一种基于增强现实的水下游览方法及系统技术方案

技术编号:24216443 阅读:13 留言:0更新日期:2020-05-20 19:22
本发明专利技术涉及增强现实技术领域,公开了一种基于增强现实的水下游览方法及系统,该方法包括:分析得到潜水场地的水下数据;根据水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;通过增强现实设备输出虚拟水下场景。可见,增强现实设备基于潜水场地构造出虚拟水下场景,用户佩戴增强现实设备即可观赏到叠加显示于潜水场地之上的虚拟水下场景,用户仿佛置身于室外潜水场地中,沉浸感极佳,打破了户外潜水运动对场地的诸多限制。

A method and system of underwater tour based on Augmented Reality

【技术实现步骤摘要】
一种基于增强现实的水下游览方法及系统
本专利技术涉及增强现实
,具体涉及一种基于增强现实的水下游览方法及系统。
技术介绍
潜水运动深受各地游客喜爱,在潜水之余,游客更可在水下近距离观赏奇特的海洋生物与迥异于陆地的水下地貌。然而,潜水运动存在一定的危险性,受限于自然条件与配套设施,可开展户外潜水的场地并不多,且地理距离较远,普通人难以体验户外潜水。
技术实现思路
本专利技术实施例公开了一种基于增强现实的水下游览方法及系统,增强现实设备基于潜水场地构造出虚拟水下场景,用户佩戴增强现实设备即可观赏到叠加显示于潜水场地之上的虚拟水下场景,用户仿佛置身于室外潜水场地中,沉浸感极佳,打破了户外潜水运动对场地的诸多限制。本专利技术实施例第一方面公开了一种基于增强现实的水下游览方法,包括:分析得到潜水场地的水下数据;根据所述水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;通过增强现实设备输出所述虚拟水下场景。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例的第一方面中,所述根据用户所选取的水域类型及所述水下数据,构造虚拟水下场景,包括:根据所述水下数据构造所述潜水场地的虚拟地貌;构造出与所述水域类型相匹配的虚拟水体与虚拟水生生物;控制所述虚拟水生生物根据其预设行为习性在所述虚拟地貌及所述虚拟水体中游动,构造得到所述虚拟水下场景。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例的第一方面中,在所述控制所述虚拟水生生物根据其预设行为习性在所述虚拟地貌及所述虚拟水体中游动,构造得到所述虚拟水下场景之后,所述方法还包括:当存在两条所述虚拟水生生物的相对距离小于预设安全距离时,检测两条所述虚拟水生生物的预设行为习性;若存在任一所述虚拟水生生物的预设行为习性为掠食性,控制预设行为习性为掠食性的虚拟水生生物对另一所述虚拟水生生物做出捕食动作。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例的第一方面中,所述方法还包括:监测所述用户在所述虚拟水下场景中的姿态信息;若监测到所述用户触碰所述虚拟水下场景中的任一所述虚拟水生生物,通过所述增强现实设备输出任一所述虚拟水生生物的介绍内容;以及,控制任一所述虚拟水生生物针对所述用户做出规避动作。本专利技术实施例第二方面公开了一种基于增强现实的水下游览系统,包括:场地分析单元,用于分析得到潜水场地的水下数据;场景构造单元,用于根据所述水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;场景输出单元,用于通过增强现实设备输出所述虚拟水下场景。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例的第二方面中,所述场景构造单元包括:地貌构造子单元,用于根据所述水下数据构造所述潜水场地的虚拟地貌;水体构造子单元,用于构造出与所述水域类型相匹配的虚拟水体与虚拟水生生物;场景构造子单元,用于控制所述虚拟水生生物根据其预设行为习性在所述虚拟地貌及所述虚拟水体中游动,构造得到所述虚拟水下场景。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例的第二方面中,所述系统还包括:遭遇检测子单元,用于在所述场景构造子单元控制所述虚拟水生生物根据其预设行为习性在所述虚拟地貌及所述虚拟水体中游动,构造得到所述虚拟水下场景之后,当存在两条所述虚拟水生生物的相对距离小于预设安全距离时,检测两条所述虚拟水生生物的预设行为习性;捕食控制子单元,用于当存在任一所述虚拟水生生物的预设行为习性为掠食性时,控制预设行为习性为掠食性的虚拟水生生物对另一所述虚拟水生生物做出捕食动作。作为一种可选的实施方式,在本专利技术实施例的第二方面中,所述系统还包括:姿态监测单元,用于监测所述用户在所述虚拟水下场景中的姿态信息;介绍输出单元,用于在监测到所述用户触碰所述虚拟水下场景中的任一所述虚拟水生生物时,通过所述增强现实设备输出任一所述虚拟水生生物的介绍内容;规避控制单元,用于控制任一所述虚拟水生生物针对所述用户做出规避动作。与现有技术相比,本专利技术实施例具有以下有益效果:本专利技术实施例中,通过分析得到潜水场地的水下数据;根据水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;通过增强现实设备输出虚拟水下场景。可见,增强现实设备基于潜水场地构造出虚拟水下场景,用户佩戴增强现实设备即可观赏到叠加显示于潜水场地之上的虚拟水下场景,用户仿佛置身于室外潜水场地中,沉浸感极佳,打破了户外潜水运动对场地的诸多限制。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例公开的一种基于增强现实的水下游览方法的流程示意图;图2是本专利技术实施例公开的一种基于增强现实的水下游览系统的结构示意图;图3是本专利技术实施例公开的另一种基于增强现实的水下游览系统的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”、“第三”和“第四”等是用于区别不同的对象,而不是用于描述特定顺序。本专利技术实施例的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。下面将结合实施例和附图对本专利技术实施例的技术方案作进一步的说明。为了更好理解本专利技术实施例公开的一种基于增强现实的水下游览方法,下面先介绍本专利技术实施例公开的一种增强现实设备。在本专利技术实施例公开的增强现实设备可包括摄像头、处理器、显示镜片及电池,上述部件组合成潜水眼镜样式,并加以防水处理,从而用户佩戴增强现实设备进行潜水时无需再另行佩戴潜水眼镜。增强现实设备中的电池用于为各部件供电,摄像头用于拍摄水下影像,处理器处理水下影像并据此构造虚拟水下场景,再将虚拟水下场景输出至显示镜片上,从而用户可在普通的游泳场地观赏到叠加了水下景观的虚拟水下场景。可见,基于增强现实技术,用户无需专程前往户外潜水场地,依托于普通的游泳场地,即可通过增强现实技术体验到户外潜水场地绚丽水下景观,获得沉浸感极佳的潜水体验,打破了户外潜水运动对场地的诸多限制。实施例一请参阅图1,如图1所示,本专利技术实施例公开的一种基于增强现实的水下游览方法可以包括以下步骤。101、分析得到潜水场地的水下数据。本专利技术实施例本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于增强现实的水下游览方法,其特征在于,包括:/n分析得到潜水场地的水下数据;/n根据所述水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;/n通过增强现实设备输出所述虚拟水下场景。/n

