当前位置: 首页 > 专利查询>英特尔公司专利>正文

用于虚拟现实深度重定位的方法和装置制造方法及图纸

技术编号:20291247 阅读:52 留言:0更新日期:2019-02-10 21:13
一种用于在虚拟现实(VR)系统颜色缓冲器压缩时进行深度重定位的装置和方法。所述方法包括:基于目标屏幕的特性将虚拟屏幕区域划分成多个较小区域;针对所述较小区域中的每一个单独地执行深度重定位,包括标识所述较小区域中的将对其采用第一深度重定位技术的第一集合、以及所述较小区域中的将对其采用第二深度重定位技术的第二集合;其中,所述第一深度重定位技术包括将来自所述第一集合的所述较小区域中的一个或多个细分成多个子区域、以及对所述子区域单独地执行深度重定位;组合所述第一深度重定位技术的结果与所述第二深度重定位技术的结果以渲染所述虚拟屏幕区域。

Method and Device for Depth Relocation in Virtual Reality

A device and method for depth relocation during color buffer compression in virtual reality (VR) system is presented. The method includes: dividing the virtual screen area into several smaller areas based on the characteristics of the target screen; performing depth relocation independently for each of the smaller areas, including identifying the first set of the first depth relocation techniques to be applied to the smaller areas, and the second depth relocation technique to be applied to the smaller areas. Collection; where the first depth relocation technique includes subdividing one or more of the smaller regions from the first set into multiple sub-regions and performing depth relocation separately for the sub-regions; combining the results of the first depth relocation technique with those of the second depth relocation technique to render the virtual screen region.

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于虚拟现实深度重定位的方法和装置专利技术背景
本专利技术总体上涉及计算机处理器领域。更具体地,本专利技术涉及一种用于虚拟现实深度重定位(retargeting)的装置和方法。
技术介绍
虚拟现实(VR)指的是通过模拟用户在现实的或想象的环境中的物理存在来复制所述环境的数据处理技术,并且在一些实施方式中,所述用户被提供有用于与所述环境进行交互的能力。许多当前VR环境被显示在计算机屏幕上或使用特殊虚拟现实耳机来显示。一些模拟包括比如来自针对VR用户的扬声器或耳机的声音等附加传感信息。附图说明可以结合以下附图根据以下详细说明获得对本专利技术的更好理解,在附图中:图1是具有处理器的计算机系统的实施例的框图,所述处理器具有一个或多个处理器核以及图形处理器;图2是处理器的一个实施例的框图,所述处理器具有一个或多个处理器核、集成存储器控制器以及集成图形处理器;图3是图形处理器的一个实施例的框图,所述图形处理器可以是分立的图形处理单元,或可以是与多个处理核集成的图形处理器;图4是用于图形处理器的图形处理引擎的实施例的框图;图5是图形处理器的另一实施例的框图;图6是包括处理元件的阵列的线程执行逻辑的本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种方法,包括:基于目标屏幕的特性将虚拟屏幕区域划分成多个较小区域;针对所述较小区域中的每一个单独地执行深度重定位,包括标识所述较小区域中的将对其采用第一深度重定位技术的第一集合、以及所述较小区域中的将对其采用第二深度重定位技术的第二集合;其中,所述第一深度重定位技术包括将来自所述第一集合的所述较小区域中的一个或多个细分成多个子区域、以及对所述子区域单独地执行深度重定位;组合所述第一深度重定位技术的结果与所述第二深度重定位技术的结果以渲染所述虚拟屏幕区域。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种方法,包括:基于目标屏幕的特性将虚拟屏幕区域划分成多个较小区域;针对所述较小区域中的每一个单独地执行深度重定位,包括标识所述较小区域中的将对其采用第一深度重定位技术的第一集合、以及所述较小区域中的将对其采用第二深度重定位技术的第二集合;其中,所述第一深度重定位技术包括将来自所述第一集合的所述较小区域中的一个或多个细分成多个子区域、以及对所述子区域单独地执行深度重定位;组合所述第一深度重定位技术的结果与所述第二深度重定位技术的结果以渲染所述虚拟屏幕区域。2.如权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟屏幕区域包括指定的舒适区域,所述方法进一步包括:基于所述指定的舒适区域来标识所述多个较小区域。3.如权利要求2所述的方法,其中,所述舒适区域是根据所述虚拟屏幕外的接受距离、所述虚拟屏幕内的接受距离、以及所述虚拟屏幕的宽度来限定的。4.如权利要求3所述的方法,进一步包括:使用深度帧来确定游戏或图形应用的图像帧内的对象的深度。5.如权利要求1所述的方法,其中,所述第二重定位技术包括对从由所述较小区域限定的第一矩形区域到第二矩形区域的深度进行重定位。6.如权利要求5所述的方法,其中,所述第二重定位技术包括执行从第一空间中的[N’,F’]到第二虚拟空间中的[Z-N,Z+F]的线性映射,其中,N包括所述虚拟屏幕外的接受距离,F包括所述屏幕内的接受距离,并且Z包括用户眼睛与所述虚拟屏幕或现实屏幕之间的距离。7.如权利要求1所述的方法,其中,所述子区域被视为矩形,并且其中,对所述子区域单独地执行深度重定位包括对从第一矩形区域集合中的每个矩形区域到第二矩形集合的深度进行重定位。8.如权利要求7所述的方法,其中,所述第一重定位技术包括执行从第一空间中的[N’,F’]到第二虚拟空间中的[Z-N,Z+F]的线性映射,其中,N包括所述虚拟屏幕外的接受距离,F包括所述屏幕内的接受距离,并且Z包括用户眼睛与所述虚拟屏幕或现实屏幕之间的距离。9.一种装置,包括:区域细分电路,所述区域细分电路用于基于目标屏幕的特性将虚拟屏幕区域划分成多个较小区域;区域特定深度重定位电路,所述区域特定深度重定位电路用于针对所述较小区域中的每一个单独地执行深度重定位,包括标识所述较小区域中的将对其采用第一深度重定位技术的第一集合、以及所述较小区域中的将对其采用第二深度重定位技术的第二集合;其中,所述第一深度重定位技术包括将来自所述第一集合的所述较小区域中的一个或多个细分成多个子区域、以及对所述子区域单独地执行深度重定位;场景组合器,所述场景组合器用于组合所述第一深度重定位技术的结果与所述第二深度重定位技术的结果以渲染所述虚拟屏幕区域。10.如权利要求9所述的装置,其中,所述虚拟屏幕区域包括指定的舒适区域,所述装置进一步包括:区域分析与分类电路,所述区域分析与分类电路用于基于所述指定的舒适区域来标识所述多个较小区域。11.如权利要求10所述的装置,其中,所述舒适区域是根据所述虚拟屏幕外的接受距离、所述虚拟屏幕内的接受距离、以及所述虚拟屏幕的宽度来限定的。12.如权利要求11所述的装置,其中,所述区域分析与分类电路用于使用深度帧来确定游戏或图形应用的图像帧内的对象的深度。13.如权利要求9所述的装置,其中,所述第二重定位技术包括对从由所述较小区域限定的第一矩形区域到第二矩形区域的深度进行重定位。14.如权利要求13所述的装置,其中,所述第二重定位技术包括执行从第一空间中的[N’,F’]到第...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄超M·R·萨巴瓦尔
申请(专利权)人:英特尔公司
类型:发明
国别省市:美国,US

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1