一种信息显示方法、设备及计算机可读存储介质技术

技术编号:21151787 阅读:58 留言:0更新日期:2019-05-22 05:11
本发明专利技术实施例公开了一种信息显示方法,所述方法包括:若终端上当前运行有游戏且处于所述游戏的界面时,接收同屏显示指令;响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态;获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;其中,所述目标信息指的是除与所述游戏相关的信息之外的信息。本发明专利技术的实施例同时还公开了一种信息显示设备和计算机可读存储介质。

An Information Display Method, Equipment and Computer Readable Storage Media

The embodiment of the present invention discloses an information display method, which includes: receiving the same-screen display instruction if the game is currently running on the terminal and in the interface of the game; acquiring the game state of the game in response to the same-screen display instruction; acquiring the target information and matching the game state with the display mode of the game state on the terminal. The target information is displayed on the corresponding display interface, in which the target information refers to information other than that related to the game. The embodiment of the present invention also discloses an information display device and a computer readable storage medium.

【技术实现步骤摘要】
一种信息显示方法、设备及计算机可读存储介质
本专利技术涉及计算机
中的信息显示技术,尤其涉及一种信息显示方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
现有技术中,用户可以通过机顶盒来进行在线游戏。当用户通过机顶盒进行在线游戏时,在线游戏的游戏画面可以在与机顶盒相连的电视上进行显示。目前,用户通过机顶盒进入在线游戏后,若想浏览下电视内容,如机顶盒的电子节目指南(ElectronicProgramGuide,EPG),或电视上的视频等;此时,用户需要退出当前进行的在线游戏,然后打开电视内容,从而导致电视的智能性较低。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术实施例期望提供一种信息显示方法、设备及计算机可读存储介质,解决了终端的智能性较低的问题。为达到上述目的,本专利技术的技术方案是这样实现的:一种信息显示方法,所述方法包括:若终端上当前运行有游戏且处于所述游戏的界面时,接收同屏显示指令;响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态;获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;其中,所述目标信息指的是除与所述游戏相关的信息之外的信息。可选的,所述响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态,包括:确定所述同屏显示指令是否是基于预设操作生成的;若所述同屏显示指令是基于所述预设操作生成的,获取所述游戏的游戏状态;相应的,所述获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息,包括:若所述游戏状态为非交战状态,获取所述目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;若所述游戏状态为交战状态,确定预设时间内是否接收到用于获取所述目标信息的信息获取指令;其中,所述信息获取指令中携带有第一标识;若接收到所述信息获取指令,响应于所述信息获取指令和所述第一标识获取所述目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息。可选的,所述获取所述游戏的游戏状态,包括:获取针对所述游戏的目标参数;其中,所述目标参数包括:所述游戏参数、所述游戏角色的状况或游戏用户的用户信息;基于所述目标参数确定所述游戏的游戏状态。可选的,所述获取针对所述游戏的目标参数,包括:获取针对所述游戏的游戏角色的游戏参数或当前游戏画面的游戏角色的状况;其中,所述目标参数包括所述游戏参数或所述游戏角色的状况;相应的,所述基于所述目标参数确定所述游戏的游戏状态,包括:基于所述游戏参数或所述游戏角色的状况,确定所述游戏的游戏状态。可选的,所述获取针对所述游戏的游戏角色的游戏参数,包括:获取所述游戏的游戏角色在预设时间段内的交战记录或当前执行的任务的情况;相应的,所述基于所述游戏参数,确定所述游戏的游戏状态,包括:基于所述交战记录,确定所述游戏的游戏状态;或者,获取所述游戏用户的聊天信息,并基于所述任务的情况和所述聊天信息确定所述游戏的游戏状态。或者,基于所述任务的情况确定当前执行的任务所需时长和所述游戏的游戏用户的参与程度;若所述所需时长大于预设时长且所述参与程度小于预设比例,对所述任务的情况的信息进行分析,并基于分析结果确定所述游戏的游戏状态。可选的,所述获取针对所述游戏的目标参数,包括:获取操作所述游戏的游戏用户的用户信息;其中,所述目标参数包括所述用户信息;相应的,所述基于所述目标参数确定所述游戏的游戏状态,包括:基于所述用户信息,确定所述游戏的游戏状态。可选的,所述获取操作所述游戏的游戏用户的用户信息,包括:获取所述游戏用户的声音信息或聊天信息;相应的,所述基于所述用户信息,确定所述游戏的游戏状态,包括:基于所述声音信息确定所述游戏用户的情绪,并基于所述游戏用户的情绪,确定所述游戏的游戏状态;或者,基于所述聊天信息确定所述游戏的游戏状态。可选的,所述按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息,包括:基于所述游戏状态,确定操作所述游戏的游戏角色在所述游戏中获胜的概率;基于所述概率确定所述目标信息和所述游戏的画面的显示比例,并按照所述显示比例在所述显示界面上显示所述目标信息;相应的,所述获取所述目标信息,包括:基于所述概率获取所述目标信息;或者,获取历史观看数据,并基于所述历史观看数据确定用户感兴趣的信息和所述用户感兴趣的信息的历史播放时间;基于所述历史播放时间和当前时间的差值与预设时间阈值的关系确定所述目标信息。可选的,所述按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息,包括:基于所述游戏状态,确定所述游戏的画面的显示方式和所述目标信息的显示区域;基于所述显示方式和所述显示区域,在所述显示界面上显示所述目标信息。一种信息显示设备,所述设备包括:处理器、存储器和通信总线;所述通信总线用于实现处理器和存储器之间的通信连接;所述处理器用于执行存储器中存储的信息显示程序,以实现以下步骤:若终端上当前运行有游戏且处于所述游戏的界面时,接收同屏显示指令;响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态;获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;其中,所述目标信息指的是除与所述游戏相关的信息之外的信息。一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有一个或者多个程序,所述一个或者多个程序可被一个或者多个处理器执行,以实现上述所述的信息显示方法的步骤。本专利技术的实施例所提供的信息显示方法、设备及计算机可读存储介质,若终端上当前运行有游戏且处于游戏的界面时,接收同屏显示指令,响应于同屏显示指令获取游戏的游戏状态,获取目标信息,并按照与游戏状态匹配的显示方式在终端的所述游戏对应的显示界面上显示目标信息;其中,目标信息指的是除与游戏相关的信息之外的信息,如此,可以按照与当前正在运行的游戏的游戏状态匹配的显示方式,在游戏对应的显示界面上显示目标信息,而需要退出游戏界面后再显示目标信息,解决了终端的智能性较低的问题,且降低了操作复杂度。附图说明图1为本专利技术实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;图2为本专利技术实施例提供的另一种信息显示方法的流程示意图;图3为本专利技术实施例提供的又一种信息显示方法的流程示意图;图4为本专利技术另一实施例提供的一种信息显示方法的流程示意图;图5为本专利技术实施例提供的一种信息显示设备的结构示意图。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。本专利技术的实施例提供一种信息处理方法,参照图1所示,该方法包括以下步骤:步骤101、若终端上当前运行有游戏且处于游戏的界面时,接收同屏显示指令。其中,步骤101若终端上当前运行有游戏且处于游戏的界面时,接收同屏显示指令可以由信息显示设备来实现;该信息显示设备可以是机顶盒也可以是电视机等终端;终端可以指的是电视机;若信息显示设备是机顶盒,那么同屏显示指令可以是遥控器或游戏手柄等产生并发送至机顶盒的;若信息显示设备是电视机,那么同屏显示指令可以是通过遥控器发送至电视机或直接在电视机本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:若终端上当前运行有游戏且处于所述游戏的界面时,接收同屏显示指令;响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态;获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;其中,所述目标信息指的是除与所述游戏相关的信息之外的信息。