【技术特征摘要】
1.一种基于增强现实的水下游览方法,其特征在于,包括:
分析得到潜水场地的水下数据;
根据所述水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;
通过增强现实设备输出所述虚拟水下场景。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据用户所选取的水域类型及所述水下数据,构造虚拟水下场景,包括:
根据所述水下数据构造所述潜水场地的虚拟地貌;
构造出与所述水域类型相匹配的虚拟水体与虚拟水生生物;
控制所述虚拟水生生物根据其预设行为习性在所述虚拟地貌及所述虚拟水体中游动,构造得到所述虚拟水下场景。


3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述控制所述虚拟水生生物根据其预设行为习性在所述虚拟地貌及所述虚拟水体中游动,构造得到所述虚拟水下场景之后,所述方法还包括:
当存在两条所述虚拟水生生物的相对距离小于预设安全距离时,检测两条所述虚拟水生生物的预设行为习性;
若存在任一所述虚拟水生生物的预设行为习性为掠食性,控制预设行为习性为掠食性的虚拟水生生物对另一所述虚拟水生生物做出捕食动作。


4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
监测所述用户在所述虚拟水下场景中的姿态信息;
若监测到所述用户触碰所述虚拟水下场景中的任一所述虚拟水生生物,通过所述增强现实设备输出任一所述虚拟水生生物的介绍内容;
以及,控制任一所述虚拟水生生物针对所述用户做出规避动作。


5.一种基于增强现实的水下游览系统,其特征在于,包括:
场地分析单元,用于分析得到潜水场地的水下数据;
场景构造单元,用于根据所述水下数据及用户所选定的水域类型,构造虚拟水下场景;

【专利技术属性】
技术研发人员:黄昌正周言明陈曦黄聪
申请(专利权)人:广州幻境科技有限公司淮北幻境智能科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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