一种距离调整方法及电子设备技术

技术编号:23150910 阅读:12 留言:0更新日期:2020-01-18 14:10
本发明专利技术提供了一种距离调整方法及电子设备,所述方法包括:在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户眼睛的深度图像;依据深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;依据瞳孔区域和眼球区域,确定用户的视线方向;依据视线方向,确定瞳孔区域和屏幕的第一距离;确定屏幕中各物体的第二距离;依据第一距离对各第二距离进行调整,能够实现对于呈现的图像3D建模相应的距离做出修改,提升用户对于AR眼镜使用的舒适度与使用时长,避免场景建模与实际感受距离发生偏差,使得人眼看到的真实物体的距离和虚拟成像的距离基本一致,避免用户在使用过程中产生眩晕感,提升用户的使用体验。

A distance adjustment method and electronic equipment

【技术实现步骤摘要】
一种距离调整方法及电子设备
本专利技术涉及电子设备
,特别是涉及一种距离调整方法及电子设备。
技术介绍
增强现实(AugmentedReality)技术是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段,将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”。用户正在使用传统AR眼镜观看视频时,由于传统的AR眼镜固定了显示屏与人眼眼球位置,对于微小的晃动不会做出距离的调整,因此,用户看到的物体之间的距离,与物体与人眼眼球的实际距离产生偏差,从而造成观看视频时的不真实感,从会感到眩晕会,影响用户的使用体验。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种距离调整方法及电子设备,以解决现有技术中人眼眼球和显示屏幕之间的相对位置偏差,导致用户晕眩的问题。为了解决上述技术问题,本专利技术是这样实现的:第一方面,本专利技术实施例提供了一种距离调整方法,所述方法包括:在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户眼睛的深度图像;依据所述深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;依据所述瞳孔区域和所述眼球区域,确定所述用户的视线方向;依据所述视线方向,确定所述瞳孔区域和屏幕的第一距离;确定所述屏幕中各物体的第二距离;依据所述第一距离对各所述第二距离进行调整。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:获取模块,用于在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户眼睛的深度图像;第一确定模块,用于依据所述深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;第二确定模块,用于依据所述瞳孔区域和所述眼球区域,确定所述用户的视线方向;第三确定模块,用于依据所述视线方向,确定所述瞳孔区域和屏幕的第一距离;第四确定模块,用于确定所述屏幕中各物体的第二距离;调整模块,用于依据所述第一距离对各所述第二距离进行调整。第三方面,本专利技术实施例还提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现所述的距离调整方法方法。第四方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的距离调整方法的步骤。在本专利技术实施例中,通过在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户眼睛的深度图像;依据深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;依据瞳孔区域和眼球区域,确定用户的视线方向;依据视线方向,确定瞳孔区域和屏幕的第一距离;确定屏幕中各物体的第二距离;依据第一距离对各第二距离进行调整,能够实现对于呈现的图像3D建模相应的距离做出修改,提升用户对于AR眼镜使用的舒适度与使用时长,避免场景建模与实际感受距离发生偏差,使得人眼看到的真实物体的距离和虚拟成像的距离基本一致,避免用户在使用过程中产生眩晕感,提升用户的使用体验。附图说明图1是本专利技术实施例一的一种距离调整方法的步骤流程图;图2是本专利技术实施例二的一种距离调整方法的步骤流程图;图3是本专利技术实施例三的一种电子设备的结构框图;图4是本专利技术实施例四的一种电子设备的结构框图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。实施例一参照图1,示出了本专利技术一种距离调整方法的步骤流程图。本专利技术实施例提供的距离调整方法包括以下步骤:步骤101:在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户眼睛的深度图像。TOF深度传感器,全称是TimeofFlight,飞行时间测距。基本原理是激光源发射一定视野角激光,其中激光时长为dt(从t1到t2),CCD每个像素利用两个同步触发开关S1(t1到t2)、S2(t2到t2+dt)来控制每个像素的电荷保持元件采集反射光强的时段,得到响应C1、C2。物体距离每个像素的距离L=0.5*c*dt*c2/(c1+c2),其中c是光速(该公式可以去除反射物反光特性差异对测距的影响)。依据此原理,光源、CCD同步发光、采光一次可以直接对物体进行3D成像。CCD是指电荷耦合器件,是一种用电荷量表示信号大小,用耦合方式传输信号的探测元件。步骤102:依据深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域。采用TOF传感器获取用户人脸的深度图像。深度图像(depthimage)也被称为距离影像(rangeimage),是指将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)作为像素值的图像,它直接反映了景物可见表面的几何形状。从深度图像中,获取每个像素点的深度,依据每个像素点的深度,确定深度图像中的瞳孔区域和眼球区域。TOF会主动发射红外脉冲激光,然后通过探测器接收反射的红外光。在眼球表面由于瞳孔是一个空洞,激光穿透过去,打在眼底上。由于眼底是个不规则球面,很难让光线再通过原路穿透回瞳孔回去。所以从人脸图像对应深度图像可以看到眼球瞳孔位置没有深度信息。因此通过该特性,可以直接确定人脸图像中的瞳孔区域。即确定人脸图像赌赢的深度图形中深度值为0的像素区域,即为瞳孔区域。步骤103:依据瞳孔区域和眼球区域,确定用户的视线方向。根据瞳孔区域的中心位置和眼球区域的中心位置,两点之间可以确定一条直线,该直线即为用户的视线方向。步骤104:依据视线方向,确定瞳孔区域和屏幕的第一距离。沿着视线方向,确定瞳孔区域的中心位置与屏幕的之间的垂直距离,即为瞳孔区域和屏幕的第一距离。步骤105:确定屏幕中各物体的第二距离。第二距离即为屏幕中呈现的,各物体与用户的实际距离。步骤106:依据第一距离对各第二距离进行调整。例如:物体和用户之间的第二距离为80cm,计算出瞳孔区域到屏幕的第一距离为1.5cm,则对第二距离进行修正,修正结果为80cm-1.5cm=78.5cm。在本专利技术实施例中,通过在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户眼睛的深度图像;依据深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;依据瞳孔区域和眼球区域,确定用户的视线方向;依据视线方向,确定瞳孔区域和屏幕的第一距离;确定屏幕中各物体的第二距离;依据第一距离对各第二距离进行调整,能够实现对于呈现的图像3D建模相应的距离做出修改,提升用户对于AR眼镜使用的舒适度与使用时长,避免场景建模与实际感受距离发生偏差,使得人眼看到的真实物体的距离和虚拟成像的距离基本一致,避免用户在使用过程中产生眩晕感,提升用户的使用体验。实施例二参照图2示出了本专利技术实施例二的一种距离调整方法的步骤流程图。本专利技术实施例提供的距离调整方法包括以下步骤:步骤201:在用户查看屏幕本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种距离调整方法,其特征在于,所述方法包括:/n在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户人脸的深度图像;/n依据所述深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;/n依据所述瞳孔区域和所述眼球区域,确定所述用户的视线方向;/n依据所述视线方向,确定所述瞳孔区域和屏幕的第一距离;/n确定所述屏幕中各物体的第二距离;/n依据所述第一距离对各所述第二距离进行调整。/n

