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一种分屏游戏的车库引导系统及其引导方法技术方案

技术编号:20006065 阅读:31 留言:0更新日期:2019-01-05 18:11
本发明专利技术公开一种分屏游戏的车库引导系统及其引导方法,包括车库引导服务器、N个游戏引导设备1、用户身份识别设备2,用户在对应完成每个游戏引导设备1的游戏后获得目的地的指引信息,将原本呆板的指引方式升级为游戏内容的指引,用户在路线上的游戏引导设备上完成游戏的同时就能得到指引,则在前进过程中用户既能得到原本的引导服务,又能一边前进一边玩游戏,对用户而言车库的体验感更好了,更愿意在车库中玩耍,对车库而言也能增加扩展服务,如游戏奖励停车、游戏广告增收等。

A Garage Guidance System for Screen-split Game and Its Guidance Method

The invention discloses a garage guidance system for split-screen games and its guidance method, including a garage guidance server, N game guidance devices 1 and user identification device 2. The user obtains the destination guidance information after completing the game of each game guidance device 1, upgrades the original rigid guidance mode to the guidance of game content, and the user's game guidance setting on the route. When the game is ready to be completed, the user can get the original guidance service as well as play the game while moving forward. For the user, the garage has a better experience and is more willing to play in the garage. For the garage, it can also increase the extended services, such as game reward parking, game advertising revenue and so on.

【技术实现步骤摘要】
一种分屏游戏的车库引导系统及其引导方法
本专利技术涉及车库内引导的
,具体的说,是一种分屏游戏的车库引导系统及其引导方法。
技术介绍
车库作为一种普遍使用的生活场景,其内部设计通常是单调、死板的,所提供的服务也仅限于停车、寻车指引,则人们进入车库后只会忙于停车、寻车然后离开车库,而不会在车库中久待,一方面是因为车库环境较差,另一方面就是功能单一、枯燥,这对于愈加寸土寸金的时代,车库不能充分地利用其内部空间实现更多人性化的服务,是一种资源浪费。现有车库的引导是依靠指引设备对人员进行显示提示,而显示或提示的内容也是较为简单的“直行XX米”、“前方路口右转”等,甚至是“下一指引设备在前方XX米处”这样直接指示指引设备的提示信息,这种方式完全可以用更为有趣、娱乐性的提示内容来替换,比如将文字换成简单的小游戏指引,这样让用户在进入车库后有更多样的体验,丰富车库的内容。
技术实现思路
