【技术实现步骤摘要】
一种高效三维空间实体模型网格重构方法
本专利技术涉及三维建模
,更具体的说是涉及一种高效三维空间实体模型网格重构方法。
技术介绍
目前,随着科技的快速发展,三维建模技术与三维数据获取的设备日益完善,影视动画,3D游戏,地形建模等等的3D产品开始渐渐走入人们的生活,满足人们在图形精确度与真实感方面的需求。然而,如今大型复杂的三维模型已经十分常见,这些模型的数据量庞大,给存储、传输、显示与渲染带来很大难题,因此模型简化技术慢慢成为人们亟需解决的问题,例如YongzhiWang通过对模型网格单元各顶点的一阶邻接点和二阶邻接点的几何信息进行统计分析(YongzhiWang,JianwenZheng,HuiWang,FastMeshSimplificationMethodforThree-DimensionalGeometricModelswithFeature-PreservingEfficiency,ScientificProgramming,2019),能够在一定程度上降低模型数据量的同时保持模型的特征性,缓解数据存储与模型绘制间矛盾;尽管模型简化是一个较为成熟 ...
【技术保护点】
1.一种高效三维空间实体模型网格重构方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:设置网格单元并设定网格算子,定义所述网格算子公式为:
【技术特征摘要】
1.一种高效三维空间实体模型网格重构方法,其特征在于,包括如下步骤:S1:设置网格单元并设定网格算子,定义所述网格算子公式为:式中,E(v)为网格算子,顶点V代表所述网格单元中的一个顶点,Pv为网格单元顶点V的入度,Pv是与所述顶点V相邻的第j个顶点Vj的入度,为所述网格单元中与顶点V相邻的顶点所有输入边的平均长度;S2:读取原始三维模型,并遍历所述网格单元;S3:设定简化阈值,所述简化阈值定义为所述网格单元各顶点的所述网格算子的均值;S4:模型简化操作,再次遍历所述网格单元,将每个所述网格单元的所述网格算子与所述简化阈值比较,判断所述网格算子是否符合简化条件,对符合条件的所述网格单元进行删除。2.根据权利要求1所述的一种高效三维空间实体模型网格重构方法,其特征在于,所述步骤S4中,还包括如下步骤:S41:当...
【专利技术属性】
技术研发人员:王永志,王宝娟,李辉,刘鹏彧,郑建文,
申请(专利权)人:江西理工大学,
类型:发明
国别省市:江西,36
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