基于终端的虚拟实体交互方法及系统技术方案

技术编号:19339045 阅读:19 留言:0更新日期:2018-11-07 12:49
本申请提供了一种基于终端的虚拟实体交互方法及系统,涉及智能终端技术领域,该方法包括:建立实体宠物与电子宠物的关联;获取实体宠物的状态信息;根据状态信息调整电子宠物的状态;获取针对电子宠物的操作指令;根据操作指令,对电子宠物以及实体宠物执行相关操作。相较于现有技术,本申请提供的基于终端的虚拟实体交互方法,将电子宠物与实体宠物相关联,利用实体宠物的信息控制电子宠物,使电子宠物能够更加逼真的模拟实体宠物,而且,电子宠物的主人能够通过对电子宠物的操作影响实体宠物,以在电子宠物的主人与实体宠物之间建立联系,利于提高电子宠物的使用体验。

Virtual entity interaction method and system based on terminal

This application provides a terminal-based virtual entity interaction method and system, which relates to the field of intelligent terminal technology. The method includes: establishing the relationship between entity pets and electronic pets; obtaining the status information of entity pets; adjusting the status of electronic pets according to the status information; and obtaining the operation instructions for electronic pets; According to the operation instructions, perform related actions to electronic pets and physical pets. Compared with the existing technology, this application provides a terminal-based virtual entity interaction method, which associates the electronic pet with the physical pet, controls the electronic pet by using the information of the physical pet, so that the electronic pet can simulate the real pet more vividly. Moreover, the owner of the electronic pet can operate the electronic pet through the operation of the electronic pet. Influencing entity pets to establish a relationship between owners of electronic pets and entity pets is conducive to improving the use experience of electronic pets.