针对车库指引方式枯燥、死板的问题,本专利技术提出了一种分屏游戏的车库引导系统及其引导方法,将原本呆板的指引方式升级为游戏内容的指引,用户在路线上的游戏引导设备上进行游戏就能得到指引,则在前进过程中用户既能得到原本的引导服务,又能一边前进一边玩游戏,对用户而言车库的体验感更好了,更愿意在车库中玩耍,对车库而言也能增加扩展服务,如游戏奖励停车、游戏广告增收等。为达到上述目的,本专利技术采用的具体技术方案如下:一种分屏游戏的车库引导系统,包括:车库引导服务器,用于分配该引导路线上每个游戏引导设备的游戏引导数据,所述游戏引导数据包括游戏内容和引导信息;N个游戏引导设备,用于用户完成在引导路线上的游戏内容,并在用户完成游戏的同时对用户展示引导信息,N为大于1的自然数;用户身份识别设备,用于识别用户身份信息;所述N个游戏引导设备均设置在车库的人行通道上,其中,人行通道包括人员可以站立、停留的任意位置,如车行道边侧、车位夹道、车库立柱旁等位置都属于人行通道,所述用户身份识别设备至少设置在车库的入口处;所述车库引导服务器与每个游戏引导设备、用户身份识别设备均双向连接。车库引导服务器将游戏的信息与引导的信息结合为游戏引导数据,如设置的游戏内容为打地鼠游戏,则车库引导服务器将一回合的打地鼠游戏内容与单个游戏引导设备的引导信息组成一组游戏引导数据发送给对应的游戏引导设备,则用户在该游戏引导设备上成功打完一回合的打地鼠游戏后就能获取到引导信息,之后沿引导路线逐次进行游戏获取指引,最终完成引导,也可以在用户游戏过程中,每完成一个游戏步骤,如成功打到一次地鼠后就展示一次引导信息,而不用等整个游戏玩完,这样可以在用户时间急的时候酌情选择是否完成整个游戏,节约时间;而不同用户的引导情况不同,则需要用户身份识别设备识别用户身份后对应设置每个用户的游戏引导数据,通过上述设计,单调、枯燥的指引变成有趣味的游戏引导,将车库的功能完成了扩展,且还能在用户完成整个引导流程的游戏后对用户进行奖励停车时长等后续功能,游戏中也能适当投入广告,则用户与车库管理双方均能获利,把原本单一的车库变成了功能更丰富的空间,提高了土地利用率。进一步设计,所述游戏引导设备设置有数据处理器、深度传感器和游戏显示屏,所述深度传感器和游戏显示屏分别与数据处理器连接,所述数据处理器连接车库引导服务器。深度传感器可以同时获取到图像和图像中各元素的立体位置信息,比如Kinect,能够准确识别人的动作,则通过上述设计,游戏引导设备通过深度传感器识别游戏玩家的姿态、手势等操作,从而可以实现手势游戏,而不需要另配游戏手柄等设备,一些简单的游戏如打地鼠、切水果、舞蹈游戏都可以直接读取用户的姿态完成,用户无需触碰屏幕就能进行游戏,为用户减少了游戏的复杂和多余的步骤,可以更快地完成游戏,使整个引导过程的时长缩短,节约用户时间。更进一步设计,所述用户身份识别设备为深度传感器或RFID读写器。深度传感器同时能够获取人体的脸部特征,则可根据脸部特征识别用户的对应身份,而RFID标签是具备唯一的信息特征的,只要用户身上佩戴有RFID标签,则能通过RFID读写器识别到该标签,从而确定用户身份,该两种设备都能快速识别用户身份,两者任选其一或两种设备组合成为用户身份识别设备,能够很好地完成用户身份识别的功能,另外,深度传感器可以既作为游戏设备又作为用户身份识别设备。更进一步设计,一个所述用户身份识别设备与一个所述游戏引导设备集成安装于同一智能功能体上;所述智能功能体包括壳体和安装支架,该壳体的安装面与安装支架连接;所述壳体的外表面安装有深度传感器和游戏显示屏,该外表面还设置有透光面,所述透光面的内部安装有氛围LED灯光面板;所述壳体的内部装有电路集成板,所述电路集成板上集成有拾音器的声音信号处理模块、扬声器的音频输出模块、数据处理器、电源管理单元和无线通信模块,所述数据处理器分别连接所述拾音器的声音信号处理模块、扬声器的音频输出模块、无线通信模块,所述数据处理器还分别连接深度传感器的深度处理模块、游戏显示屏的显示驱动模块、氛围LED灯光面板的控制模块,所述无线通信模块与车库引导服务器无线连接,所述电源管理单元为拾音器的声音信号处理模块、扬声器的音频输出模块、数据处理器、无线通信模块、深度传感器和游戏显示屏供电。