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数值娱乐方法技术

技术编号:19994615 阅读:40 留言:0更新日期:2019-01-05 13:02
本发明专利技术提供一种数值娱乐方法,供多个使用者比较数值大小,步骤包含:为各使用者提供六个数值组,各数值组包含组合不重复的第一及第二数值;根据各使用者持有的数值组,分别区分第一、第二及第三数值组;根据预设条件及第三数值组,筛选所有使用者;根据预设条件及剩余使用者的第二数值组,再次筛选;以及比较剩余使用者间的第一数值组。通过第一、第二数值组合与数值组的筛选机制,本发明专利技术达到了自任何数量的使用者中,决定一名数值最大或最特别的使用者的目的,此外,通过不同的预设条件与输出值的回馈计算方式,实现了多样且不易预测的数值组合,提高了参与过程中的趣味性。

NUMERICAL ENtertainment METHOD

The invention provides a numerical entertainment method for multiple users to compare the numerical value size. The steps include: providing six numerical groups for each user, each of which contains the first and second values that are not repeated in combination; distinguishing the first, second and third numerical groups according to the numerical groups held by each user; screening all users according to preset conditions and the third numerical group; According to the preset conditions and the second numerical group of the remaining users, the first numerical group is filtered again, and the first numerical group between the remaining users is compared. Through the screening mechanism of the first and second numerical combination and the numerical group, the invention achieves the purpose of determining the largest or most special user of a numerical value from any number of users. In addition, through different presupposition conditions and feedback calculation methods of the output value, it achieves various and unpredictable numerical combination, and improves the interestingness in the process of participation.

【技术实现步骤摘要】
数值娱乐方法
本专利技术涉及一种数值运算方法,特别是一种利用不重复数值组合间的筛选机制,来顺利筛选单一使用者的数值娱乐方法。
技术介绍
任何形式的娱乐均直接或间接地涉及数值,数值不仅能为参与互动的人进行大小排序,如排名,亦能交错出多彩多样的变化来增加趣味性。现代娱乐在结合先进的运算系统后,提供更多元且更多参与人数的比赛形式。例如大众熟悉的踩地雷,在10*10的坐标矩阵中,随机产生至少一个负数值(地雷),当玩家输入特定的坐标值(点击位置)为负数值时,则系统判定误触地雷,同时玩家的分数计算为0;同样的,扑克牌亦可经由数值来组成,由于扑克牌的牌面及花色间皆具有大小顺序,因此牌面及花色皆可利用一组数值组合来代替,例如:百位数及十位数介于01至13以代表Ace至K,个位数则提供1至4以代表方块、梅花、爱心、黑桃,假定黑桃Ace与梅花10,对于系统来说分别形成014及102,从而能进行大小比对及排序。尽管大多数的数值娱乐方法为使用者提供随机数值来进行赛事,然而,受限于给定的数值范围,参与人数往往在无形间受到了限制,对于人手一台智能手机、仅须通过因特网便能与世界各地数千数万同好进行娱乐得人来说自然本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种数值娱乐方法,其特征在于,供多个使用者比较数值大小,包含以下步骤:分别为该多个使用者提供六个数值组,其中,每一该数值组包含一第一数值及一第二数值,且该多个数值组的组合互不重复;根据该多个使用者各自的该多个数值组,分别区分第一、第二及第三数值组,其中,该第一数值组具有一个该数值组,该第二数值组具有两个该数值组,该第三数值组具有三个该数值组;根据一预设条件及该多个第三数值组,筛选该多个使用者;根据该预设条件及剩余的该多个使用者各自的该第二数值组,筛选剩余的该多个使用者;以及比较剩余的该多个使用者各自的该第一数值组。

【技术特征摘要】
1.一种数值娱乐方法,其特征在于,供多个使用者比较数值大小,包含以下步骤:分别为该多个使用者提供六个数值组,其中,每一该数值组包含一第一数值及一第二数值,且该多个数值组的组合互不重复;根据该多个使用者各自的该多个数值组,分别区分第一、第二及第三数值组,其中,该第一数值组具有一个该数值组,该第二数值组具有两个该数值组,该第三数值组具有三个该数值组;根据一预设条件及该多个第三数值组,筛选该多个使用者;根据该预设条件及剩余的该多个使用者各自的该第二数值组,筛选剩余的该多个使用者;以及比较剩余的该多个使用者各自的该第一数值组。2.如权利要求1所述的数值娱乐方法,其特征在于,该预设条件为该多个第二数值的总和为10的倍数或互为相同。3.如权利要求1所述的数值娱乐方法,其特征在于,该根据该预设条件及剩余的该多个使用者各自的该第二数值组的步骤中,该预设条件还包括任意两个该第三、第二或第一数值组中的该多个第二数值的总和是否为10的倍数。4.如权利要求2或3所述的数值娱乐方法,其特征在于,在分别区分该第一、第二及第三数值组的步骤中,更在满足该预设条件的前提下,依序区分该第三及该第二数值组。5.如权利要求2或3所述的数值娱乐方法,其特征在于,在分别区分该第一、第二及第三数值组的步骤中,更在满足该预设条件的前提下,以较小的该第二及/或第一数值,依序区分该第三及该第二数值组。6.如权利要求1所述的数值娱乐方法,其特征在于,大于10的该第二数值视为10或介于1至10中的任意值。7.如权利要求1所述的数值娱乐方法,其特征在于,更包含:比较该多个使用者各自的第三数值组中的第二及/或第一数值。8.如权利要求1所述的数值娱乐方法,其特征在于,更包含:比较该多个使用者各自的第二数值组中的第二及/或第一数值。9.如权利要求7或8所述的数值娱乐方法,其特征在于,在分别为该多个使用者提供六个数值组的步骤中,更根据该多个使用者人数,其中该多个数值组更包含一第三数值;以及在比较剩余的该多个使用者各自的该第一数值组的步骤后,更包含比较该多个第三数值的步骤。10.如权利要求1所述的数值娱乐方法,其特征在于,在分别为该多个使用者提供六个数值组的步骤前,更包含取得该多个使用者的输入值;以及在该依序比较该第三及该第二数值组的步骤后,更包含根据比较结果及该输入值分别计算该多个使用者的输出值的步骤。11.如权利要求10所述的数值娱乐方法,其特征在于,在分别...

【专利技术属性】
技术研发人员:许育彰
申请(专利权)人:许育彰
类型:发明
国别省市:中国台湾,71

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