The invention discloses a configuration method and device of a virtual scene, a storage medium and an electronic device. Among them, the method includes: acquiring the selection operation triggered on the first terminal, in which the selection operation is used to select the configuration information in multiple configuration information, and the configuration information is used to configure the scene elements in the virtual scene; generating the instruction information based on the selection operation, in which the instruction information is used to indicate the target scene elements in multiple scene elements; and sending the instruction information. A client installed on the second terminal is sent to instruct the client to display the target scene elements in the virtual scene, where the second terminal is used to manipulate the target object in the virtual scene displayed on the client, and the second terminal is different from the first terminal. The invention solves the technical problem that the setting mode is relatively single in the related technology.
【技术实现步骤摘要】
虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置
本专利技术涉及互联网领域,具体而言,涉及一种虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
随着多媒体技术的发展和无线网络的普及,人们的娱乐活动变得越来越丰富,如通过手持式媒体设备联网玩游戏、通过电脑玩单机或者联网游戏,游戏类型多种多样,如弹幕射击游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、休闲棋牌游戏和其它游戏等。在大部分类型的游戏中,如在3D类游戏中进行游戏时,在游戏过程中可能会需要改变游戏进程或游戏逻辑,目前玩家只能在游戏开始前通过设置菜单的设置实现,这种设置方式操作方式单一,降低了用户体验。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中设置方式较为单一的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟场景的配置方法,包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于选择操作生成指示信息,其中,指示信息用于指示多个场景元素中的目标场景元素;将指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,其中,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟场景的配置方法,包括:展示从服务器获取的多个配置信息,其中,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;在第一终端上检测到选择操作,其中,多个配置信息中被选择操作选 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟场景的配置方法,其特征在于,包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,所述选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,所述配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于所述选择操作生成指示信息,其中,所述指示信息用于指示多个所述场景元素中的目标场景元素;将所述指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示所述客户端在所述虚拟场景中展示所述目标场景元素,其中,所述第二终端用于操控所述客户端上显示的所述虚拟场景中的目标对象,所述第二终端不同于所述第一终端。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景的配置方法,其特征在于,包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,所述选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,所述配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于所述选择操作生成指示信息,其中,所述指示信息用于指示多个所述场景元素中的目标场景元素;将所述指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示所述客户端在所述虚拟场景中展示所述目标场景元素,其中,所述第二终端用于操控所述客户端上显示的所述虚拟场景中的目标对象,所述第二终端不同于所述第一终端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选择操作为多个,多个所述选择操作为分别在多个所述第一终端上触发的,其中,基于所述选择操作生成指示信息包括:根据多个所述选择操作,确定多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数;根据多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数确定多个所述场景元素中的所述目标场景元素;生成用于指示所述目标场景元素的所述指示信息。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在获取在第一终端上触发的选择操作之前,所述方法还包括:在所述客户端上运行的目标任务处于第一阶段的情况下,向所述第一终端发送所述多个配置信息,其中,所述第一终端用于在展示所述目标任务的所述第一阶段的任务信息的过程中展示所述多个配置信息,所述多个配置信息用于在所述客户端上运行的所述目标任务处于第二阶段时对所述目标任务的所述虚拟场景进行配置,所述第二阶段的起始时间不早于所述第一阶段的结束时间。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,向所述第一终端发送所述多个配置信息包括:在多个所述场景元素的元素类型为第一类型的情况下,向所述第一终端发送用于表示所述第一类型的多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述第一类型的场景元素用于表示所述虚拟场景中影响多个对象的全局要素,所述多个对象为多个终端所操控的对象,所述多个终端中的每个终端用于操控所述多个对象中的一个对象,所述多个终端包括所述第二终端,所述多个对象包括所述目标对象;和/或,在多个所述场景元素的元素类型为第二类型的情况下,向所述第一终端发送用于表示所述第二类型的多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述第二类型的场景元素用于表示所述虚拟场景中的随机要素。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,向所述第一终端发送用于表示所述第二类型的多个所述场景元素的所述多个配置信息包括以下至少之一:向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的道具的数量不同;向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的运输工具的运行轨迹不同,所述运输工具用于运输所述多个对象;向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的安全区域不同,所述安全区域为所述虚拟场景不会对所述多个对象的生命属性造成伤害的区域;向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的天气环境不同。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,向所述第一终端发送所述多个配置信息包括:向所有所述第一终端中的一部分终端发送所述多个配置信息中的第一配置信息,并向所有所述第一终端中的另一部分终端发送所述多个配置信息中的第二配置信息,其中,所述第一配置信息和所述第二配置信息在所述虚拟场景中所配置的道具种类和/或道具属性不同。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,向所有所述第一终端中的另一部分终端发送所述多个配置信息中的第二配置信息包括:向所有所述第一终端中的另一部分终端发送多个所述第二配置信息,其中,任意两个所述第二配置信息在所述虚拟场景中配置的道具的出现位置不同。8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数确定多个所述场景元素中的所述目标场景元素包括:将多个所述场景元素中被多个所述选择操作所选中的次数最多的场景元素作为所述目标场景元素;或,根据多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数确定所述每个场景元素的权重,根据为所述每个场景元素配置的参数与所述每个场景元素的权重之间乘积确定多个所述场景元素中的所述目标场景元素。9.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在将所述指示信息发送给安装在第二终端上的客户端之后,所述方法还包括:向所述第一终端发送反馈信息,其中,所述反馈信息用于反馈所述第一终端的所述选择操作所选中的场景元素是否为所述目标场景元素。10.一种虚拟场景的配置...
【专利技术属性】
技术研发人员:孙大佳,
申请(专利权)人:深圳市腾讯信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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