一种应用于移动终端的游戏控制方法、装置及终端制造方法及图纸

技术编号:20373401 阅读:36 留言:0更新日期:2019-02-19 20:21
本发明专利技术提供了一种应用于移动终端的游戏控制方法、装置及终端,包括:获取用户设定的游戏控制动作和对应的控制指令;提取所述游戏控制动作对应的特征数据,并将所述特征数据与所述游戏控制动作对应的控制指令对应存储于预设的数据库之中;获取用户发布的游戏控制动作,提取所述控制游戏控制动作对应的目标特征数据;根据所述目标特征数据从所述数据库之中选择出目标游戏控制动作,所述目标游戏控制动作对应的特征数据与所述目标特征数据相似度最高;在所述数据库之中查找与所述目标游戏控制动作匹配的控制指令,并执行所述控制指令。本发明专利技术允许用户自定义,并且不需要使用繁琐昂贵的体感设备和虚拟设备,具备高性价比和高灵活性的显著优势。

A Game Control Method, Device and Terminal Applied to Mobile Terminal

The invention provides a game control method, device and terminal applied to mobile terminal, including acquiring user-set game control actions and corresponding control instructions, extracting the characteristic data corresponding to the game control actions, and storing the characteristic data and the control instructions corresponding to the game control actions in a preset database, acquiring user publication. The game control action extracts the target characteristic data corresponding to the control action of the game; the target game control action is selected from the database according to the target characteristic data, and the characteristic data corresponding to the target game control action has the highest similarity with the target characteristic data; and the matching of the target game control action is found in the database. The control instruction is executed and the control instruction is executed. The invention allows users to customize, and does not need to use tedious and expensive somatosensory devices and virtual devices, so it has obvious advantages of high cost performance and high flexibility.

【技术实现步骤摘要】
一种应用于移动终端的游戏控制方法、装置及终端
本专利技术涉及游戏体感交互领域,尤其涉及一种应用于移动终端的游戏控制方法、装置及终端。
技术介绍
目前市面上已有的能够应用于游戏的交互设备都是专业设备,比如体感手柄Wii、Kinect,但是这些设备中的操作指令一般是内置的,无法动态更改及自定义。一般产品的操作反馈需求就是简单的上下左右前后二维操作指令,无法执行三维操作指令,并且这些对应指令都是设备厂商预先设定好的,用户无法更改,从而难以扩充操作指令,也限制用户的控制权,降低了用户体验。因为现有技术中的游戏交互完全依赖于特定的硬件设备,不同的硬件设备会集成不同的操作指令逻辑,这就明显限制了游戏的功能和游戏的普适度。
技术实现思路
为了解决上述技术问题,本专利技术提出了一种应用于移动终端的游戏控制方法、装置及终端。本专利技术具体是以如下技术方案实现的:一种应用于移动终端的游戏控制方法,包括:获取用户设定的游戏控制动作和所述游戏控制动作对应的控制指令,所述游戏控制动作以移动终端为运动对象;提取所述游戏控制动作对应的特征数据,并将所述特征数据与所述游戏控制动作对应的控制指令对应存储于预设的数据库之中本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种应用于移动终端的游戏控制方法,其特征在于,包括:获取用户设定的游戏控制动作和所述游戏控制动作对应的控制指令,所述游戏控制动作以移动终端为运动对象;提取所述游戏控制动作对应的特征数据,并将所述特征数据与所述游戏控制动作对应的控制指令对应存储于预设的数据库之中;获取用户发布的游戏控制动作,提取所述控制游戏控制动作对应的目标特征数据;根据所述目标特征数据从所述数据库之中选择出目标游戏控制动作,所述目标游戏控制动作对应的特征数据与所述目标特征数据相似度最高;在所述数据库之中查找与所述目标游戏控制动作匹配的控制指令,并执行所述控制指令。

【技术特征摘要】
1.一种应用于移动终端的游戏控制方法,其特征在于,包括:获取用户设定的游戏控制动作和所述游戏控制动作对应的控制指令,所述游戏控制动作以移动终端为运动对象;提取所述游戏控制动作对应的特征数据,并将所述特征数据与所述游戏控制动作对应的控制指令对应存储于预设的数据库之中;获取用户发布的游戏控制动作,提取所述控制游戏控制动作对应的目标特征数据;根据所述目标特征数据从所述数据库之中选择出目标游戏控制动作,所述目标游戏控制动作对应的特征数据与所述目标特征数据相似度最高;在所述数据库之中查找与所述目标游戏控制动作匹配的控制指令,并执行所述控制指令。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在:所述游戏控制动作为二维游戏控制动作,或三维游戏控制动作。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:以数据流的形式记录游戏控制动作执行过程中产生的数据;所述特征数据包括用户执行游戏控制动作过程中的运动路径、封闭路径参数、关键时刻的姿态信息和/或运动信息。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:所述特征数据均基于经过训练的神经网络提取得到,所述神经网络以数据流为输入以特征数据为输出。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标特征数据从所述数据库之中选择出目标游戏控制动作包括:根据所述目标特征数据从所述数据库之中选取疑似目标游戏控制动作集,所述疑似目标游戏控制动作集中的疑似目标游戏控制动作对应的特征数据与所述目标特征数据具备相同的特征项;根据所述项获取用于特征数据相似度权值;根据所述相似度权值计算所述疑似目标游戏控制动作集中疑似目标游戏控制动作的特征数据与目标特征数据的相似度;选取相似度最高的疑似目标游戏控制动作作为目标游戏控制动作。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于:所述所述疑似目标游戏控制动作集中疑似目标游戏控制动...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋大伟李拓
申请(专利权)人:苏州好玩友网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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