The invention discloses a terminal and its azimuth reminder method, and a computer readable storage medium. During the use of the terminal, the azimuth of the target object in the terminal application can be identified. According to the identified azimuth and preset azimuth and the corresponding relationship with the reminder module, the target reminder module corresponding to the azimuth in the first reminder module and the second reminder module can be determined. The invention also discloses a terminal and a computer readable storage medium, through which the player can determine the orientation of the target object according to the vibration on the side of the terminal; compared with the existing method of auditory location, it is not disturbed by the external environment, and can avoid being left or right because of the terminal. The speaker's close distance leads to the occurrence of indistinguishable situations, which can improve the accuracy and convenience of identification. The vibration can also enhance the players'sense of scene, so it can further enhance the satisfaction of the players' experience.
【技术实现步骤摘要】
终端及其方位提醒方法、及计算机可读存储介质
本专利技术涉及人机交互
,更具体地说,涉及一种终端及其方位提醒方法、及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着手持终端的普及以及手持终端性能和功能的日益强大,各种手游游戏也越来越多的被应用在手持终端中。利用手持终端玩游戏相对传统PC上玩游戏有一个最大的优点就是用户可以随时随地的开启游戏模式,玩游戏的时间和场地都不受限制,例如可以在家里玩,也可以在办公室、街道、饭店、咖啡馆、商场玩。通过手持终端玩游戏时,针对例如射击类游戏,需要使用到听音辨位的功能,例如绝地求生游戏的刺激战场,在手持终端的外放支持立体声时,在游戏中,左边方向有枪声时,手持终端的左边的喇叭(即扬声器)会响,右边方向有枪声时,手持终端的右边的喇叭会响,用户可以通过不同喇叭的响声来辨别枪声的方向。但是由于手持终端外放是单声道或者手持终端外放立体声两个喇叭距离很近,而且用户玩游戏的场地可能是在比较嘈杂的地方,例如饭店、咖啡馆、商场等,导致在手持终端上通过听音辨位的效果往往不好,例如可能导致用户根据听到的声音方向识别错误或根据听到的声音根本就没办法识别出对应的方位,导致玩家体验满意度差。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题在于:现有手持终端上通过终端上左右两侧的扬声器播放的声音辨别方位效果差。针对该技术问题,提供一种终端及其方位提醒方法、及计算机可读存储介质。为解决上述技术问题,本专利技术提供一种方位提醒方法,应用于终端,所述终端包括第一提醒模块和第二提醒模块,所述第一提醒模块和所述第二提醒模块分别设置于所述终端相对的两侧,所述第一提醒模块包括第一震动单 ...
【技术保护点】
1.一种方位提醒方法,其特征在于,应用于终端,所述终端包括第一提醒模块和第二提醒模块,所述第一提醒模块和所述第二提醒模块分别设置于所述终端相对的两侧,所述第一提醒模块包括第一震动单元,所述第二提醒模块包括第二震动单元;所述方位提醒方法包括:识别所述终端内目标应用中的目标对象所在的方位;根据识别出的方位和预设的方位与提醒模块对应关系,确定所述第一提醒模块和所述第二提醒模块中与所述方位对应的目标提醒模块;所述方位与提醒模块对应关系中包括与所述第一提醒模块对应的方位和与所述第二提醒模块对应的方位;控制所述目标提醒模块中的振动单元进行震动。
【技术特征摘要】
1.一种方位提醒方法,其特征在于,应用于终端,所述终端包括第一提醒模块和第二提醒模块,所述第一提醒模块和所述第二提醒模块分别设置于所述终端相对的两侧,所述第一提醒模块包括第一震动单元,所述第二提醒模块包括第二震动单元;所述方位提醒方法包括:识别所述终端内目标应用中的目标对象所在的方位;根据识别出的方位和预设的方位与提醒模块对应关系,确定所述第一提醒模块和所述第二提醒模块中与所述方位对应的目标提醒模块;所述方位与提醒模块对应关系中包括与所述第一提醒模块对应的方位和与所述第二提醒模块对应的方位;控制所述目标提醒模块中的振动单元进行震动。2.如权利要求1所述的方位提醒方法,其特征在于,所述识别所述终端内目标应用中的目标对象所在的方位包括:监测所述终端的左声道和右声道中是否有传递所述目标对象产生的声音;当在所述左声道中检测到有传递所述目标对象产生的声音,则确定所述目标对象的方位为左方;当在所述右声道中检测到有传递所述目标对象产生的声音,则确定所述目标对象的方位为右方。3.如权利要求1所述的方位提醒方法,其特征在于,所述识别所述终端内目标应用中的目标对象所在的方位包括:提取所述目标应用当前的显示界面;识别出所述显示界面中所述目标对象所在的位置;根据所述位置确定所述目标对象所在的方位为左方还是右方。4.如权利要求1-3任一项所述的方位提醒方法,其特征在于,所述第一提醒模块和所述第二提醒模块分别设置于所述终端的左右两侧,所述方位与提醒模块对应关系中包括:所述第一提醒模块对应的方位为左方,所述第二提醒模块对应的方位右方。5.如权利要求1-3任一项所述的方位提醒方法,其特征在于,所述第一提醒模块和所述第二提醒模块分别设置于所述终端的左右两侧,所述方位与提醒模块...
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