【技术实现步骤摘要】
游戏装置、记录介质以及游戏系统
本专利技术涉及一种游戏装置、记录介质以及游戏系统,特别是涉及一种提供进行角色养成的电子游戏的玩游戏体验的游戏装置。
技术介绍
存在一种游戏装置,其提供具有根据用户的操作输入来使角色成长的养成元素的游戏(养成游戏)。在专利文献1中,公开了一种通过使作为提供养成游戏的小型玩具体的游戏装置具有通信功能并与相同类型的游戏装置之间进行通信来使养成游戏的趣味性提高的技术。现有技术文献专利文献专利文献1:日本特开2017-189476号公报
技术实现思路
专利技术要解决的问题另外,在专利文献1所记载的游戏装置中,游戏装置之间的通信采用了近距离无线通信,具有游戏装置需要存在于物理上较近的距离内的限制。另外,如果周围不存在朋友、熟人等持有相同类型的游戏装置的用户,则有可能无法提供趣味性高的玩游戏体验。本专利技术的目的在于提供一种能够容易地实现趣味性高的玩游戏体验的提供的游戏装置、程序以及游戏系统。用于解决问题的方案本专利技术的游戏装置提供第一类型的游戏元素出场的第一游戏的玩游戏体验,该游戏装置具备:执行单元,其执行与第一游戏相关的处理;操作单元,其受理针对操作对象的游戏元素的操作输入,该操作对象的游戏元素是在第一游戏中出场的第一类型的游戏元素;通信单元,其构成为能够与同游戏装置相同类型的游戏装置之间以及与第一通信终端之间发送和接收与操作对象的游戏元素相关的信息,该第一通信终端能够提供使用了第一类型的游戏元素的第二游戏的玩游戏体验;以及控制单元,其对通信单元进行控制。专利技术的效果根据本专利技术,通过这样的结构能够容易地实现趣味性高的玩游戏体验的提 ...
【技术保护点】
1.一种游戏装置,提供第一类型的游戏元素出场的第一游戏的玩游戏体验,该游戏装置具备:执行单元,其执行与所述第一游戏相关的处理;操作单元,其受理针对操作对象的游戏元素的操作输入,该操作对象的游戏元素是在所述第一游戏中出场的所述第一类型的游戏元素;通信单元,其构成为能够与同所述游戏装置相同类型的游戏装置之间以及与第一通信终端之间发送和接收与所述操作对象的游戏元素相关的信息,该第一通信终端能够提供使用了所述第一类型的游戏元素的第二游戏的玩游戏体验;以及控制单元,其对所述通信单元进行控制。
【技术特征摘要】
2018.07.11 JP 2018-1319071.一种游戏装置,提供第一类型的游戏元素出场的第一游戏的玩游戏体验,该游戏装置具备:执行单元,其执行与所述第一游戏相关的处理;操作单元,其受理针对操作对象的游戏元素的操作输入,该操作对象的游戏元素是在所述第一游戏中出场的所述第一类型的游戏元素;通信单元,其构成为能够与同所述游戏装置相同类型的游戏装置之间以及与第一通信终端之间发送和接收与所述操作对象的游戏元素相关的信息,该第一通信终端能够提供使用了所述第一类型的游戏元素的第二游戏的玩游戏体验;以及控制单元,其对所述通信单元进行控制。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述第一通信终端能够与能够提供所述第二游戏的玩游戏体验的其它的所述第一通信终端进行通信,所述第一通信终端与所述其它的第一通信终端构成为能够经由比所述游戏装置与所述相同类型的游戏装置能够进行通信的通信路径、或所述游戏装置与所述第一通信终端能够进行通信的通信路径长的通信路径来进行通信。3.根据权利要求1或2所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏装置具备第一显示单元,该第一显示单元关于所述第一游戏显示所述第一类型的游戏元素,所述第一通信终端具备第二显示单元,该第二显示单元关于所述第二游戏显示所述第一类型的游戏元素,所述第二显示单元构成为相比于所述第一显示单元能够显示更多的所述第一类型的游戏元素。4.根据权利要求3所述的游戏装置,其特征在于,还具备演出单元,在与所述操作对象的游戏元素相关的信息通过所述通信单元被发送到所述第一通信终端的情况下,该演出单元使所述第一显示单元显示表示使该游戏元素在所述第二游戏中出场的演出,所述演出单元将在所述游戏装置能够通信的范围内存在所述第一通信终端作为条件来使所述第一显示单元显示表示在所述第二游戏中出场的演出。5.根据权利要求4所述的游戏装置,其特征在于,所述演出单元在进行表示在所述第二游戏中出场的演出的情况下,使所述第一显示单元显示表示所述操作对象的游戏元素正在由其它装置进行的游戏中出场的出场中的图像,来代替显示该游戏元素。6.根据权利要求5所述的游戏装置,其特征在于,所述演出单元在进行了表示在所述第二游戏中出场的演出的情况下,将从所述第一通信终端接收到所述第二游戏的结束请求作为条件来使所述第一显示单元显示所述操作对象的游戏元素,来代替显示表示所述出场中的图像。7.根据权利要求4至6中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,所述第一显示单元将在由所述演出单元进行了表示在所述第二游戏中出场的演出之后在该第二游戏中所述操作对象的游戏元素与其它的所述第一类型的游戏元素成为规定的关系作为条件,来显示新的其它的所述第一类型的游戏元素。8.根据权利要求7所述的游戏装置,其特征在于,在由所述演出单元进行了表示在所述第二游戏中出场的演出的情况下,所述第一显示单元将从所述第一通信终端接收到所述第二游戏的结束请求作为条件来将所述新的其它的第一类型的游戏元素与所述操作对象的游戏元素一起显示。9.根据权利要求7或8所述的游戏装置,其特征在于,所述第一类型的游戏元素构成为,该第一类型的游戏元素的形态根据所述第一游戏的进展而变化,所述第一类型的游戏元素的形态至少包括第一形态以及与该第一形态不同的第二形态,所述新的其它的第一类型的游戏元素以所述第一形态显示于所述第一显示单元。10.根据权利要求7至9中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,所述新的其它的第一类型的游戏元素构成为能够取代所述操作对象的游戏元素而被设定为新的操作对象的游戏元素,对所述操作对象的游戏元素关联有世代信息,该世代信息包含在每次新设定操作对象的游戏元素时增加的数值。11.根据权利要求10所述的游戏装置,其特征在于,所述第一显示单元将与所述操作对象的游戏元素相关联的所述世代信息中包含的数值为阈值以上作为条件来显示多个所述新的其它的第一类型的游戏元素。12.根据权利要求3至11中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,对所述操作对象的游戏元素关联有状态信息,该状态信息根据所述第一游戏的进展而变化,所述第一显示单元将所述状态信息符合第一等级作为条件来将所述操作对象的游戏元素显示于显示区域的中央部,所述第一显示单元将所述状态信息符合与所述第一等级不同的第二等级作为条件来将所述操作对象的游戏元素显示于显示区域的周边部。13.根据权利要求3至12中的任一项所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏装置与所述相同类型的游戏装置以第一通信方式进行信息的发送和接收,所述游戏装置与所述第一通信终端以与所述第一通信方式不同的第二通信...
【专利技术属性】
技术研发人员:木次佳织,田畑彩香,远藤聪,冈本有莉,
申请(专利权)人:株式会社万代,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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