The method of target interaction driven by visual focus and hand motion tracking includes the following steps: visual focus tracking, hand motion tracking, target interaction of fusion of visual focus and hand motion. The invention also provides a system for realizing the method of the invention, including the following modules which connect and feed data sequentially: visual focus tracking module, hand motion tracking module, target interaction module integrating visual focus and hand motion.
【技术实现步骤摘要】
视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交互方法和系统
本专利技术涉及大型显示界面上目标交互方法和系统。
技术介绍
随着投影屏幕、大型LED显示器等在人们工作、生活中逐渐得到普及,面向大型显示界面的人机交互也得到了迅速发展。目标选择是大型显示界面交互场景下的的重要操作,通常分为两步:1)定位要选择的目标;2)然后确认当前所定位的目标。而传统的鼠标操作方式,使得用户在大型显示界面上需要利用鼠标进行长距离的光标移动,增加了用户的操作负荷。在这种背景下,基于人眼视觉焦点跟踪的交互方法已逐步应用于面向大型显示界面的目标选择操作,因为视觉焦点跟踪具有很强的指向性,可以较快完成目标的定位和选择。此外,视觉焦点在一定程度上表征了用户的交互意图,进一步提高了隐式交互的自然性。因此本专利技术提出了视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交互方法和系统,实现多通道融合驱动的目标选择。通过视觉焦点指向目标、手部运动确认目标的交互机制实现大型显示界面上的目标选择,特别是当目标的个体尺寸较小、目标之间间距较小时,通过手部运动改变视觉焦点跟踪光标的选择范围,不仅可以提高视觉焦点跟踪指向精度,还可以降低操作难度;同时,结合光标稳定、二次选择,及其优化机制,实现更加准确和快速的目标选择。
技术实现思路
本专利技术要克服现有技术的上述缺点,提供了视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交互方法。本专利技术的视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交互方法和系统,包括如下步骤:(1)视觉焦点跟踪;(2)手部运动跟踪;(3)融合视觉焦点和手部运动的目标交互;本专利技术还提供了视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交 ...
【技术保护点】
1.视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交互方法,包括如下步骤:(1)视觉焦点跟踪;利用带有红外光源的摄像装置拍摄人眼图像,并对人眼图像进行二值化处理,然后用高斯核函数进行滤波,去除人眼图像中的噪声;对人眼图像进行特征提取,得到人眼瞳孔中心和红外光反射光斑的中心,并计算两者构成的向量,最后进行标定过程,建立该向量与用户在大型显示界面视觉焦点之间的映射关系,进一步通过拟合计算得到其他视觉焦点的平面坐标;(2)手部运动跟踪;利用已有手部运动跟踪装置获取人的手部运动模型,根据手部运动特征对“抬起”、“缩放”、“挥手”的手势进行跟踪与识别;“抬起”手势的特征是手部运动范围大于一定距离H,并且运动方向是垂直从低处向高处运动;“缩放”手势的特征是手部从握拳状态到手掌张开状态(放),或者从手掌张开状态到握拳状态(缩),且设定握拳时的手心球半径为Rw,手掌张开时的手心球半径为Rz,要求Rw/Rz>K;“挥手”手势的特征是手部运动方向为水平方向从左向右或从右向左运动,并且运动速度大于S;(3)融合视觉焦点和手部运动的目标交互;光标圆心为点a,光标半径为r,用户用视觉焦点控制圆形光标的移动,当光标覆盖目标 ...
【技术特征摘要】
1.视觉焦点和手部运动跟踪协同驱动的目标交互方法,包括如下步骤:(1)视觉焦点跟踪;利用带有红外光源的摄像装置拍摄人眼图像,并对人眼图像进行二值化处理,然后用高斯核函数进行滤波,去除人眼图像中的噪声;对人眼图像进行特征提取,得到人眼瞳孔中心和红外光反射光斑的中心,并计算两者构成的向量,最后进行标定过程,建立该向量与用户在大型显示界面视觉焦点之间的映射关系,进一步通过拟合计算得到其他视觉焦点的平面坐标;(2)手部运动跟踪;利用已有手部运动跟踪装置获取人的手部运动模型,根据手部运动特征对“抬起”、“缩放”、“挥手”的手势进行跟踪与识别;“抬起”手势的特征是手部运动范围大于一定距离H,并且运动方向是垂直从低处向高处运动;“缩放”手势的特征是手部从握拳状态到手掌张开状态(放),或者从手掌张开状态到握拳状态(缩),且设定握拳时的手心球半径为Rw,手掌张开时的手心球半径为Rz,要求Rw/Rz>K;“挥手”手势的特征是手部运动方向为水平方向从左向右或从右向左运动,并且运动速度大于S;(3)融合视觉焦点和手部运动的目标交互;光标圆心为点a,光标半径为r,用户用视觉焦点控制圆形光标的移动,当光标覆盖目标后,用户通过“抬起”手势进行选择确认,最终选中目标;当目标的尺寸太小而光标难以覆盖时,用户可以通过“缩放”手势扩大光标半径r;光标稳定;设定用户当前实际视觉焦点为g,实际视觉焦点与光标圆心之间的距离为d,当用户的视觉焦点在光标半径范围内(d<=r)时,光标的位置不会发生改变,只有当用户的视觉焦点发生较大范围的转移,即视觉焦点超出光标范围(d>r)时,才会相应改变光标的位置;这种光标一方面消除了视觉焦点跟踪精度误差导致的不稳定性,即用户在选择目标时则侧重于光标的稳定性,另一方面又能根据幅度较大的视觉焦点转移而及时调整光标位置,用户在移动光标时侧重于光标的灵活性,有效帮助用户更好的选择小尺寸目标;二次选择;大型显示界面上有大量的小尺寸目标紧密排布,用户通过视觉焦点跟踪进行初步定位后,利用手...
【专利技术属性】
技术研发人员:程时伟,朱安杰,范菁,
申请(专利权)人:浙江工业大学,
类型:发明
国别省市:浙江,33
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