【技术实现步骤摘要】
游戏数据的处理方法、装置、终端设备及介质
本专利技术涉及游戏
,尤其涉及一种游戏数据的处理方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
时下,随着终端游戏技术的迅速发展,越来越多的人选择通过玩游戏的方式来进行娱乐和放松,然而,随着游戏玩家在终端设备上安装并运行游戏的时间越来越久,终端设备将需要使用越来越多的存储空间来记录存储玩家的游戏数据,并且在游戏数据越来越庞大的情况下,检索游戏数据进行计算以分析游戏玩家行为的速度将越来越慢,结合前述,现有的处理游戏数据的处理效率低下。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种游戏数据的处理方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质,旨在解决现有的游戏数据处理效率低下的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供一种游戏数据的处理方法,所述游戏数据的处理方法包括:检测游戏数据的生成时间及数据属性;获取所述数据属性所映射属性标签下的各数据存储队列;根据所述生成时间将所述游戏数据添加至各所述数据存储队列中的目标队列。进一 ...
【技术保护点】
1.一种游戏数据的处理方法,其特征在于,所述游戏数据的处理方法,包括:/n检测游戏数据的生成时间及数据属性;/n获取所述数据属性所映射属性标签下的各数据存储队列;/n根据所述生成时间将所述游戏数据添加至各所述数据存储队列中的目标队列。/n
【技术特征摘要】
1.一种游戏数据的处理方法,其特征在于,所述游戏数据的处理方法,包括:
检测游戏数据的生成时间及数据属性;
获取所述数据属性所映射属性标签下的各数据存储队列;
根据所述生成时间将所述游戏数据添加至各所述数据存储队列中的目标队列。
2.如权利要求1所述的游戏数据的处理方法,其特征在于,所述数据存储队列至少包括:年数据存储队列、月数据存储队列和日数据存储队列,
所述根据所述生成时间将所述游戏数据添加至各所述数据存储队列中的目标队列的步骤,包括:
检测所述年数据存储队列、月数据存储队列和所述日数据存储队列中是否存储有包含所述生成时间的历史游戏数据;
若是,则将所述历史游戏数据所在的数据存储队列作为目标队列,并将所述游戏数据并入所述历史游戏数据;
若否,则将所述日数据存储队列作为目标队列,并将所述游戏数据添加在所述日数据存储队列下。
3.如权利要求2所述的游戏数据的处理方法,其特征在于,在所述将所述日数据存储队列作为目标队列,并将所述游戏数据添加在所述日数据存储队列下的步骤之后,还包括:
对所述年数据存储队列和所述月数据存储队列存储的与所述游戏数据相关联的历史游戏数据进行更新。
4.如权利要求1所述的游戏数据的处理方法,其特征在于,所述游戏数据的处理方法,还包括:
依据所述生成时间对所述游戏数据的存储格式进行归一化处理。
5.如权利要求1所述的游戏数据的处理方法,其特征在于,所述游戏数据的处理方法,还包括:
当检测到针对游戏数据的检索指令时,获取所述检索指令中携带的天数,依据所述天数进行对应的误差处理并索引游戏数据。
6.如权利要求5所述的游戏数据的处理方法,其特征在于,所述依据所述天数...
【专利技术属性】
技术研发人员:魏新宇,张攀,陈伦广,罗勇刚,
申请(专利权)人:深圳市其乐游戏科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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