The invention discloses an application program processing method, a device and a computer readable storage medium, in which the method includes: acquiring program animation and program sound effects associated with the application program when the application program is in operation state; then monitoring sliding instructions of the target area according to the startup instructions in the preview space, and determining the selection according to the sliding instructions. The program; then, the display area related to the selected program is divided; finally, the program animation and the program sound effect are extracted, and the program animation is played in the display area, while the program sound effect is played in the background. A humanized application program processing scheme is implemented, which enables users to play program animation and program sound effects associated with the application program in the application preview interface, thus enhancing the preview effect of the application program and enhancing the user experience.
【技术实现步骤摘要】
一种应用程序处理方法、设备及计算机可读存储介质
本专利技术涉及移动通信领域,尤其涉及一种应用程序处理方法、设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
现有技术中,随着智能终端设备的快速发展,用户对于智能终端设备的操作个性化需求也越来越高,现有技术中,提出了多种智能化、个性化的交互显示方案,例如,为智能终端设备内的某一类应用程序提供特别的展示区域,用于提升该区域内的交互显示效果。但是,现有技术中的特定展示区域内的交互显示方案较为单一,大多数采用渐进式的进入和退出方案,无法给用户带来更为个性化的交互方式,用户体验不佳。
技术实现思路
为了解决现有技术中的上述技术缺陷,本专利技术提出了一种应用程序处理方法,该方法包括:当所述应用程序处于运行状态时获取所述应用程序关联的程序动画以及程序音效;根据预览空间内的启动指令监测目标区域的的滑动指令,并根据所述滑动指令确定选定程序;划分与所述选定程序相关的显示区域;提取所述程序动画以及所述程序音效,并在所述显示区域内播放所述程序动画,同时,后台播放所述程序音效。可选的,所述当所述应用程序处于运行状态时获取所述应用程序关联的程序动画以及程序音效,包括:在所述应用程序处于运行状态时,监测操作频率以及操作手势;根据所述操作频率以及操作手势确定当前的游戏状态为高频游戏状态时,获取当前的屏显内容以及输出音频;提取所述屏显内容生成所述程序动画,同时,编辑所述输出音频生成所述程序音效。可选的,所述根据预览空间内的启动指令监测目标区域的的滑动指令,并根据所述滑动指令确定选定程序,包括:根据所述启动指令启动所述预览空间,其中,所述预览空间包括程序选择区 ...
【技术保护点】
1.一种应用程序处理方法,其特征在于,所述方法包括:当所述应用程序处于运行状态时获取所述应用程序关联的程序动画以及程序音效;根据预览空间内的启动指令监测目标区域的的滑动指令,并根据所述滑动指令确定选定程序;划分与所述选定程序相关的显示区域;提取所述程序动画以及所述程序音效,并在所述显示区域内播放所述程序动画,同时,后台播放所述程序音效。
【技术特征摘要】
1.一种应用程序处理方法,其特征在于,所述方法包括:当所述应用程序处于运行状态时获取所述应用程序关联的程序动画以及程序音效;根据预览空间内的启动指令监测目标区域的的滑动指令,并根据所述滑动指令确定选定程序;划分与所述选定程序相关的显示区域;提取所述程序动画以及所述程序音效,并在所述显示区域内播放所述程序动画,同时,后台播放所述程序音效。2.根据权利要求1所述的应用程序处理方法,其特征在于,所述当所述应用程序处于运行状态时获取所述应用程序关联的程序动画以及程序音效,包括:在所述应用程序处于运行状态时,监测操作频率以及操作手势;根据所述操作频率以及操作手势确定当前的游戏状态为高频游戏状态时,获取当前的屏显内容以及输出音频;提取所述屏显内容生成所述程序动画,同时,编辑所述输出音频生成所述程序音效。3.根据权利要求2所述的应用程序处理方法,其特征在于,所述根据预览空间内的启动指令监测目标区域的的滑动指令,并根据所述滑动指令确定选定程序,包括:根据所述启动指令启动所述预览空间,其中,所述预览空间包括程序选择区域以及程序选定区域;在所述目标区域内监测所述滑动指令,其中,所述目标区域包括所述程序选择区域、所述程序选定区域以及编辑选项区域;若根据所述滑动指令将所述应用程序拖拽至所述程序选定区域,则确定所述应用程序为当前的选定程序。4.根据权利要求3所述的应用程序处理方法,其特征在于,所述划分与所述选定程序相关的显示区域,包括:确定所述选定程序对应的标识区域、内容区域、以及背景区域;将所述内容区域和或所述背景区域作为所述显示区域。5.根据权利要求4所述的应用程序处理方法,其特征在于,所述提取所述程序动画以及所述程序音效,并在所述显示区域内播放所述程序动画,同时,后台播放所述程序音效,包括:在所述显示区域内循环播放所述程序动画,同时,在后台播放所述程序音效;监测所述目标区域内的滑动指令,若根据所述滑动指令确定待选定的应用程序,则激活所述待选定的应用程序对应的待选显示区域;根据所述滑动指令的滑动位移量,消除所述程序动画以及所述程序音效,同时,播放并增强所述待选定的应用程序对应的程序动画以及程序音效。6.一种应...
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