一种游戏抽奖的处理方法及系统技术方案

技术编号:20995663 阅读:25 留言:0更新日期:2019-04-30 19:43
本发明专利技术公开了一种游戏抽奖的处理方法及系统,其中,方法包括以下步骤:S1、获取符合预设抽奖条件的装备信息,并根据装备信息计算并显示获得抽奖机会的次数;S2、依次获取输入的抽奖信息后,在预设的数值区间随机产生一数值,并根据所述数值匹配预设的中奖等级;S3、结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的奖品,并将奖品存储在预设的存储模块中。本发明专利技术通过装备信息获取抽奖机会,并根据抽奖奖品升级装备,增加装备升级的多样性。另外,根据不同的中奖等级获取不同的装备,避免抽奖奖品过于单一,提高初玩游戏者的操作体验,更好的吸引游戏者。可广泛应用于计算机数据处理技术领域。

A Processing Method and System of Game Draw

【技术实现步骤摘要】
一种游戏抽奖的处理方法及系统
本专利技术涉及计算机数据处理
,尤其涉及一种游戏抽奖的处理方法及系统。
技术介绍
随着移动智能终端技术的发展,出现了越来越多的手游,之前需要在电脑上运行的游戏也搬移到了移动智能终端上,更加方便大家娱乐消遣。许多游戏,游戏者进入游戏时都是初级装备,需要做任务和获取装备后,才能升级,获得更大的攻击能力。现在游戏在处理游戏数据时,普遍是通过“打怪”获取装备或金币,打的“怪”越多,获取的装备或金币越多,其中,金币可用于购买装备。现有的游戏中也有抽奖方式,主要是通过完成一些难的任务后可获得一次抽奖机会,且这种抽奖的奖品是相对固定的,抽奖奖品过于单一,无法提供初级游戏者多种方式升级装备,容易降低游戏者的游戏体验,吸引不了游戏者。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本专利技术的目的是提供一种游戏抽奖的处理方法。本专利技术的另一目的是提供一种游戏抽奖的处理系统。本专利技术方法所采用的技术方案是:一种游戏抽奖的处理方法,包括以下步骤:S1、获取符合预设抽奖条件的装备信息,并根据装备信息计算并显示获得抽奖机会的次数;S2、依次获取输入的抽奖信息后,在预设的数值区间随机产生一数值,并根据所述数值匹配预设的中奖等级;S3、结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的奖品,并将奖品存储在预设的存储模块中。进一步,所述中奖等级对应的奖品包括金币奖品和装备奖品,所述步骤S3,具体为:结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的金币奖品和装备奖品,并在获取到输入的奖品选择信息后,将相应的奖品存储在预设的存储模块中。进一步,所述装备信息包括各装备的标记信息,所述标记信息用于标记装备是否已被用于获取抽奖机会,所述步骤S1,具体为:根据标记信息筛选符合预设抽奖条件的装备后,计算符合预设抽奖条件的装备个数;计算装备个数与预设阈值的商值,并将该商值取整后作为获得抽奖机会的次数;显示获得抽奖机会的次数,并更新装备的标记信息。进一步,还包括设置中奖等级的步骤,具体为:按照区间函数方式将所述预设的数值区间划分为多个数值范围,所述各数值范围对应一中奖等级。进一步,所述根据所述数值匹配预设的中奖等级的步骤,具体为:根据所述数值判断数值所处的数值范围,并根据数值范围获取对应的中奖等级。本专利技术系统所采用的技术方案是:一种游戏抽奖的处理系统,包括:计算模块,用于获取符合预设抽奖条件的装备信息,并根据装备信息计算并显示获得抽奖机会的次数;抽奖模块,用于依次获取输入的抽奖信息后,在预设的数值区间随机产生一数值,并根据所述数值匹配预设的中奖等级;显示奖品模块,用于结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的奖品,并将奖品存储在预设的存储模块中。进一步,所述中奖等级对应的奖品包括金币奖品和装备奖品,所述显示奖品模块具体用于结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的金币奖品和装备奖品,并在获取到输入的奖品选择信息后,将相应的奖品存储在预设的存储模块中。进一步,所述装备信息包括各装备的标记信息,所述标记信息用于标记装备是否已被用于获取抽奖机会,所述计算模块包括筛选单元、计算单元和显示单元;所述筛选单元用于根据标记信息筛选符合预设抽奖条件的装备后,计算符合预设抽奖条件的装备个数;所述计算单元用于计算装备个数与预设阈值的商值,并将该商值取整后作为获得抽奖机会的次数;所述显示单元用于显示获得抽奖机会的次数,并更新装备的标记信息。进一步,还包括设置模块,所述设置模块用于按照区间函数方式将所述预设的数值区间划分为多个数值范围,所述各数值范围对应一中奖等级。本专利技术系统所采用的另一技术方案是:一种游戏抽奖的处理系统,包括:至少一个处理器;至少一个存储器,用于存储至少一个程序;当所述至少一个程序被所述至少一个处理器执行,使得所述至少一个处理器实现上述的一种游戏抽奖的处理方法。本专利技术的有益效果是:本专利技术通过装备信息获取抽奖机会,并根据抽奖奖品升级装备,增加装备升级的多样性。另外,根据不同的中奖等级获取不同的装备,避免抽奖奖品过于单一,提高初玩游戏者的操作体验,更好的吸引游戏者。附图说明图1是本专利技术一种游戏抽奖的处理方法的步骤流程图;图2是本专利技术一种游戏抽奖的处理系统的结构框图。具体实施方式实施例一参照图1,本实施例提供一种一种游戏抽奖的处理方法,包括以下步骤:A1、获取符合预设抽奖条件的装备信息,并根据装备信息计算并显示获得抽奖机会的次数。A2、依次获取输入的抽奖信息后,在预设的数值区间随机产生一数值,并根据所述数值匹配预设的中奖等级。A3、结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的奖品,并将奖品存储在预设的存储模块中。上述方法的工作原理为:本方法通过增加抽奖的方式帮助用户升级装备,游戏先建立奖品数据库,所述数据库包括一些高级装备或金币,对装备进行分级,划分为多个中奖等级。游戏用户进行游戏时,开始“打怪”,并在“打怪”中获得初级装备,当初级装备凑到预设的数量时,即可获得抽奖机会,游戏用户进行抽奖后,可以获得一些高级装备或获得升级的机会。系统实时检测用户获得的装备信息,包括装备的数量信息,当判断到装备的数量信息达到预设的阈值时,即向用户显示获得一次抽奖机会。获取到用户输入的抽奖信息后,触发在预设的数值区间随机产生一数值,根据该数值匹配预设的中奖等级,比如当随机产生的数值为1时,匹配的中奖等级为一等奖,或者中奖等级对应的是一个区间,即一等奖对应数值1-5,二等奖对应的数值为6-20。结合中奖等级和预设的奖品数据库,显示中奖的奖品,所述奖品数据库中记录有各等级的奖品,当匹配到中奖等级后,产生相应触发信息至奖品数据库,从而显示中奖的奖品。通过上述方法,游戏用户即可通过“打怪”提升游戏装备,可以通过抽奖间接的提升装备,由于奖品数据库中包含了高级装备,这些装备无法通过“打怪”获得,只能通过金币购买或者逐步升级,而如果游戏者在抽奖中抽到高级装备,则能直接的提升装备,提供更多提升装备的途径;另外,根据中奖等级选择不同的奖品,避免奖品形式单一,给初玩的游戏者提供更好的游戏体验,能够更好的吸引初玩的游戏者。具体的,所述装备信息包括各装备的标记信息,所述标记信息用于标记装备是否已被用于获取抽奖机会,步骤A1具体包括A11~A13:A11、根据标记信息筛选符合预设抽奖条件的装备后,计算符合预设抽奖条件的装备个数;A12、计算装备个数与预设阈值的商值,并将该商值取整后作为获得抽奖机会的次数;A13、显示获得抽奖机会的次数,并更新装备的标记信息。各装备上设有标记信息,用于标记该装备是否已经用于获取抽奖机会,在本实施例中,当获得的装备达到预设个数时,则获得一次抽奖机会,该预设个数为5,比如游戏者“打怪”获得5个装备后,即可获得一次抽奖机会,而如果游戏者使用该次抽奖后,则所述5个装备的标记信息被更新,不可用于获取下次抽奖,所述标记信息可为以为二进制数值,当装备还未用于获取抽奖机会,则标记为1,当装备用于获取抽奖机会后,则标记为0。游戏者获取的装备越多,则得到的抽奖机会就越多,比如当游戏者获得13个新装备,这些装备的标记信息为1,则获得两次抽奖机会,如果游戏者使用了两次抽奖机会后,则会更新所述13个新装备的标记信息,即其中10个装备的标记信息会更新为0,而本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种游戏抽奖的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、获取符合预设抽奖条件的装备信息,并根据装备信息计算并显示获得抽奖机会的次数;S2、依次获取输入的抽奖信息后,在预设的数值区间随机产生一数值,并根据所述数值匹配预设的中奖等级;S3、结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的奖品,并将奖品存储在预设的存储模块中。

