【技术实现步骤摘要】
一种非结构化的光场渲染方法
本专利技术涉及图形处理
,具体涉及一种非结构化的光场渲染方法。
技术介绍
光场是空间中同时包含位置和方向信息的四维光辐射场的参数化表示,是空间中所有光线光辐射函数的总体。在空间内任意的角度、任意的位置都以获得整个空间环境的真实信息,用光场获得的图像信息更全面,品质更好。在非结构化环境中,表面材质性能不均,结构及尺寸变化不规律且不稳定,环境信息非固定、不可知、不可描述。现阶段,实时三维渲染利用模型、贴图和材质模拟实体在真实世界中的外观,其结果缺乏真实感,无法表现复杂的光照效果,此外,离线渲染虽然效果较好,但渲染一帧图像所需时间极长。现有的光场渲染技术要求采样位置均匀分布在固定形状的表面上,并且无法渲染脱离该表面的全新视点位置的图像,并且光场渲染结果中存在不正确的重影现象。
技术实现思路
本专利技术实施例的目的在于提供一种非结构化的光场渲染方法,通过拆分采样光场时的视点位置组成的三角网格决定采样数据的影响范围和权重,重投影场景几何模型并基于深度对光场采样进行双边滤波,从而允许在任意视点下实时渲染光场图像,并且渲染结果表现出照片级的真实感。 ...
【技术保护点】
1.一种非结构化的光场渲染方法,其特征在于,所述渲染方法包括以下步骤:1)数据准备:获取光场采样图像,生成以采样视点位置为顶点的基础三角网格,建立采样视点的相机参数和待渲染场景的几何模型,根据采样图像的像素记录各个采样视点下的场景深度值;2)视点三角网格拆分:对以采样视点位置为顶点的基础三角网格进行拆分,为每个顶点生成一个包含视点索引和混合权重属性的子三角网格,所述子三角网格形成三角网格集合;3)几何信息记录:指定待渲染视点的相机参数,记录场景在所述待渲染视点下的几何信息;4)重投影和采样:在待渲染视点下依次渲染所述三角网格集合,利用所述几何信息向所述采样视点进行重投影,根 ...
【技术特征摘要】
1.一种非结构化的光场渲染方法,其特征在于,所述渲染方法包括以下步骤:1)数据准备:获取光场采样图像,生成以采样视点位置为顶点的基础三角网格,建立采样视点的相机参数和待渲染场景的几何模型,根据采样图像的像素记录各个采样视点下的场景深度值;2)视点三角网格拆分:对以采样视点位置为顶点的基础三角网格进行拆分,为每个顶点生成一个包含视点索引和混合权重属性的子三角网格,所述子三角网格形成三角网格集合;3)几何信息记录:指定待渲染视点的相机参数,记录场景在所述待渲染视点下的几何信息;4)重投影和采样:在待渲染视点下依次渲染所述三角网格集合,利用所述几何信息向所述采样视点进行重投影,根据投影坐标采样光场颜色和场景深度值,基于像素的混合权重、采样深度和当前深度进行双边滤波,得到所述像素的最终混合权重。2.根据权利要求1所述的一种非结构化的光场渲染方法,其特征在于,所述步骤1)中,光场采样图像采用数码相机拍摄的照片或合成图像。3.根据权利要求1所述的一种非结构化的光场渲染方法,其特征在于,所述步骤1)中,通过运动恢复结构和多视角立体方...
【专利技术属性】
技术研发人员:沈方阳,储备,涂子豪,雷宇,贾梦,
申请(专利权)人:奥本未来北京科技有限责任公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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