【技术实现步骤摘要】
游戏系统、游戏装置及程序
本专利技术涉及一种游戏系统、游戏装置及程序,尤其是涉及一种具备多种结算方式的游戏装置。
技术介绍
有一种作为游戏对价以投入预定面额的游戏币为必要条件的游戏装置(专利文献1)。[
技术介绍
文献][专利文献][专利文献1]日本专利特开2015-112115号公报
技术实现思路
[专利技术要解决的问题]为了在像专利文献1那样附带游戏币投入为必要条件的游戏装置中玩游戏,玩家必须准备对价。一般的游戏装置不具有找零功能,所以想要反复玩游戏的玩家在所持有的游戏币用完时,必须离开游戏装置或者等待队列,进行兑换等来准备游戏币。本专利技术的目的在于提供一种通过设置多种对价支付方式来提升玩家的方便性的游戏系统、游戏装置及程序。[解决问题的技术手段]本专利技术的游戏系统包括游戏装置、及以能够与该游戏装置进行通信的方式设置的服务器,且游戏装置具备:执行器件,执行游戏;受理器件,利用支付方法各不相同的第1方式与第2方式受理有关游戏的对价支付;显示器件,显示与利用第2方式的对价支付相关的识别信息;通信器件,与服务器进行通信;以及控制器件,控制执行器件、受理器件、显示器件及通信器件;且控制器件以如下方式进行控制:当游戏装置与服务器处于能够进行通信的状态时,使与利用第2方式的对价支付相关的识别信息显示在显示器件,使受理器件成为能够受理利用第2方式的对价支付的状态。[专利技术的效果]根据本专利技术,利用这种构成,能够通过设置多种对价支付方式来提升玩家的方便性。附图说明图1(a)、(b)是表示本专利技术的实施方式的游戏系统的构成的图。图2是表示本专利技术的实施方式的游戏装置 ...
【技术保护点】
1.一种游戏系统,包括游戏装置、及以能够与该游戏装置进行通信的方式设置的服务器,所述游戏装置具备:执行器件,执行游戏;受理器件,利用支付方法各不相同的第1方式与第2方式受理有关所述游戏的对价支付;显示器件,显示与利用所述第2方式的对价支付相关的识别信息;通信器件,与所述服务器进行通信;以及控制器件,控制所述执行器件、所述受理器件、所述显示器件及所述通信器件;且所述控制器件以如下方式进行控制:当所述游戏装置与所述服务器处于能够进行通信的状态时,使与利用所述第2方式的对价支付相关的所述识别信息显示在所述显示器件,使所述受理器件成为能够受理利用所述第2方式的对价支付的状态。
【技术特征摘要】
2018.02.01 JP 2018-0166501.一种游戏系统,包括游戏装置、及以能够与该游戏装置进行通信的方式设置的服务器,所述游戏装置具备:执行器件,执行游戏;受理器件,利用支付方法各不相同的第1方式与第2方式受理有关所述游戏的对价支付;显示器件,显示与利用所述第2方式的对价支付相关的识别信息;通信器件,与所述服务器进行通信;以及控制器件,控制所述执行器件、所述受理器件、所述显示器件及所述通信器件;且所述控制器件以如下方式进行控制:当所述游戏装置与所述服务器处于能够进行通信的状态时,使与利用所述第2方式的对价支付相关的所述识别信息显示在所述显示器件,使所述受理器件成为能够受理利用所述第2方式的对价支付的状态。2.根据权利要求1所述的游戏系统,其中所述控制器件无关于所述游戏装置与所述服务器的通信状态,将所述受理器件控制为能够受理利用所述第1方式的对价支付的状态。3.根据权利要求1或2所述的游戏系统,其中所述控制器件以如下方式控制所述受理器件:当所述游戏装置与所述服务器处于无法进行通信的状态时,进行表示不受理利用所述第2方式的对价支付的显示。4.根据权利要求1至3中任一项所述的游戏系统,其中所述游戏系统包含以能够与所述服务器进行通信的方式设置的通信终端,所述通信终端具备:获取器件,获取显示在所述显示器件的所述识别信息;以及第1发送器件,基于由所述获取器件获取的所述识别信息,将与所述第2方式的对价支付相关的结算请求发送给所述服务器。5.根据权利要求4所述的游戏系统,其中所述服务器具备:接收器件,接收由所述第1发送器件发送的所述结算请求;结算器件,基于由所述接收器件接收的所述结算请求进行结算处理;以及第2发送器件,在利用所述结算器件进行结算后,将表示所述结算处理完成的结算完成信息发送给所述通信终端。6.根据权利要求5所述的游戏系统,其中所述游戏装置还具备受理如下操作输入的操作输入器件,该操作输入表示和与显示在所述显示器件的所述识别信息对应的利用所述第2方式的对价支付相关的结算在所述通信终端与所述服务器之间完成,且所述控制器件以已受理表示由所述操作输入器件完成所述结算的操作输入为条件,经由所述通信器件将结算确认请求发送给所述服务器,且所述服务器还具备回传器件,该回传器件根据接收到所述结算确认请求,回传表示与所述识别信息相关的结算状况的结算状况信息。7.根据权利要求6所述的游戏系统,其中所述控制器件以如下方式控制所述执行器件:当由所述回传器件回传的所述结算状况信息表示对应的结算处理完成时,执行所述游戏。8.根据权利要求5所述的游戏系统,其中所述游戏装置以如下方式控制所述执行器件:当所述服务器处于已完成与显示在所述显示器件的所述识别信息对应的利用所述第2方式的对价支付的结算处理的状态时,执行所述游戏。9.根据权利要求1至8中任一项所述的游戏系统,其中所述控制器件以如下方式控制所述执行器件:以由所述受理器件受理的利用所述第1方式的对价支付的结算为条件,执行所述游戏。10.根据权利要求9所述的游戏系统,其中所述游戏包含:第1游戏,以先行完成的对价支付的结算为条件来执行;以及第2游戏,继该第1游戏之后执行,且以进一步的对价支付的结算为条件来执行;且所述控制器件当对所述第1游戏基于利用所述第1方式的对价支付进行了结算时,对所述第2游戏,将所述受理器件控制为无法受理利用所述第2方式的对价支付的状态。11.根据权利要求9所述的游戏系统,其中所述游戏包含:第1游戏,以先行完成的对价支付的结算为条件来执行;以及第2游戏,继该第1游戏之后执行,且以进一步的对价支付的结算为条件来执行;且所述控制器件当对所述第1游戏基于利用所述第2方式的对价支付进行了结算时,对所述第2游戏,将所述受理器件控制为能够受理...
【专利技术属性】
技术研发人员:植草薰一郎,佐藤刚彦,渡边龙也,
申请(专利权)人:万代股份有限公司,
类型:发明
国别省市:日本,JP
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