信息处理方法及电子设备技术

技术编号:20211003 阅读:18 留言:0更新日期:2019-01-28 14:36
本申请实施例公开了一种信息处理方法及电子设备,将第一虚拟对象的第一虚拟状态信息转换为图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,使得用户可以体验其虚拟对象的在线互动时的虚拟状态,增加了用户参与多人在线互动的方式。

【技术实现步骤摘要】
信息处理方法及电子设备
本申请涉及信息处理
,更具体地说,涉及一种信息处理方法及电子设备。
技术介绍
在室内网络游戏或网络直播对抗游戏等多人在线互动场景中,不同的用户通过各自的电子设备登录网络服务器,通过网络服务器提供的服务实现在线互动。在互动过程中,不同的用户通常对应有不同的虚拟对象。在目前的多人在线互动场景中,用户只能通过电子设备的显示屏看到虚拟对象的虚拟状态(例如,虚拟人物的头衔,人物名等),使得用户参与多人在线互动的方式较为单一。
技术实现思路
本申请的目的是提供一种信息处理方法及电子设备,以至少部分的克服现有技术中存在的技术问题。为实现上述目的,本申请提供了如下技术方案:一种信息处理方法,包括:读取第一虚拟对象的第一虚拟状态信息;确定与所述第一虚拟状态信息对应的图案;将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置。上述方法,优选的,所述将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,包括:通过所述用户周围的灯光设备或投影设备将所述图案照射到所述用户身上的特定位置。上述方法,优选的,通过所述灯光设备将所述图案照射到所述用户身上的特定位置,包括:调节所述灯光设备的角度,使得所述灯光设备的灯光照射到所述用户身上的特定位置;调节所述灯光设备的灯光效果,使得所述特定位置显示所述图案。上述方法,优选的,通过所述投影设备将所述图案照射到所述用户身上的特定位置,包括:调节所述投影设备的角度,使得所述投影设备向所述用户身上的特定位置投射所述图案。上述方法,优选的,所述将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,包括:控制所述用户穿戴的智能衣服上位于所述特定位置的部分显示所述图案。上述方法,优选的,所述控制所述用户穿戴的智能衣服上位于所述特定位置的部分显示所述图案,包括:控制所智能衣服上位于所述用户的特定位置处的全彩LED灯的灯光效果,使得所述用户的特定位置显示所述图案。上述方法,优选的,所述将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,包括:将所述用户身上与所述第一虚拟状态信息对应的预设位置确定为所述特定位置,或者,确定所述第一虚拟状态信息所表征的虚拟状态在所述第一虚拟对象的第一部位,将所述用户身上的所述第一部位确定为所述特定位置;将所述图案映射到所述特定位置。上述方法,优选的,所述将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,包括:采集所述用户的图像;根据所述图像建立所述用户的三维模型;根据所述三维模型识别所述特定位置,以及所述特定位置的物理空间位置;根据所述物理空间位置将所述图案映射到所述特定位置。上述方法,优选的,还包括:读取所述第一虚拟对象所处虚拟环境的第二虚拟状态信息;确定与所述第二虚拟状态信息对应的环境参数;依据所述环境参数控制所述用户周围的设备模拟所述虚拟环境。一种电子设备,包括:显示单元,用于显示信息;存储器,用于至少存储一组指令集;处理器,用于调用并执行所述存储器中的所述指令集,通过执行所述指令集进行以下操作:读取第一虚拟对象的第一虚拟状态信息;确定与所述第一虚拟状态信息对应的图案;将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置。通过以上方案可知,本申请提供的一种信息处理方法及电子设备,将第一虚拟对象的第一虚拟状态信息转换为图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,使得用户可以体验其虚拟对象的在线互动时的虚拟状态,增加了用户参与多人在线互动的方式。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本申请实施例提供的信息处理方法的一种实现流程图;图2为本申请实施例提供的将图案映射到与第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置的一种实现流程图;图3为本申请实施例提供的电子设备的一种结构示意图。说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”“第四”等(如果存在)是用于区别类似的部分,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例能够以除了在这里图示的以外的顺序实施。