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一种虚拟头盔制造技术

技术编号:19905327 阅读:30 留言:0更新日期:2018-12-26 03:29
本发明专利技术公开了一种虚拟头盔,所述虚拟头盔包括:外壳、第一鱼眼摄像头、第二鱼眼摄像头、3D校正单元、第一比较单元、第一处理单元、第二比较单元、平面图像整合单元、第二处理单元和显示单元。本发明专利技术提供的虚拟头盔能够将虚拟现实图像与实际图像很好地结合,使用者可以在运动过程中进行佩戴头盔进行娱乐。

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟头盔
本专利技术涉及电子设备
,具体涉及一种虚拟头盔。
技术介绍
虚拟头盔,简称虚拟游戏头盔,是用在游戏体验方面的一款新型游戏体验工具,比电脑、手机等工具更好让用户享受更加真实的世界,让用户看到虚拟世界的一切。公开号为CN105975053A的中国专利文献公开了一种虚拟头盔控制方法、装置及虚拟头盔,所述虚拟头盔上设置有动作发生器,所述方法包括:在所述虚拟头盔播放视频时,监测所述视频播放的关键帧;判断所述关键帧是否为预设关键帧;当所述关键帧为预设关键帧时,获取所述预设关键帧对应的操作指令;控制所述动作发生器执行与所述操作指令相匹配的执行动作。这样在通过该专利实施例中提供的虚拟头盔播放视频时,能够实现4D的播放效果,进而在很大程度上增加了用户的视频播放观看体验。公告号为CN205750117U的中国专利文献公开了一种新型全息虚拟头盔,包括脸部固定件和头盔主体,所述头盔主体内设有为所配用的移动设备充电的备用电源,所述备用电源设有USB输出口。采用上述结构后,通过备用电源可以给移动设备进行充电,在体验全息虚拟头盔时,防止移动设备因耗电量大而短时间内断电影响体验时间和体验快感。同本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种虚拟头盔,其特征在于,所述虚拟头盔包括:外壳;第一鱼眼摄像头和第二鱼眼摄像头,二者沿水平方向间隔设置于外壳的前部并用于获取外壳前方的第一3D图像和第二3D图像;3D校正单元,用于将第一3D图像和第二3D图像进行3D校正为第一平面图像和第二平面图像;第一比较单元,用于比较第一平面图像和第二平面图像中是否存在至少两个可重叠的单元平面图像,每个单元平面图像对应于一个具有封闭轮廓的实物;所述实物为人物或物体;第一处理单元,用于在所述第一比较单元比较出所述第一平面图像和第二平面图像中存在至少两个可重叠的单元平面图像之后,获取第一3D图像和第二3D图像中对应于所述至少两个可重叠的单元平面图像的至少...

【技术特征摘要】
1.一种虚拟头盔,其特征在于,所述虚拟头盔包括:外壳;第一鱼眼摄像头和第二鱼眼摄像头,二者沿水平方向间隔设置于外壳的前部并用于获取外壳前方的第一3D图像和第二3D图像;3D校正单元,用于将第一3D图像和第二3D图像进行3D校正为第一平面图像和第二平面图像;第一比较单元,用于比较第一平面图像和第二平面图像中是否存在至少两个可重叠的单元平面图像,每个单元平面图像对应于一个具有封闭轮廓的实物;所述实物为人物或物体;第一处理单元,用于在所述第一比较单元比较出所述第一平面图像和第二平面图像中存在至少两个可重叠的单元平面图像之后,获取第一3D图像和第二3D图像中对应于所述至少两个可重叠的单元平面图像的至少两个单元3D图像;第二比较单元,用于比较两个单元3D图像所对应的实物a和b与第一鱼眼摄像头中心O1和第二鱼眼摄像头中心O2连线L水平距离的远近;平面图像整合单元,用于将第一平面图像和第二平面图像整合为整体图像;第二处理单元,生成虚拟现实图像并按照第二比较单元所获取的实物a和b与中心连线L水平距离的远近,使至少部分整体图像中对应于远距离实物的单元平面图像被所述虚拟现实图像所覆盖,和/或使至少部分整体图像中对应于近距离实物的单元平面图像覆盖所述虚拟现实图像;显示单元,用于向头盔佩戴者显示由第二处理单元所生成的虚拟现实图像和所述整体图像。2.根据权利要求1所述的虚拟头盔,其特征在于,所述虚拟头盔还包括单元平面图像获取单元,所述单元平面图像获取单元包括:轮廓划分单元,用于对第一平面图像和第二平面图像中的子图像进行划分封闭的轮廓;单元平面图像获取单元,用于将每个封闭轮廓中的子图像作为所述单元平面图像。3.根据权利要求1所述的虚拟头盔,其特征在于,所述第二比较单元包括:第一固定点获取单元,用于获取第一3D图像中的两个固定点A和B...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓文婕吴坤杰钱学斌
申请(专利权)人:邓文婕
类型:发明
国别省市:海南,46

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