通过上述设计,将用户身份识别设备和游戏引导设备集成于一体,成为智能功能体,并在该智能功能体上增加拾音器、扬声器、氛围LED灯光面板等内容,使游戏还能嵌入声音控制、声音提醒、灯光烘托游戏气氛等功能,且深度传感器同时作为游戏操作识别和用户身份识别的组件,节省了另设用户身份识别设备的成本,无线通信模块可以是WiFi、蓝牙、NB-IoT等模块,其中蓝牙可以连接游戏手柄等游戏外接设备。更进一步设计,所述电路集成板上还集成有RFID读写器,所述RFID读写器与数据处理器连接并由电源管理单元供电;所述壳体为射频透波材质。通过上述设计,RFID读写器作为用户身份识别设备的补充,当用户配戴RFID标签后快速识别其身份,为不同用户设置不同的游戏功能,射频透波材质的壳体可以顺利收发射频信号,保证RFID标签的数据不会受壳体影响。更进一步设计,所述智能功能体安装于车库的入口处及车道边侧。车库入口的智能共功能体主要用于识别用户身份,而车道边侧的智能功能体则主要用于游戏和指引。更进一步设计,还包括游戏选择终端,用户通过游戏选择终端自主设置游戏内容;所述游戏选择终端与车库引导服务器连接。游戏选择终端安装有多种游戏,用户可以在进入车库时通过该游戏选择终端自主选择游戏种类,该游戏选择终端可以是设置在车库的独立设备,也可以是安装在移动终端上的软件功能。一种分屏游戏的车库引导方法,采用如下步骤:第一步,用户进入车库后,用户身份识别设备获取用户身份信息并将该用户身份信息发送至车库引导服务器;第二步,所述车库引导服务器根据用户身份信息为该用户制定引导路线;第三步,所述车库引导服务器计算引导路线上每个游戏引导设备的游戏引导数据,并将游戏引导数据对应发送至所述引导路线上的各个游戏引导设备,所述游戏引导设备顺次启动游戏内容;第四步,用户移动到对应游戏引导设备处进行游戏;第五步,所述游戏引导设备显示引导信息指引用户移动到引导路线上的下一个游戏引导设备,并发送完成指令至车库引本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种分屏游戏的车库引导系统,其特征在于包括:车库引导服务器,用于分配该引导路线上每个游戏引导设备(1)的游戏引导数据,所述游戏引导数据包括游戏内容和引导信息;N个游戏引导设备(1),用于用户完成在引导路线上的游戏内容,并在用户完成游戏的同时对用户展示引导信息,N为大于1的自然数;用户身份识别设备(2),用于识别用户身份信息;所述N个游戏引导设备(1)均设置在车库的人行通道上,所述用户身份识别设备(2)至少设置在车库的入口处;所述车库引导服务器与每个游戏引导设备(1)、用户身份识别设备(2)均双向连接。

【技术特征摘要】
1.一种分屏游戏的车库引导系统,其特征在于包括:车库引导服务器,用于分配该引导路线上每个游戏引导设备(1)的游戏引导数据,所述游戏引导数据包括游戏内容和引导信息;N个游戏引导设备(1),用于用户完成在引导路线上的游戏内容,并在用户完成游戏的同时对用户展示引导信息,N为大于1的自然数;用户身份识别设备(2),用于识别用户身份信息;所述N个游戏引导设备(1)均设置在车库的人行通道上,所述用户身份识别设备(2)至少设置在车库的入口处;所述车库引导服务器与每个游戏引导设备(1)、用户身份识别设备(2)均双向连接。2.根据权利要求1所述的系统,其特征在于:所述游戏引导设备(1)设置有数据处理器、深度传感器(33)和游戏显示屏(34),所述深度传感器(33)和游戏显示屏(34)分别与数据处理器连接,所述数据处理器连接车库引导服务器。3.根据权利要求1所述的系统,其特征在于:所述用户身份识别设备(2)为深度传感器(33)或RFID读写器。4.