虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置制造方法及图纸

技术编号:20458477 阅读:28 留言:0更新日期:2019-03-02 10:05
本发明专利技术公开了一种虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置。其中,该方法包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于选择操作生成指示信息,其中,指示信息用于指示多个场景元素中的目标场景元素;将指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,其中,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端。本发明专利技术解决了相关技术中设置方式较为单一的技术问题。

Configuration Method and Device, Storage Media and Electronic Device of Virtual Scene

The invention discloses a configuration method and device of a virtual scene, a storage medium and an electronic device. Among them, the method includes: acquiring the selection operation triggered on the first terminal, in which the selection operation is used to select the configuration information in multiple configuration information, and the configuration information is used to configure the scene elements in the virtual scene; generating the instruction information based on the selection operation, in which the instruction information is used to indicate the target scene elements in multiple scene elements; and sending the instruction information. A client installed on the second terminal is sent to instruct the client to display the target scene elements in the virtual scene, where the second terminal is used to manipulate the target object in the virtual scene displayed on the client, and the second terminal is different from the first terminal. The invention solves the technical problem that the setting mode is relatively single in the related technology.

【技术实现步骤摘要】
虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置
本专利技术涉及互联网领域,具体而言,涉及一种虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置。
技术介绍
随着多媒体技术的发展和无线网络的普及,人们的娱乐活动变得越来越丰富,如通过手持式媒体设备联网玩游戏、通过电脑玩单机或者联网游戏,游戏类型多种多样,如弹幕射击游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、休闲棋牌游戏和其它游戏等。在大部分类型的游戏中,如在3D类游戏中进行游戏时,在游戏过程中可能会需要改变游戏进程或游戏逻辑,目前玩家只能在游戏开始前通过设置菜单的设置实现,这种设置方式操作方式单一,降低了用户体验。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种虚拟场景的配置方法和装置、存储介质、电子装置,以至少解决相关技术中设置方式较为单一的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟场景的配置方法,包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于选择操作生成指示信息,其中,指示信息用于指示多个场景元素中的目标场景元素;将指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,其中,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种虚拟场景的配置方法,包括:展示从服务器获取的多个配置信息,其中,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;在第一终端上检测到选择操作,其中,多个配置信息中被选择操作选中的配置信息用于对多个场景元素中的目标场景元素进行配置;响应于选择操作,通过服务器指示第二终端上的客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,其中,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种虚拟场景的配置装置,包括:第一获取单元,用于获取在第一终端上触发的选择操作,其中,选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;生成单元,用于基于选择操作生成指示信息,其中,指示信息用于指示多个场景元素中的目标场景元素;第一发送单元,用于将指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种虚拟场景的配置装置,包括:展示单元,用于展示从服务器获取的多个配置信息,其中,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;检测单元,用于在第一终端上检测到选择操作,其中,多个配置信息中被选择操作选中的配置信息用于对多个场景元素中的目标场景元素进行配置;指示单元,用于响应于选择操作,通过服务器指示第二终端上的客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,其中,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种存储介质,该存储介质包括存储的程序,程序运行时执行上述的方法。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种电子装置,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,处理器通过计算机程序执行上述的方法。在本专利技术实施例中,获取在第一终端上触发的选择操作,其中,选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于选择操作生成指示信息,其中,指示信息用于指示多个场景元素中的目标场景元素;将指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示客户端在虚拟场景中展示目标场景元素,第二终端用于操控客户端上显示的虚拟场景中的目标对象,第二终端不同于第一终端,换言之,在第二终端运行提供虚拟场景的应用的过程中,可以通过第一终端来对虚拟场景进行配置,而不用在第二终端在运行前进行配置,可以解决相关技术中设置方式较为单一的技术问题,进而达到提高设置的灵活性的技术效果。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1是根据本专利技术实施例的虚拟场景的配置方法的硬件环境的示意图;图2是根据本专利技术实施例的一种可选的虚拟场景的配置方法的流程图;图3是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图4是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图5是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图6是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图7是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图8是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图9是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图10是根据本专利技术实施例的一种可选的用户界面的示意图;图11是根据本专利技术实施例的一种可选的配置方案的示意图;图12是根据本专利技术实施例的一种可选的虚拟场景的配置装置的示意图;以及,图13是根据本专利技术实施例的一种终端的结构框图。具体实施方式为了使本
