游戏运营数据的校验方法、装置、配置后台及介质制造方法及图纸

技术编号:24152324 阅读:34 留言:0更新日期:2020-05-15 22:09
本发明专利技术公开了一种游戏运营数据的校验方法、装置、游戏业务的配置后台以及计算机可读存储介质,通过对当前所述配置后台获取到的所述游戏运营数据进行解析,生成预设结构的被索引数据保存在内存中;当检测到针对所述游戏运营数据的配置请求时,从所述内存保存的所述被索引数据中提取目标数据;将所述配置请求指定的请求数据解析为所述预设结构,并与所述目标数据进行数据校验。本发明专利技术综合提升了针对游戏运营数据的校验效率,既能够确保游戏运营数据进行业务配置的准确性,也能够保证游戏运营后台和游戏业务能够快速上线,满足了游戏业务的发展需求。

【技术实现步骤摘要】
游戏运营数据的校验方法、装置、配置后台及介质
本专利技术涉及游戏
,尤其涉及一种游戏运营数据的校验方法、装置、游戏业务的配置后台及计算机可读存储介质。
技术介绍
伴随着游戏功能的飞速发展,游戏业务的开发和配置变得越来越复杂,尤其表现在针对游戏业务的配置层面。为了保证用于业务配置的游戏运营数据的准确性,规避游戏业务运营人员的认为操作失误导致运营事故的风险,现有的配置后台为游戏业务配置过程加入了完整的游戏运营数据校验机制,然而,基于该游戏运营数据校验机制,配置后台需要进行大量重复的编码校验工作,无法保证游戏运营后台和游戏业务的快速上线。因此,现有的游戏业务配置后台在对游戏业务的配置过程中,针对游戏运营数据的校验效率低下,难以满足游戏业务的发展需求。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种游戏运营数据的校验方法、装置、游戏业务的配置后台及计算机可读存储介质,旨在解决现有游戏业务的配置后台,在针对游戏运营数据的校验时,需要进行大量重复的编码校验工作,无法保证游戏运营后台和游戏业务的快速上线,校验效率低,难以满足游戏业务本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏运营数据的校验方法,其特征在于,所述游戏运营数据的校验方法应用于游戏运营业务的配置后台,所述游戏运营数据的校验方法,包括:/n对当前所述配置后台获取到的所述游戏运营数据进行解析,生成预设结构的被索引数据保存在内存中;/n当检测到针对所述游戏运营数据的配置请求时,从所述内存保存的所述被索引数据中提取目标数据;/n将所述配置请求指定的请求数据解析为所述预设结构,并与所述目标数据进行数据校验。/n

【技术特征摘要】
1.一种游戏运营数据的校验方法,其特征在于,所述游戏运营数据的校验方法应用于游戏运营业务的配置后台,所述游戏运营数据的校验方法,包括:
对当前所述配置后台获取到的所述游戏运营数据进行解析,生成预设结构的被索引数据保存在内存中;
当检测到针对所述游戏运营数据的配置请求时,从所述内存保存的所述被索引数据中提取目标数据;
将所述配置请求指定的请求数据解析为所述预设结构,并与所述目标数据进行数据校验。


2.如权利要求1所述的游戏运营数据的校验方法,其特征在于,所述预设结构包括但不限于:MAP结构,
所述将所述配置请求指定的请求数据解析为所述预设结构,并与所述目标数据进行数据校验的步骤,包括:
将所述配置请求指定的请求数据解析为所述MAP结构;
调用预设编程语言遍历所述MAP结构,基于所述MAP结构检测所述请求数据的配置字段数量和配置字段类型;
将所述配置字段数量和所述配置字段类型,分别与所述MAP结构下所述目标数据的配置字段数量和配置字段类型进行数据校验。


3.如权利要求2所述的游戏运营数据的校验方法,其特征在于,所述对当前所述配置后台获取到的所述游戏运营数据进行解析,生成预设结构的被索引数据保存在内存中的步骤,包括:
当前所述配置后台对获取到的所述游戏运营数据进行解析,以生成所述MAP结构的被索引数据,其中,所述被索引数据的各个KEY对应保存所述游戏运营数据的各个配置字段,所述被索引数据的VALUE保存所述游戏运营数据的配置字段类型;
将所述被索引数据存储在当前所述配置后台的运行内存中。


4.如权利要求3所述的游戏运营数据的校验方法,其特征在于,所述将所述被索引数据存储在当前所述配置后台的运行内存中的步骤,包括:
以所述游戏运营数据的配置文件名称或者所属配置业务为索引参数,将所述游戏运营数据作为所述被索引数据存储在所述运行内存中。


5.如权利要求4所述的游戏运营数据的校验方法,其特征在于,所述从所述内存保存的所述被索引数据中提取目标数据的步...

【专利技术属性】
技术研发人员:魏新宇张攀陈伦广陈健黄建龙
申请(专利权)人:深圳市其乐游戏科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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