【技术实现步骤摘要】
基于多语言的文本检测方法及装置
本公开涉及计算机应用
,尤其涉及基于多语言的文本检测方法及装置。
技术介绍
在游戏开发过程中,通常需要多种国家语言的游戏版本,因此需要将游戏资源中的文本从中文转化成其他国家语言,再重新导入到游戏资源中。导入了其他国家语言的游戏,会出现文本乱码或文本缺失的问题。在游戏运行时,就会出现资源错误,需要逐个检测,才能定位资源错误,不利于多国语言游戏版本的开发和检测。
技术实现思路
本公开针对上述问题,提出基于多语言的文本检测方法及装置。为了解决上述技术问题中的至少一个,本公开提出如下技术方案:第一方面,提供了基于多语言的文本检测方法,包括以下步骤:配置资源获取脚本;运行资源获取脚本,获取资源获取脚本对应的游戏场景中会调用的全部文本信息,文本信息至少包括文本ID和调用文本ID的相应的资源路径;检测资源路径下的资源是否合法;检测文本ID对应的文本内容是否存在文本缺失或文本乱码;输出检测结果。第二方面,提供了基于多语言 ...
【技术保护点】
1.基于多语言的文本检测方法,其特征在于,包括以下步骤:/n配置资源获取脚本;/n运行所述资源获取脚本,获取所述资源获取脚本对应的游戏场景中会调用的全部文本信息,所述文本信息至少包括文本ID和调用所述文本ID的相应的资源路径;/n检测所述资源路径下的资源是否合法;/n检测所述文本ID对应的文本内容是否存在文本缺失或文本乱码;/n输出检测结果。/n
【技术特征摘要】
1.基于多语言的文本检测方法,其特征在于,包括以下步骤:
配置资源获取脚本;
运行所述资源获取脚本,获取所述资源获取脚本对应的游戏场景中会调用的全部文本信息,所述文本信息至少包括文本ID和调用所述文本ID的相应的资源路径;
检测所述资源路径下的资源是否合法;
检测所述文本ID对应的文本内容是否存在文本缺失或文本乱码;
输出检测结果。
2.根据权利要求1所述的基于多语言的文本检测方法,其特征在于,所述检测所述资源路径下的资源是否合法,具体包括,
判断所述资源路径下的资源是否存在;
若所述资源不存在,判定所述资源非法,并保存检测结果;
获取所述资源的类型;
根据所述资源的类型判断所述资源的命名是否正确;
若所述资源的命名错误,判定所述资源非法,并保存检测结果。
3.根据权利要求2所述的基于多语言的文本检测方法,其特征在于,所述获取所述资源的类型的依据是资源路径。
4.根据权利要求1所述的基于多语言的文本检测方法,其特征在于,所述检测所述文本ID对应的文本内容是否合法,具体包括,
获取文本ID对应的文本内容;
判断所述文本内容是否为空,
若所述文本内容为空,判定所述文本缺失,并保存检测结果;
判断所述文本内容的编码是否合法;
若所述编码不合法,判定所述文本乱码,并保存检测结果。
5.基于多语言的文本检测装置,用于执行权利要求1-4任一所述基于多语言的文本检测方法,其特征在于,包括...
【专利技术属性】
技术研发人员:宋大伟,杨群峰,
申请(专利权)人:苏州好玩友网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:江苏;32
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