【技术实现步骤摘要】
一种双片式VR镜片
本专利技术涉及虚拟现实眼镜
,尤其是指一种双片式VR镜片。
技术介绍
虚拟现实技术(VirtualReality,VR)技术是20世纪80年代提出的一种利用计算机生成的、可交互的、具有沉浸感的视觉虚拟环境,可以按照需要生成多种虚拟环境,广泛应用于城市规划,驾驶培训,室内设计等领域。近年来随着计算机计算能力与各类型传感器的发展,各类型的虚拟现实眼镜已出现于市场上,其基本由显示屏或手机以及一对目镜组成,人眼通过目镜可以看到屏幕上放大的图像,传感器感应人头部的变化调整左右屏幕中的图像,使得人眼能看到立体的,具有交互性的视觉图像。目前市场上应用于虚拟现实眼镜的镜片一般是塑料材质的凸透镜,焦距越短,则可视范围越大,且设备越紧凑,给用户带来的沉浸感越好,但由此也会带来边缘图像的模糊与色散程度加重,图像变形严重等问题,因此不能一味的减小焦距。为了解决单镜片带来的畸变和场曲的问题,一般的处理方法是将无畸变的图像进行软件预处理,再输入左右屏幕,用以补偿镜片所带来的像差。但这种方法并不能解决边缘图像模糊的问题,且会造成帧率的下降,给用户带来眩晕感。专利技术内 ...
【技术保护点】
1.一种双片式VR镜片,其特征在于:包括第一透镜和第二透镜;所述第一透镜由第一镜面和第二镜面对合形成实心透镜,所述第一镜面的面型为偶次非球面,半径为115mm~118mm,所述第二镜面的面型为菲涅尔面,半径为25mm~28mm,所述第一透镜本体的直径为30mm~35mm,厚度为4.5mm;所述第二透镜由第三镜面和第四镜面对合形成实心透镜,所述第三镜面的面型为偶次非球面,半径为86mm~90mm,所述第四镜面的面型为偶次非球面,半径为470mm~475mm,所述第二透镜本体的直径为58mm~60mm,厚度为6.188mm;所述第一透镜和第二透镜本体的圆周周围设有安装框架,该安 ...
【技术特征摘要】
1.一种双片式VR镜片,其特征在于:包括第一透镜和第二透镜;所述第一透镜由第一镜面和第二镜面对合形成实心透镜,所述第一镜面的面型为偶次非球面,半径为115mm~118mm,所述第二镜面的面型为菲涅尔面,半径为25mm~28mm,所述第一透镜本体的直径为30mm~35mm,厚度为4.5mm;所述第二透镜由第三镜面和第四镜面对合形成实心透镜,所述第三镜面的面型为偶次非球面,半径为86mm~90mm,所述第四镜面的面型为偶次非球面,半径为470mm~475mm,所述第二透镜本体的直径为58mm~60mm,厚度为6.188mm;所述第一透镜和第二透镜本体的圆周周围设有安装框架,该安装框架与所述第一透镜和第二透镜连接,所述安装框架的厚度为1mm~2mm。2.根据权利要求1所述的双片式VR镜片,其特...
【专利技术属性】
技术研发人员:高少华,徐熙平,张宁,黄辉,赵天野,
申请(专利权)人:长春理工大学,
类型:发明
国别省市:吉林,22
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