具体实施方式下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有付出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本申请提供的信息处理方法的一种实现流程图如图1所示,可以包括:步骤S11:读取第一虚拟对象的第一虚拟状态信息。第一虚拟对象可以是第一电子设备呈现的虚拟环境中的虚拟人物。第一虚拟对象的第一虚拟状态信息可以是指虚拟对象的属性信息,例如:虚拟对象的名字,头衔,伤口状态,身体上的附着物等。步骤S12:确定与第一虚拟状态信息对应的图案。在虚拟环境中,第一虚拟对象的有些虚拟状态信息是直接以图案的方式进行显示,例如,伤口状态,身体上的附着物等,此时,第一虚拟状态信息对应的图案就是第一虚拟状态信息在虚拟环境中显示的图案。而有些虚拟状态信息则可能不会进行显示,例如,名字,头衔等,此时,第一虚拟状态信息对应的图案可以是预先设定好的图案。步骤S13:将图案映射到与第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置。与第一虚拟对象对应的用户是指第一电子设备的用户。不同的虚拟状态信息在用户身上的映射位置可能相同,也可能不同。本申请提供的信息处理方法,将第一虚拟对象的第一虚拟状态信息转换为图案映射到与第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,使得用户可以体验其虚拟对象的在线互动时的虚拟状态,增加了用户参与多人在线互动的方式,进而提高用户体验。在一可选的实施例中,可以通过如下方式将图案映射到与第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置:通过用户周围的灯光设备或投影设备将图案照射到用户身上的特定位置。用户周围可以设置多个(或多组)灯光设备,每个或每组灯光设备均可以调节灯光的亮度、颜色等。灯光设备可以设置用户上方的天棚或者屋顶上。通过控制灯光设备的亮度和/或颜色,可以使得灯光设备照射的灯光形成一定的图案,通过控制灯光设备的数量,可以控制所形成图案的大小,通过控制灯光设备的照射角度,可以改变灯光设备在用户身上的照射位置。具体的,可以先调节灯光设备的角度,使得灯光设备的灯光可以照射到用户身上的特定位置,然后,调节一定数量的灯光设备的灯光效果,使得上述特定位置处显示与第一虚拟状态信息对应的图案。灯光设备的数量可以根据第一虚拟状态信息所表征虚拟状态的大小而确定。虚拟状态越大,灯光设备的数量越多,虚拟状态越小,灯光设备的数量越少。具体可以根据预置的虚拟状态的大小与灯光数量的对应关系确定灯光设备的数量。由于不同的灯光设备的照射范围不同,因此,可以选择照射范围在上述特定位置的灯光设备进行控制。或者,用户周围可以设置多个投影设备,在确定第一虚拟状态信息对应的图案后,将图案通过投影设备投影到用户身上。具体可以为:调节投影设备的角度,使得投影设备向用户本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:读取第一虚拟对象的第一虚拟状态信息;确定与所述第一虚拟状态信息对应的图案;将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置。

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:读取第一虚拟对象的第一虚拟状态信息;确定与所述第一虚拟状态信息对应的图案;将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,包括:通过所述用户周围的灯光设备或投影设备将所述图案照射到所述用户身上的特定位置。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过所述灯光设备将所述图案照射到所述用户身上的特定位置,包括:调节所述灯光设备的角度,使得所述灯光设备的灯光照射到所述用户身上的特定位置;调节所述灯光设备的灯光效果,使得所述特定位置显示所述图案。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,通过所述投影设备将所述图案照射到所述用户身上的特定位置,包括:调节所述投影设备的角度,使得所述投影设备向所述用户身上的特定位置投射所述图案。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述图案映射到与所述第一虚拟对象对应的用户身上的特定位置,包括:控制所述用户穿戴的智能衣服上位于所述特定位置的部分显示所述图案。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述控制所述用户穿戴的智能衣服上位于所述特定位置的部分显示所述图案,包括:控制所智能衣服上位于所述用户的特定位置处的全彩LED灯的灯光效果,使得所述用户...

【专利技术属性】
技术研发人员:尹殿永焦阳
申请(专利权)人:联想北京有限公司
类型:发明
国别省市:北京,11

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