一种直播语音处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:21613086 阅读:21 留言:0更新日期:2019-07-13 21:00
本发明专利技术实施例提供了一种直播语音处理方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:主播直播客户端根据语音团组请求,向直播间内的至少一个观众直播客户端发送语音团组邀请信息;主播直播客户端根据至少一个目标观众直播客户端反馈的确认响应,与各目标观众直播客户端共同构成团组,并触发建立与团组对应的双向传输通道;主播直播客户端在通过直播信息传输通道向直播间内的非目标观众直播客户端直播音视频直播媒体流的过程中,若所述主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,通过所述双向传输通道与所述团组中的目标观众直播客户端进行语音通信,可以节省沟通的时间,提高沟通效率,避免了采用游戏客户端内的语音工具进行语音沟通的问题。

A Live Speech Processing Method, Device, Equipment and Storage Media

【技术实现步骤摘要】
一种直播语音处理方法、装置、设备及存储介质
本专利技术实施例涉及直播
,尤其涉及一种直播语音处理方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
随着终端设备硬件性能的提升和互联网的高速发展,信息内容的实时在线直播已经成为主流趋势。其中,直播方式是主播可以使用主播直播客户端登录直播平台,在直播平台上进行直播,观看直播的观众同样进入直播平台后选择观看直播内容。相关技术中,在游戏直播过程中,或者主播与目标观众组队游戏时,主播可以与目标观众可以通过弹幕进行游戏沟通。但是通过打字方式的弹幕交流效率比较低,花费的沟通时间比较长;尤其是当各个目标观众具有各种各样的问题时,由于沟通的内容较多,沟通的过程会比较漫长,效率较低。相关技术中,或者,主播可以通过直播的方式与目标观众之间进行语音交流,即主播直播客户端向目标观众直播客户端直播由主播的语音与主播的直播画面合成的音视频直播媒体流,以使每个目标观众均可以听到主播的语音。但是这种语音的交流方式,需要将主播的语音与直播画面进行合成,以生成音视频直播媒体流,将主播的语音与直播画面进行合成的过程需要花费较多的时间,从而会造成主播语音的延迟,从而也降低了沟通的效率。相关技术中,当主播与目标观众组队游戏时,主播直播客户端和游戏客户端均在主播设备上运行时,或者目标观众直播客户端和游戏客户端均在目标观众的设备上运行时,由于设备的系统限制,仅仅只有一个客户端可以占用麦克风。因此,当直播客户端占用麦克风时,则导致主播直播客户端和目标观众直播客户端彼此之间不能进行游戏的语音通信。当游戏客户端占用麦克风时,主播直播客户端并不能获取到主播语音,从而直播间内的非目标观众直播客户端不能接收到主播语音,从而非目标观众不能听到主播的语音,影响直播。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种直播语音处理方法、装置、设备及存储介质,可以节省沟通的时间,提高沟通效率,可以避免采用游戏客户端内的语音工具进行语音沟通的问题,避免了因依赖游戏客户端的语音工具进行语音沟通导致的听不到主播语音的问题。第一方面,本专利技术实施例提供了一种直播语音处理方法,包括:主播直播客户端根据语音团组请求,向所述直播间内的至少一个观众直播客户端发送语音团组邀请信息;所述主播直播客户端根据至少一个目标观众直播客户端反馈的确认响应,与各所述目标观众直播客户端共同构成团组,并触发建立与所述团组对应的双向传输通道;所述主播直播客户端在通过直播信息传输通道向直播间内的非目标观众直播客户端直播音视频直播媒体流的过程中,若所述主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,所述主播直播客户端通过所述双向传输通道与所述团组中的目标观众直播客户端进行语音通信;其中,所述非目标观众直播客户端为所述直播间内除所述团组内的目标观众直播客户端之外的观众直播客户端。第二方面,本专利技术实施例还提供了一种直播语音处理方法,包括:服务器接收主播直播客户端发送的语音团组邀请信息,并发送给直播间的至少一个观众直播客户端;当服务器接收到至少一个目标观众直播客户端反馈的确认响应时,建立主播直播客户端和各目标观众直播客户端构成团组对应的双向传输通道;所述服务器将主播直播客户端的音视频直播媒体流发送至非目标观众直播客户端,通过所述双向传输通道传输所述主播直播客户端和所述团组中的目标观众直播客户端之间的语音,其中,所述非目标观众直播客户端为所述直播间内除所述团组内的目标观众直播客户端之外的观众直播客户端。