【技术特征摘要】
1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:若终端上当前运行有游戏且处于所述游戏的界面时,接收同屏显示指令;响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态;获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;其中,所述目标信息指的是除与所述游戏相关的信息之外的信息。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态,包括:确定所述同屏显示指令是否是基于预设操作生成的;若所述同屏显示指令是基于所述预设操作生成的,获取所述游戏的游戏状态;相应的,所述获取目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息,包括:若所述游戏状态为非交战状态,获取目标信息,并按照与所述非交战状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息;若所述游戏状态为交战状态,确定预设时间内是否接收到用于获取所述目标信息的信息获取指令;其中,所述信息获取指令中携带有第一标识;若接收到所述信息获取指令,响应于所述信息获取指令和所述第一标识获取所述目标信息,并按照与所述游戏状态匹配的显示方式在所述终端的所述游戏对应的显示界面上显示所述目标信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述同屏显示指令,获取所述游戏的游戏状态,包括:响应于所述同屏显示指令,获取针对所述游戏的目标参数;其中,所述目标参数包括:所述游戏参数、所述游戏角色的状况或游戏用户的用户信息;基于所述目标参数确定所述游戏的游戏状态。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述获取针对所述游戏的目标参数,包括:获取针对所述游戏的游戏角色的游戏参数或当前游戏画面的游戏角色的状况;其中,所述目标参数包括所述游戏参数或所述游戏角色的状况;相应的,所述基于所述目标参数确定所述游戏的游戏状态,包括:基于所述游戏参数或所述游戏角色的状况,确定所述游戏的游戏状态。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述获取针对所述游戏的游戏角色的游戏参数,包括:获取所述游戏的游戏角色在预设时间段内的交战记录或当前执行的任务的情况;相应的,所述基于所述游戏参数,确定所述游戏的游戏状态,包括:基于所述交战记录,确定所述游戏的游戏状态;或者,获取所述游戏用户的聊天信息,并基于所述任务的情况和所述聊天信息确定所述游戏的游戏状态;或者,基于所述任务的情况确定当前执行的任务所需时长和所述游戏的游戏用户的参与程度;若所述所需时长大于预设时长且所述参与程度小...

【专利技术属性】
技术研发人员:周骏顾晓亮
申请(专利权)人:咪咕互动娱乐有限公司咪咕文化科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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