一种手机AR抓娃娃机系统和交互方法技术方案

技术编号:20373403 阅读:174 留言:0更新日期:2019-02-19 20:21
本发明专利技术涉及信息技术领域,特别涉及一种手机AR抓娃娃机系统和交互方法,包括一手机,手机的屏幕UI显示一摇杆和一按钮,手机包括能支持ARKit技术的苹果iOS系统,手机还包括一创建虚拟模块、交互模块和信息记录模块,创建虚拟模块包括整机模块、抓爪模块和娃娃模块,整机模块用于创建具有现实抓娃娃机外型的第一3D模型,抓爪模块用于创建具有现实抓娃娃机中抓爪外型的第二3D模型,娃娃模块用于创建具有现实娃娃外型的第三3D模型,交互模块用于将用户通过手机屏幕发出的操作指令转化成创建虚拟模块需要执行的命令,信息记录模块用于存储用户基本信息。与现有技术相比,本发明专利技术的手机AR抓娃娃机系统和交互方法节能环保,随时随地可玩,具有广阔的市场前景。

A Mobile AR Doll Grabber System and Interactive Method

The invention relates to the field of information technology, in particular to a mobile AR doll grabbing machine system and an interactive method, including a mobile phone, a rocker and a button on the screen UI of the mobile phone, an Apple iOS system capable of supporting ARKit technology, a mobile phone, a virtual module, an interactive module and an information recording module, and a virtual module including a whole machine module, a claw module and a doll. Doll module is used to create the first 3D model with the appearance of the real doll grasping machine, the second 3D model with the appearance of the gripper in the real doll grasping machine, the doll module is used to create the third 3D model with the appearance of the real doll, and the interaction module is used to convert the operation instructions issued by the user through the mobile phone screen into the life required to create the virtual module. The information recording module is used to store user's basic information. Compared with the prior art, the AR catching doll machine system and the interactive method of the mobile phone of the invention are energy-saving and environmental-friendly, and can be played anytime, anywhere, and have broad market prospects.

【技术实现步骤摘要】
一种手机AR抓娃娃机系统和交互方法
本专利技术涉及信息
,特别涉及一种手机AR抓娃娃机系统和交互方法。
技术介绍
传统现实抓娃娃机设备造价高,占用空间,不易更新换代,需要专人看护,而且受场地、成本等因素限制,能投放到市场的数量有限。
技术实现思路
为了克服上述问题,本专利技术提出一种可有效解决上述问题的手机AR抓娃娃机系统和交互方法。本专利技术解决上述技术问题提供的一种技术方案是:提供一种手机AR抓娃娃机系统,包括一手机,手机的屏幕UI显示一摇杆和一按钮;所述手机包括能支持ARKit技术的苹果iOS系统;手机内还包括一创建虚拟模块、交互模块和信息记录模块,所述创建虚拟模块包括整机模块、抓爪模块和娃娃模块;所述整机模块用于创建具有现实抓娃娃机外型的第一3D模型,所述抓爪模块用于创建具有现实抓娃娃机中抓爪外型的第二3D模型,所述娃娃模块用于创建具有现实娃娃外型的第三3D模型,所述第一3D模型、第二3D模型和第三3D模型均添加碰撞体,所述碰撞体的属性设置为阻挡一切;所述第二3D模型和第三3D模型位于第一3D模型内部,第三3D模型位于第二3D模型下方;所述交互模块用于将用户通过本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种手机AR抓娃娃机系统,其特征在于,包括一手机,手机的屏幕UI显示一摇杆和一按钮;所述手机包括能支持ARKit技术的苹果iOS系统;手机内还包括一创建虚拟模块、交互模块和信息记录模块,所述创建虚拟模块包括整机模块、抓爪模块和娃娃模块;所述整机模块用于创建具有现实抓娃娃机外型的第一3D模型,所述抓爪模块用于创建具有现实抓娃娃机中抓爪外型的第二3D模型,所述娃娃模块用于创建具有现实娃娃外型的第三3D模型,所述第一3D模型、第二3D模型和第三3D模型均添加碰撞体,所述碰撞体的属性设置为阻挡一切;所述第二3D模型和第三3D模型位于第一3D模型内部,第三3D模型位于第二3D模型下方;所述交互模块用...

【技术特征摘要】
1.一种手机AR抓娃娃机系统,其特征在于,包括一手机,手机的屏幕UI显示一摇杆和一按钮;所述手机包括能支持ARKit技术的苹果iOS系统;手机内还包括一创建虚拟模块、交互模块和信息记录模块,所述创建虚拟模块包括整机模块、抓爪模块和娃娃模块;所述整机模块用于创建具有现实抓娃娃机外型的第一3D模型,所述抓爪模块用于创建具有现实抓娃娃机中抓爪外型的第二3D模型,所述娃娃模块用于创建具有现实娃娃外型的第三3D模型,所述第一3D模型、第二3D模型和第三3D模型均添加碰撞体,所述碰撞体的属性设置为阻挡一切;所述第二3D模型和第三3D模型位于第一3D模型内部,第三3D模型位于第二3D模型下方;所述交互模块用于将用户通过手机屏幕发出的操作指令转化成创建虚拟模块需要执行的命令;所述信息记录模块用于存储用户基本信息。2.如权利要求1所述的手机AR抓娃娃机系统,其特征在于,所述第二3D模型包括移动块、连接杆、控制块和爪子,所述移动块的顶部连接于第一3D模型的内部上方,移动块的下方连接连接杆,连接杆下方连接控制块,控制块下方连接爪子,所述爪子的数量为两个或者两个以上,用户通过控制摇杆和按钮使得第二3D模型在一定范围内移动,并且模拟真实抓娃娃机中,抓爪抓娃娃时的一系列动作。3.一种手机AR抓娃娃机交互方法,其特征在于,包括如下步骤:步骤S1,将第一3D模型、第二3D模型和第三3D模型导入UnrealEngine4游戏引擎中,在第一3D模型、第二3D模型和第三3D模型中添加碰撞体,并将碰撞体属性设置为阻挡一切,第三3D模型开启物理状态,用以模拟真实娃娃在有重力状态下,在被抓爪触碰和抓取时可能会做出的物理动作;步骤S2,设置移动块、连接杆、控制块和爪子的层级关系,设置移动块为第一层级,设置连接杆和控制块为第二层...

【专利技术属性】
技术研发人员:章书剑李强
申请(专利权)人:深圳仓谷创新软件有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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