第三方面,本专利技术实施例还提供了一种直播语音处理方法,包括:当目标观众直播客户端接收主播直播客户端发送的团组邀请消息时,基于目标观众操作向主播直播客户端反馈确认响应,以使所述主播直播客户端触发建立与各目标观众直播客户端构成团组对应的双向传输通道;若所述目标观众直播客户端切换到后台运行,且游戏客户端在前台运行,所述目标观众直播客户端通过所述双向传输通道分别与所述团组内的其他目标观众直播客户端以及所述主播直播客户端进行语音通信。第四方面,本专利技术实施例还提供了一种设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法。第五方面,本专利技术实施例还提供了一种计算机可读存储介质,本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法。本专利技术实施例提供的技术方案,通过主播直播客户端与目标观众直播客户端构成团组,通过建立与团组对应的双向传输通道,当主播直播客户端向直播间的非目标观众端直播音视频媒体流的过程中,若主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,主播直播客户端可以通过双向信息传输通道与各目标观众直播客户端进行语音通信,可以解决主播和目标观众之间组队游戏时通过弹幕交流效率低的问题,可以解决主播与目标观众语音交流存在的主播语音延迟的问题,提高沟通的效率;通过在主播直播客户端运行前台,游戏客户端运行在前台的场景中,主播直播客户端可以通过双向传输通道与各目标观众直播客户端进行语音通信,可以保证主播和目标观众进行团组游戏时进行语音通信,提高沟通效率,避免了采用游戏客户端内的语音工具进行语音沟通的问题,通过直播信息传输通道向直播间内的非目标观众直播音视频直播媒体流,可以使非目标观众可以观看直播,从而保证非目标观众可以听到主播语音,所以避免了因依赖游戏客户端的语音工具进行语音沟通导致的听不到主播语音的问题。附图说明图1a是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图;图1b是本专利技术实施例提供的主播直播客户端直播间的一种显示界面;图1c是本专利技术实施例提供的主播直播客户端显示的语音团组的详情页示意图;图1d是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图图2a是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图;图2b是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理原理图;图3是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图;图4a是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图;图4b是本专利技术实施例提供的观众直播客户端的一种显示界面示意图;图4c是本专利技术实施例提供的目标观众直播客户端的一种显示界面示意图;图5是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图;图6是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图;图7是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理装置结构框图;图8是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理装置结构框图;图9是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理装置结构框图;图10是本专利技术实施例提供的一种设备结构示意图。具体实施方式下面结合附图和实施例对本专利技术作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本专利技术,而非对本专利技术的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本专利技术相关的部分而非全部结构。图1a是本专利技术实施例提供的一种直播语音处理方法流程图,所述方法由直播语音处理装置来执行,所述装置由软件和/或硬件来执行,所述装置配置在主播直播客户端,所述主播直播客户端可以安装在主播设备上。主播设备可以是平板电脑、手机、计算机等具有显示屏的智能设备。具体在本专利技术实施例中,主播设备中可以配置主播直播客户端和游戏客户端。本专利技术实施例提供的方法可以应用于在直播过程中,主播与观众进行交流互动的场景中。