12 22:53
本公开提供了一种游戏识别方法、装置、终端、服务器及可读存储介质,属于网络技术领域。所述方法包括:响应于录屏开始信号,获取包括当前时刻多个进程的处理器占用率的进程列表信息,根据处理器占用率,获取处理器占用率满足第一目标条件的多个第一目标进程的进程信息,向第一服务器发送携带多个第一目标进程的进程信息的识别请求,来指示第一服务器根据接收到的多个第一目标进程的进程信息进行游戏画面的识别。本公开通过将携带处理器占用率满足第一目标条件的多个第一目标进程的进程信息的识别请求发送给第一服务器,为第一服务器进行游戏画面的识别提供了参考信息,提高了识别结果的准确性。

【技术实现步骤摘要】
游戏识别方法、装置、终端、服务器及可读存储介质
本公开涉及网络
,特别涉及一种游戏识别方法、装置、终端、服务器及可读存储介质。
技术介绍
近年来,游戏直播产业快速发展,已成为互联网产业不可忽视的一个板块。在进行游戏直播时,主播可以将主播终端上的游戏画面实时发送给服务器,云端服务器可以从该服务器处获取游戏画面,并基于获取到的游戏画面对游戏名称进行识别,进而可以将游戏画面和游戏名称等实时发送给主播终端、观众终端、后台管理服务器等,以便观众通过观众终端来对该游戏直播进行观看,或者由后台管理服务器对各个游戏直播的观看量进行统计。目前主要是终端将录屏得到的游戏画面发送给服务器,云端服务器从服务器处获取到游戏画面后,根据获取到的游戏画面,通过人工智能(ArtificialIntelligence,AI)算法对该游戏画面进行识别,判断该游戏画面属于哪个游戏,从而将识别出的游戏名称发送给各个主播终端、观众终端或后台管理服务器等。由于云端服务器仅从服务器处获取到了游戏画面,并根据该游戏画面进行游戏识别,而未获取到其他参考信息,导致识别结果准本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏识别方法,其特征在于,所述方法包括:/n响应于录屏开始信号,获取进程列表信息,所述进程列表信息中包括当前时刻多个进程的处理器占用率;/n根据所述处理器占用率,获取所述处理器占用率满足第一目标条件的多个第一目标进程的进程信息;/n每隔预设时长,向第一服务器发送识别请求,所述识别请求携带所述多个第一目标进程的进程信息,用于指示所述第一服务器根据接收到的所述多个第一目标进程的进程信息进行游戏画面的识别。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏识别方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于录屏开始信号,获取进程列表信息,所述进程列表信息中包括当前时刻多个进程的处理器占用率;
根据所述处理器占用率,获取所述处理器占用率满足第一目标条件的多个第一目标进程的进程信息;
每隔预设时长,向第一服务器发送识别请求,所述识别请求携带所述多个第一目标进程的进程信息,用于指示所述第一服务器根据接收到的所述多个第一目标进程的进程信息进行游戏画面的识别。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述处理器占用率,获取所述处理器占用率满足第一目标条件的多个第一目标进程的进程信息包括:
根据所述处理器占用率从高到低的顺序,对所述多个进程进行排序;
将排序结果位于目标位置之前的多个进程,确定为所述多个第一目标进程;
获取所述多个第一目标进程的进程信息。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于录屏开始信号,获取进程列表信息包括:
响应于录屏开始信号,每隔预设时长,通过目标接口,获取进程列表信息。


4.一种游戏识别方法,其特征在于,所述方法包括:
接收终端发送的识别请求,所述识别请求携带多个第一目标进程的进程信息;
根据所述多个第一目标进程的进程信息,从所述多个第一目标进程中,确定满足第二目标条件的多个第二目标进程;
根据所述多个第二目标进程,对游戏画面进行识别,得到所述游戏画面对应的游戏名称。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个第一目标进程的进程信息,从所述多个第一目标进程中,确定满足第二目标条件的多个第二目标进程包括:
将所述多个第一目标进程的进程信息与已存储的游戏进程进行比较;
将所述多个第一目标进程中与所述游戏进程相同的多个进程确定为所述多个第二目标进程。


6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述多个第二目标进程,对所述游戏画面进行识别包括:
根据所述多个第二目标进程的进程信息所指示的处理器占用率从高到低...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈文琼
申请(专利权)人:广州酷狗计算机科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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