The invention discloses a method of synchronous application program, which includes the following steps: when the first terminal receives the request of synchronous application program, it opens the infrared module according to the received instruction; detects the second terminal which opens the infrared module within the preset distance, sends the infrared connection request to the second terminal, and receives the consent connection letter from the second terminal feedback. When information is received, the second terminal is infrared connected; the corresponding application program is identified by the synchronous application program request, and the application program data corresponding to the second terminal is obtained by the infrared module; and the application interface corresponding to the application program data is jumped to. The invention also discloses a terminal and a computer readable storage medium. The invention can realize data synchronization of application program between two terminals, reduce user operation, improve the efficiency of user entering application program and improve user experience.
【技术实现步骤摘要】
同步应用程序的方法、终端及计算机可读存储介质
本专利技术涉及终端通信的共享同步
,尤其涉及一种同步应用程序的方法、终端及计算机可读存储介质。
技术介绍
随着电子产业的快速发展,终端智能化程度越来越高,终端占据人们的时间也越来越多,终端的便捷操作和人性化设计成为终端不可忽视的一部分。目前,用户在通过终端玩游戏的过程中,当需要多人组队时,近距离的好友需要进入同一游戏同一分组,都需要都先打开同一游戏,在游戏中加为好友,再进行一系列的操作,如邀请对方,与等待对方同意等,近距离好友尽管之间面对面也要复杂的过程和比较长的时间才能进入到同一游戏的同一分组进行组队游戏,或者在播放视频时,如果需要两个终端播放的视频同步,需要两个终端都进行打开应用程序,并进行选视频等操作,用户操作繁琐,进入游戏的效率和视频播放的效率也较低。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种同步应用程序的方法、终端及计算机可读存储介质,旨在解决现有技术中用户进入同一游戏的操作步骤繁琐,效率不高的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提供一种同步应用程序的方法,所述方法包括:当第一终端接收到同步应用程序请求时,根据接收到的指令开启红外模块;检测预设距离内开启红外模块的第二终端,将红外连接请求发送给所述第二终端,当接收到所述第二终端反馈的同意连接信息时,与所述第二终端进行红外连接;通过所述同步应用程序请求识别对应的应用程序,并通过所述红外模块获取所述第二终端对应的应用程序数据;跳转至所述应用程序数据对应的应用界面。可选地,所述通过所述同步应用程序请求识别对应的应用程序,并通过所述红外模块获取所述第二 ...
【技术保护点】
1.一种同步应用程序的方法,应用于第一终端,其特征在于,所述方法包括以下步骤:当第一终端接收到同步应用程序请求时,根据接收到的指令开启红外模块;检测预设距离内开启红外模块的第二终端,将红外连接请求发送给所述第二终端,当接收到所述第二终端反馈的同意连接信息时,与所述第二终端进行红外连接;通过所述同步应用程序请求识别对应的应用程序,并通过所述红外模块获取所述第二终端对应的应用程序数据;跳转至所述应用程序数据对应的应用界面。
【技术特征摘要】
1.一种同步应用程序的方法,应用于第一终端,其特征在于,所述方法包括以下步骤:当第一终端接收到同步应用程序请求时,根据接收到的指令开启红外模块;检测预设距离内开启红外模块的第二终端,将红外连接请求发送给所述第二终端,当接收到所述第二终端反馈的同意连接信息时,与所述第二终端进行红外连接;通过所述同步应用程序请求识别对应的应用程序,并通过所述红外模块获取所述第二终端对应的应用程序数据;跳转至所述应用程序数据对应的应用界面。2.如权利要求1所述的同步应用程序的方法,其特征在于,所述应用程序为游戏程序,所述通过所述同步应用程序请求识别对应的应用程序,并通过所述红外模块获取所述第二终端对应的应用程序数据的步骤包括:通过游戏请求识别对应的游戏程序,并通过所述红外模块获取所述第二终端对应的游戏数据。3.如权利要求2所述的同步应用程序的方法,其特征在于,所述跳转至所述应用程序数据对应的应用界面的步骤包括:跳转至所述游戏数据对应的游戏界面,并根据接收到的指令加入所述游戏界面对应的游戏分组中。4.如权利要求3所述的同步应用程序的方法,其特征在于,所述跳转至所述应用程序数据对应的应用界面的步骤还包括:跳转至所述游戏数据对应的游戏界面,并判断当前页面是否存在游戏分组;若存在,则根据接收到的指令加入所述游戏界面对应的游戏分组中;若不存在,则根据接收到的游戏请求对应的好友ID,并根据所述好友ID获取好友的游戏数据,并跳转至所述游戏数据对应的页面,进行观战。5.如权利要求1所述的同步应用程序的方法,其特征在于,所述应用程序...
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