具体的,本专利技术实施本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种直播语音处理方法,其特征在于,包括:主播直播客户端根据语音团组请求,向所述直播间内的至少一个观众直播客户端发送语音团组邀请信息;所述主播直播客户端根据至少一个目标观众直播客户端反馈的确认响应,与各所述目标观众直播客户端共同构成团组,并触发建立与所述团组对应的双向传输通道;所述主播直播客户端在通过直播信息传输通道向直播间内的非目标观众直播客户端直播音视频直播媒体流的过程中,若所述主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,所述主播直播客户端通过所述双向传输通道与所述团组中的目标观众直播客户端进行语音通信;其中,所述非目标观众直播客户端为所述直播间内除所述团组内的目标观众直播客户端之外的观众直播客户端。

【技术特征摘要】
1.一种直播语音处理方法,其特征在于,包括:主播直播客户端根据语音团组请求,向所述直播间内的至少一个观众直播客户端发送语音团组邀请信息;所述主播直播客户端根据至少一个目标观众直播客户端反馈的确认响应,与各所述目标观众直播客户端共同构成团组,并触发建立与所述团组对应的双向传输通道;所述主播直播客户端在通过直播信息传输通道向直播间内的非目标观众直播客户端直播音视频直播媒体流的过程中,若所述主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,所述主播直播客户端通过所述双向传输通道与所述团组中的目标观众直播客户端进行语音通信;其中,所述非目标观众直播客户端为所述直播间内除所述团组内的目标观众直播客户端之外的观众直播客户端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述直播信息传输通道包括主播直播客户端与服务器之间的第一传输通道,以及所述服务器和所述非目标观众直播客户端之间的第二传输通道;所述双向传输通道包括所述第一传输通道以及所述服务器和所述目标观众直播客户端之间的第三传输通道;所述主播直播客户端在通过直播信息传输通道向直播间内的非目标观众直播客户端直播音视频直播媒体流的过程中,若所述主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,通过所述双向传输通道与所述团组中的目标观众直播客户端进行语音通信,包括:若所述主播直播客户端切换至后台,游戏客户端切换至前台,所述主播直播客户端通过所述第一传输通道,接收服务器发送的所述团组内的至少一个目标观众直播客户端发送的目标观众语音;所述主播直播客户端通过所述第一传输通道将所述主播语音和游戏直播画面发送至服务器,以使服务器将所述主播语音通过所述第三传输通道发送至所述团组内的目标观众直播客户端以及基于所述主播语音、游戏直播画面以及所述团组内的目标观众直播客户端发送的目标观众语音合成音视频直播媒体流,并通过所述第二传输通道发送至直播间的非目标观众直播客户端。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述主播直播客户端的双向传输通道的麦克风占用权限高于游戏客户端的麦克风占用权限。4.一种直播语音处理方法,其特征在于,包括:服务器接收主播直播客户端发送的语音团组邀请信息,并发送给直播间的至少一个观众直播客户端;当服务器接收到至少一个目标观众直播客户端反馈的确认响应时,建立主播直播客户端和各目标观众直播客户端构成团组对应的双向传输通道;所述服务器将主播直播客户端的音视频直播媒体流发送至非目标观众直播客户端,通过所述双向传输通道传输所述主播直播客户端和所述团组中的目标观众直播客户端之间的语音,其中,所述非目标观众直播客户端为所述直播间内除所述团组内的目标观众直播客户端之外的观众直播客户端。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述双向传输通道包括所述主播直播客户端与所述服务器之间的第一传输通道以及所述服务器和所述目标观众直播客户端之间的第三传输通道;所述服务器和非目标观众直播客户端之间的第二传输通道、以及所述第一传输通道构成直播信息传输通道;所述服务器将主播直播客户端的音视频直播媒体流发送至非目标观众直播客户端,通过所述双向传输通道传输所述主播直播客户端和所述团组中的目标观众直播客户端之间的语音,包括:所述服务器通过所述第一传输通道接收主播直播客户端发送的主播语音和游戏直播画面,并...

【专利技术属性】
技术研发人员:康谋刘贝林
申请(专利权)人:广州虎牙信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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