【技术实现步骤摘要】
三维虚拟场景中的虚拟对象标记方法、设备及存储介质
本申请涉及虚拟场景
,特别涉及一种三维虚拟场景中的虚拟对象标记方法、设备及存储介质。
技术介绍
目前很多构建虚拟场景的应用程序(比如虚拟现实应用程序、三维地图程序、军事仿真程序、第一人称射击游戏、多人在线战术竞技游戏等)存在有可以通过虚拟对象控制虚拟载具进行地对地的攻击功能。在相关技术中,在触摸屏终端中展示的虚拟场景的显示界面中,终端当前控制的虚拟对象处于地面时,通常存在一个小地图用于显示在当前虚拟场景中的虚拟对象的分布和移动的位置,这个小地图可以用来提供其它虚拟对象与当前控制的虚拟对象之间的大概位置关系,各个虚拟对象在小地图中可以用小箭头来表示,其中敌我双方的虚拟对象可以用不同颜色区分。上述相关技术中,由于小地图的显示范围有限,通过小地图来显示追踪虚拟对象的方案并不适用于当前控制的虚拟对象处于虚拟飞行载具内的情形,导致当前控制的虚拟对象处于虚拟飞行载具内时对其它虚拟对象的标记效果较差。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种三维虚拟场 ...
【技术保护点】
1.一种三维虚拟场景中的虚拟对象标记方法,其特征在于,所述方法由移动终端执行,所述方法包括:/n展示应用程序的显示界面,所述显示界面中包含三维虚拟场景的场景画面,所述场景画面是从虚拟飞行载具内部观察所述三维虚拟场景时的画面;/n获取所述场景画面内的各个第一虚拟对象在所述三维虚拟场景中的坐标;/n根据所述各个第一虚拟对象在所述三维虚拟场景中的坐标,获取所述各个第一虚拟对象在所述场景画面中的位置;/n根据所述各个第一虚拟对象在所述场景画面中的位置,在所述显示界面中对所述各个第一虚拟对象进行标记。/n
【技术特征摘要】 【专利技术属性】
1.一种三维虚拟场景中的虚拟对象标记方法,其特征在于,所述方法由移动终端执行,所述方法包括:
展示应用程序的显示界面,所述显示界面中包含三维虚拟场景的场景画面,所述场景画面是从虚拟飞行载具内部观察所述三维虚拟场景时的画面;
获取所述场景画面内的各个第一虚拟对象在所述三维虚拟场景中的坐标;
根据所述各个第一虚拟对象在所述三维虚拟场景中的坐标,获取所述各个第一虚拟对象在所述场景画面中的位置;
根据所述各个第一虚拟对象在所述场景画面中的位置,在所述显示界面中对所述各个第一虚拟对象进行标记。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取所述场景画面内的各个第一虚拟对象在所述三维虚拟场景中的坐标之前,还包括:
获取各个第二虚拟对象在所述三维虚拟场景中的视野范围;
确定处于所述各个第二虚拟对象在所述三维虚拟场景中的视野范围内的各个第三虚拟对象;
将所述各个第二虚拟对象以及所述各个第三虚拟对象中,处于所述场景画面内的虚拟对象确定为所述各个第一虚拟对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述各个第二虚拟对象包括所述移动终端当前控制的虚拟对象,以及与所述移动终端当前控制的虚拟对象处于同一队伍的虚拟对象;
所述各个第三虚拟对象是所述三维虚拟场景中,除所述各个第二虚拟对象之外的其他虚拟对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述各个第一虚拟对象在所述场景画面中的位置,在所述显示界面中对所述各个第一虚拟对象进行标记,包括:
获取第一目标对象的对象类型,所述第一目标对象是所述各个第一虚拟对象中的任意一个虚拟对象;
根据所述第一目标对象的对象类型,确定所述第一目标对象对应的标记图案;
在所述第一目标对象在所述场景画面中的位置处显示所述第一目标对象对应的标记图案。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,不同的对象类型对应的标记图案是颜色和/或形状不同的图案。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
当所述第一目标对象是所述各个第二虚拟对象中的任意一个虚拟对象时,在所述场景画面中,对应所述第一目标对象的标记图案,显示所述第一目标对象的属性信息。
7.根据权利要求1至6任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取第二目标对象的状态信息,所述状态信息用于指示对应的目标对象是否被淘汰;所述第二目标对象时所述各个第一虚拟对象中的任意一个虚拟对象;
当所述第二目标对象的状态信息指示所述第二目标对象被淘汰时,取消对所述第二目标对象的标记。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述获取第二目标对象的状态信息包括:
在通过所述虚拟飞行载具中的虚拟武器执行攻击操作之后,获取所述第二目标对象的状态信息。
技术研发人员:刘智洪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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