的人员更好地理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本专利技术保护的范围。需要说明的是,本专利技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本专利技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。首先,在对本专利技术实施例进行描述的过程中出现的部分名词或者术语适用于如下解释:3D游戏:指以三维计算机图形为基础制作的立体电子游戏,包括但不限于多人在线联机的网络3D游戏、单人进行游戏的单人3D游戏,基于3D游戏系统建立的虚拟现实游戏系统,并且对平台具有通用适用属性,游戏主机平台、手机游戏平台、PC端游戏平台内的3D游戏都可包含在内。战术竞技游戏:指通过战术元素对抗以寻求胜利的游戏。客户端游戏:传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。观众:指通过使用指定客户端或网站页面或者在线下场馆观看电子竞技比赛赛事的观众。根据本专利技术实施例的一方面,提供了一种虚拟场景的配置方法的方法实施例。可选地,在本实施例中,上述虚拟场景的配置方法可以应用于如图1所示的由服务器101和终端103(包括第一终端和第二终端)所构成的硬件环境中。如图1所示,服务器101通过网络与终端103进行连接,可用于为终端103或终端103上安装的客户端提供服务(如游戏服务、应用服务等),可在服务器上或独立于服务器设置数据库105,用于为服务器101提供数据存储服务,上本文档来自技高网
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【技术保护点】
1.一种虚拟场景的配置方法,其特征在于,包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,所述选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,所述配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于所述选择操作生成指示信息,其中,所述指示信息用于指示多个所述场景元素中的目标场景元素;将所述指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示所述客户端在所述虚拟场景中展示所述目标场景元素,其中,所述第二终端用于操控所述客户端上显示的所述虚拟场景中的目标对象,所述第二终端不同于所述第一终端。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟场景的配置方法,其特征在于,包括:获取在第一终端上触发的选择操作,其中,所述选择操作用于选择多个配置信息中的配置信息,所述配置信息用于对虚拟场景中的场景元素进行配置;基于所述选择操作生成指示信息,其中,所述指示信息用于指示多个所述场景元素中的目标场景元素;将所述指示信息发送给安装在第二终端上的客户端,以指示所述客户端在所述虚拟场景中展示所述目标场景元素,其中,所述第二终端用于操控所述客户端上显示的所述虚拟场景中的目标对象,所述第二终端不同于所述第一终端。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选择操作为多个,多个所述选择操作为分别在多个所述第一终端上触发的,其中,基于所述选择操作生成指示信息包括:根据多个所述选择操作,确定多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数;根据多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数确定多个所述场景元素中的所述目标场景元素;生成用于指示所述目标场景元素的所述指示信息。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在获取在第一终端上触发的选择操作之前,所述方法还包括:在所述客户端上运行的目标任务处于第一阶段的情况下,向所述第一终端发送所述多个配置信息,其中,所述第一终端用于在展示所述目标任务的所述第一阶段的任务信息的过程中展示所述多个配置信息,所述多个配置信息用于在所述客户端上运行的所述目标任务处于第二阶段时对所述目标任务的所述虚拟场景进行配置,所述第二阶段的起始时间不早于所述第一阶段的结束时间。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,向所述第一终端发送所述多个配置信息包括:在多个所述场景元素的元素类型为第一类型的情况下,向所述第一终端发送用于表示所述第一类型的多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述第一类型的场景元素用于表示所述虚拟场景中影响多个对象的全局要素,所述多个对象为多个终端所操控的对象,所述多个终端中的每个终端用于操控所述多个对象中的一个对象,所述多个终端包括所述第二终端,所述多个对象包括所述目标对象;和/或,在多个所述场景元素的元素类型为第二类型的情况下,向所述第一终端发送用于表示所述第二类型的多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述第二类型的场景元素用于表示所述虚拟场景中的随机要素。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,向所述第一终端发送用于表示所述第二类型的多个所述场景元素的所述多个配置信息包括以下至少之一:向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的道具的数量不同;向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的运输工具的运行轨迹不同,所述运输工具用于运输所述多个对象;向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的安全区域不同,所述安全区域为所述虚拟场景不会对所述多个对象的生命属性造成伤害的区域;向所述第一终端发送用于表示多个所述场景元素的所述多个配置信息,其中,所述多个配置信息中的任意两个配置信息在所述虚拟场景中配置的天气环境不同。6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,向所述第一终端发送所述多个配置信息包括:向所有所述第一终端中的一部分终端发送所述多个配置信息中的第一配置信息,并向所有所述第一终端中的另一部分终端发送所述多个配置信息中的第二配置信息,其中,所述第一配置信息和所述第二配置信息在所述虚拟场景中所配置的道具种类和/或道具属性不同。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,向所有所述第一终端中的另一部分终端发送所述多个配置信息中的第二配置信息包括:向所有所述第一终端中的另一部分终端发送多个所述第二配置信息,其中,任意两个所述第二配置信息在所述虚拟场景中配置的道具的出现位置不同。8.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数确定多个所述场景元素中的所述目标场景元素包括:将多个所述场景元素中被多个所述选择操作所选中的次数最多的场景元素作为所述目标场景元素;或,根据多个所述场景元素中每个场景元素被选中的次数确定所述每个场景元素的权重,根据为所述每个场景元素配置的参数与所述每个场景元素的权重之间乘积确定多个所述场景元素中的所述目标场景元素。9.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,在将所述指示信息发送给安装在第二终端上的客户端之后,所述方法还包括:向所述第一终端发送反馈信息,其中,所述反馈信息用于反馈所述第一终端的所述选择操作所选中的场景元素是否为所述目标场景元素。10.一种虚拟场景的配置...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙大佳
申请(专利权)人:深圳市腾讯信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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