【技术特征摘要】
1.一种距离调整方法,其特征在于,所述方法包括:
在用户查看屏幕的过程中,通过TOF传感器获取用户人脸的深度图像;
依据所述深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域;
依据所述瞳孔区域和所述眼球区域,确定所述用户的视线方向;
依据所述视线方向,确定所述瞳孔区域和屏幕的第一距离;
确定所述屏幕中各物体的第二距离;
依据所述第一距离对各所述第二距离进行调整。


2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述深度图像,确定瞳孔区域和眼球区域的步骤,包括:
确定所述深度图像中各像素点的深度值;
确定深度值为零的各深度图像中的第一像素点;
将各所述第一像素点构成的区域,确定为所述瞳孔区域;
依据所述瞳孔区域,确定所述瞳孔区域周边的各第二像素的梯度值;
依据各所述梯度值,确定所述眼球区域。


3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述瞳孔区域和所述眼球区域,确定所述用户的视线方向的步骤,包括:
确定所述瞳孔区域的第一中心坐标和所述眼球区域的第二中心坐标;
基于所述第一中心坐标和所述第二中心坐标,确定所述用户的视线方向。


4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据各所述梯度值,确定所述眼球区域的步骤,包括:
依据各所述梯度值,确定所述人脸图像的眼白区域;
依据所述眼白区域和所述瞳孔区域,生成眼球的3D模型;
所述依据所述瞳孔区域和所述眼球区域,确定所述用户的视线方向的步骤,包括:
依据所述瞳孔区域和所述眼球的3D模型,确定用户的视线方向。


5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述依据所述视线方向,确定所述瞳孔区域和屏幕的第一距离的步骤,包括:
在所述视线方向,确定第一中心坐标与屏幕的第一距离。


6.一种电子设备,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:纪杨琨
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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