根据权利要求1-3任一项所述的系统,其特征在于:一个所述用户身份识别设备(2)与一个所述游戏引导设备(1)集成安装于同一智能功能体上;所述智能功能体包括壳体(3)和安装支架(31),该壳体(3)的安装面与安装支架(31)连接;所述壳体(3)的外表面安装有深度传感器(33)和游戏显示屏(34),该外表面还设置有透光面,所述透光面的内部安装有氛围LED灯光面板(37);所述壳体(3)的内部装有电路集成板(35),所述电路集成板(35)上集成有拾音器的声音信号处理模块、扬声器的音频输出模块、数据处理器、电源管理单元和无线通信模块,所述数据处理器分别连接所述拾音器的声音信号处理模块、扬声器的音频输出模块、无线通信模块,所述数据处理器还分别连接深度传感器(33)的深度处理模块、游戏显示屏(34)的显示驱动模块、氛围LED灯光面板(37)的控制模块,所述无线通信模块与车库引导服务器无线连接,所述电源管理单元为拾音器的声音信号处理模块、扬声器的音频输出模块、数据处理器、无线通信模块、深度传感器(33)和游戏显示屏(34)供电。5.根据权利要求4所述的系统,其特征在于:所述电路集成板(35)上还集成有RFID读写器,所述RFID读写器与数据处理器连接并由电源管理单元供电;所述壳体(3)为射频透波材质。6.根据权利要求4所述的系统,其特征在于:所述智能功能体安装于车库的入口处及车道边侧。7.根据权利要求1所述的系统,其特征在于:还包括游戏选择终端,用户通过游戏选择终端自主设置游戏内容;所述游戏选择终端与车库引导服务器连接。8.一种分屏游戏的车库引导方法,其特征在于采用如下步骤:第一步,用户进入车库后,用户身份识别设备(2)获取用户身份信息并将该用户身份信息发送至车库引导服务器;第二步,所述车库引导服务器根据用户身份信息为该用户制定引导路线;第三步,所述车库引导服务器计算引导路线上每个游戏引导设备(1)的游戏引导数据,并将游戏引导数据对应发送至所述引导路线上的各个游戏引导设备(1),所述游戏引导设备(1)顺次启动游戏内容;第四步,用户移动到对应游戏引导设备(1)处进行游戏;第五步,所述游戏引导设备(1)显示引导信息指引用户移动到引导路线上的下一个游戏引导设备(1),并发送完成指令至车库引导服务器;第六步,车库引导服务器发送启动游戏命令至所述下一个游戏引导设备(1),所述下一个游戏引导设备(1)启动游戏内容;第七步,重复第四步至第六步直到用户到达引导目的地,完成引导。9.根据权利要求8所述的引导方法,其特征在于:所述第三步中车库引导服务器计算游戏引导数据的方式为:统计引导路线上可用的游戏引导设备(1)数量a,并对应设定完整通关游戏的关卡数a,则引导路线上可用的每个游戏引导设备(1)的游戏内容分别对应所述完整通关游戏的其中一个游戏关卡,且游戏关卡的通关顺序与引导路线的顺序一一对应;所述引导信息为下一个游戏引导设备(1)的方位。10.根据权利要求9所述的引导方法,其特征在于:所述引导路线上可用的游戏引导设备(1)数量a统计规则为:当车库中m个用户的m条引导路线具有公共路线段,m>1,则所述公共路线段上第i条引导路线的可用的游戏引导设备(1)个数为ai,i=1,2,…,m:C1.1,令公共路线段上第i+j×m个游戏引导设备(1)为第i个用户的可用的游戏引导设备(1),j=0,1,…,ai-1,且i+ai×m≤A,A为所述公共路线段上游戏引导设备(1)的总数;C1.2,a=ai+ao,ai选取满足i+ai×m≤A的最大值,ao为非公共路线段上可用的游戏引导设备(1)数量。11.根据权利要求9所述的引导方法,其特征在于:所述游戏内容为打地鼠,用户每按照游戏要求完成一次肢体动作,所述深度传感器(33)将该肢体动作识别为一次击打,则第三步中所述车库引导服务器为每个游戏关卡分别设置打地鼠目标量,所述第四步用户进行游戏的具体方法为:当所述游戏显示屏(34)中出现地鼠时,用户按照游戏要求完成一次肢体动作,所述深度传感器(33)识别到一次击打,则数据处理器判定该地鼠击打成功,打地鼠数量加1,直到所述打地鼠数量等于设定的打地鼠目标量,该用户完成该游戏引导设备(1)的游戏内容;且用户每次击打成功时,游戏显示屏(34)上都显示一次引导信息。12.根据权利要求9所述的引导方法,其特征在于:所述游...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘丽
申请(专利权)人:刘丽
类型:发明
国别省市:重庆,50

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