【技术特征摘要】
1.一种游戏抽奖的处理方法,其特征在于,包括以下步骤:S1、获取符合预设抽奖条件的装备信息,并根据装备信息计算并显示获得抽奖机会的次数;S2、依次获取输入的抽奖信息后,在预设的数值区间随机产生一数值,并根据所述数值匹配预设的中奖等级;S3、结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的奖品,并将奖品存储在预设的存储模块中。2.根据权利要求1所述的一种游戏抽奖的处理方法,其特征在于,所述中奖等级对应的奖品包括金币奖品和装备奖品,所述步骤S3,具体为:结合中奖等级和预设的奖品数据库显示该中奖等级对应的金币奖品和装备奖品,并在获取到输入的奖品选择信息后,将相应的奖品存储在预设的存储模块中。3.根据权利要求2所述的一种游戏抽奖的处理方法,其特征在于,所述装备信息包括各装备的标记信息,所述标记信息用于标记装备是否已被用于获取抽奖机会,所述步骤S1,具体为:根据标记信息筛选符合预设抽奖条件的装备后,计算符合预设抽奖条件的装备个数;计算装备个数与预设阈值的商值,并将该商值取整后作为获得抽奖机会的次数;显示获得抽奖机会的次数,并更新装备的标记信息。4.根据权利要求3所述的一种游戏抽奖的处理方法,其特征在于,还包括设置中奖等级的步骤,具体为:按照区间函数方式将所述预设的数值区间划分为多个数值范围,所述各数值范围对应一中奖等级。5.根据权利要求4所述的一种游戏抽奖的处理方法,其特征在于,所述根据所述数值匹配预设的中奖等级的步骤,具体为:根据所述数值判断数值所处的数值范围,并根据数值范围获取对应的中奖等级。6.一种游戏抽奖的处理系统,其特征在于,包括:计算模块,用于获取符...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵兆鹏
申请(专利权)人:无锡天脉聚源传媒科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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