【技术实现步骤摘要】
基于终端的虚拟实体交互方法及系统
本申请涉及智能终端
,尤其是涉及一种基于终端的虚拟实体交互方法及系统。
技术介绍
虽然,宠物十分受欢迎,但是宠物的饲养需要满足空间、时间、家庭等较多条件,导致很多喜欢宠物的人无法体验饲养宠物的乐趣。而电子宠物能够在一定程度上满足人们对宠物的需求,但是,现有技术中的电子宠物的使用体验普遍较差,原因在于:电子宠物对实体宠物的模拟不够真实,电子宠物的行为、情绪等比较固定,对用户的吸引力不够;而且,相比实体的宠物,用户与虚拟的电子宠物建立感情的难度更大。
技术实现思路
本申请的目的在于提供一种基于终端的虚拟实体交互方法及系统,能够将实体宠物与电子宠物结合,以增加电子宠物的真实性,改善电子宠物的使用体验。为实现上述目的,本申请提供的基于终端的虚拟实体交互方法,包括:建立实体宠物与电子宠物的关联;获取实体宠物的状态信息;根据状态信息调整电子宠物的状态;获取针对电子宠物的操作指令;根据操作指令,对电子宠物以及实体宠物执行相关操作。在上述技术方案中,进一步的,所述建立实体宠物与电子宠物的关联指:获取实体宠物的初始信息,根据初始信息生成电子宠物模型;所述初始信息包括外形、声音、生理参数、性格特征中的一种或几种。在上述技术方案中,进一步的,在建立实体宠物与电子宠物的关联前,还包括:验证电子宠物主人的身份信息;当身份信息通过验证时,建立实体宠物与电子宠物的关联。在上述技术方案中,进一步的,所述获取实体宠物的状态信息包括:利用摄像装置获取实体宠物的动作以及声音;或/和,利用智能穿戴设备获取实体宠物的生理参数;或/和,利用宠物翻译器获取实体宠物的情绪。在上述技术方案中,进一步的,还包括:获取电子宠物主人的视频请求信息;将实体宠物的图像实时发送给所述电子宠物主人。在上述技术方案中,进一步的,根据操作指令,对实体宠物执行相关操作包括:利用具有远程控制功能的设备对实体宠物执行相关操作;或/和,由实体宠物的主人对宠物执行相关操作,并将执行过程以视频的方式发送给操作指令的发出者。在上述技术方案中,进一步的,获取针对电子宠物的操作指令后,验证所述操作指令是否满足预设条件,在满足预设条件时,根据操作指令,对电子宠物以及实体宠物执行相关操作;在不满足预设条件时,仅对电子宠物执行相关操作。在上述技术方案中,进一步的,验证所述操作指令是否满足预设条件包括:判断所述操作指令的发出者,是否支付了相关费用。在上述技术方案中,进一步的,获取针对电子宠物的操作指令为投食时;判断投食间隔是否达到设定值,仅在达到设定值时,才会对实体宠物投食。此外,本申请还提供一种基于终端的虚拟实体交互系统,包括:一个存储器,被配置为存储数据及指令;一个与存储器建立通信的处理器,其中,当执行存储器中的指令时,所述处理器被配置为:建立实体宠物与电子宠物的关联;获取实体宠物的状态信息;根据状态信息调整电子宠物的状态;获取针对电子宠物的操作指令;根据操作指令,对电子宠物以及实体宠物执行相关操作。相较于现有技术,本申请提供的基于终端的虚拟实体交互方法,将电子宠物与实体宠物相关联,利用实体宠物的信息控制电子宠物,使电子宠物能够更加逼真的模拟实体宠物,而且,电子宠物的主人能够通过对电子宠物的操作影响实体宠物,以在电子宠物的主人与实体宠物之间建立联系,利于提高电子宠物的使用体验。本申请的附加方面和优点将在下面的描述部分中变得明显,或通过本申请的实践了解到。附图说明为了更清楚地说明本申请具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是根据本申请的一些实施例提供的网络环境系统的示例性示意图;图2是图1所示的电子设备功能配置的示例性单元示意图;图3是根据本申请的一些实施例提供的基于终端的虚拟实体交互方法的示例性流程图。具体实施方式以下参考附图的描述为便于综合理解有权利要求及其等效内容所定义的本申请的各种实施例。这些实施例包括各种特定细节以便于理解,但这些仅被视为示例性的。因此,本领域技术人员可以理解对在此描述的各种实施例进行各种变化和修改而不会脱离本申请的范围和精神。另外,为简要并清楚地描述本申请,本申请将省略对公知功能和结构的描述。在以下说明书和权利要求书中使用的术语和短语不限于字面含义,而是仅为能够清楚和一致地理解本申请。因此,对于本领域技术人员,可以理解,提供对本申请各种实施例的描述仅仅是为说明的目的,而不是限制所附权利要求及其等效定义的本申请。下面将结合本申请一些实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。需要说明的是,在本申请实施例中使用的术语是仅仅处于描述特定实施例的目的,而非旨在限制本申请。在本申请实施例和所附权利要求书中所使用的单数形式的“一”、“一个”、“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。还应当理解,本文中使用的术语“和/或”是指并包含一个或多个相绑定的列出项目的任何或所有可能组合。表达“第一”、“第二”、“所述第一”和“所述第二”是用于修饰相应元件而不考虑顺序或者重要性,仅仅被用于区分一种元件与另一元件,而不限制相应元件。根据本申请一些实施例的终端可以是电子设备,该电子设备可以包括智能手机、个人电脑(PC,例如平板电脑、台式电脑、笔记本、上网本、掌上电脑PDA)、移动电话、电子书阅读器、便携式多媒体播放器(PMP)、音频/视频播放器(MP3/MP4)、摄像机、虚拟现实设备(VR)和可穿戴设备等中的一种或几种的组合。根据本申请的一些实施例,所述可穿戴设备包括附件类型(例如手表、戒指、手环、眼睛、或头戴式装置(HMD))、集成类型(例如电子服装)、装饰类型(例如皮肤垫、纹身或内置电子装置)等中的一种或几种的组合。在本申请的一些实施例中,所述电子设备可以是灵活的,不限于上述设备,或者可以是上述各种设备中的一种或几种的组合。在本申请中,术语“用户”可指示使用电子设备的人或使用电子设备的设备(例如人工智能电子设备)。本申请实施例提供了一种基于终端的虚拟实体交互方法。为了便于理解本申请实施例,以下将参考附图对本申请实施例进行详细描述。图1是根据本申请的一些实施例提供的网络环境系统100的示例性示意图。如图1所示,网络环境系统100可以包括电子设备110、网络120和服务器130等。电子设备110可以包括总线111、处理器112、存储器113、输入/输出模块114、显示器115、通信模块116和物理键117等。在本申请的一些实施例中,电子设备110可以省略一个或多个元件,或者可以进一步包括一个或多个其他元件。总线111可以包括电路。所述电路可以互连电子设备110内的一个或多个元件(例如,总线111、处理器112、存储器113、输入/输出模块114、显示器115和通信模块116)。所述电路也可以在电子设备110本文档来自技高网...

【技术保护点】
1.一种基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,包括:建立实体宠物与电子宠物的关联;获取实体宠物的状态信息;根据状态信息调整电子宠物的状态;获取针对电子宠物的操作指令;根据操作指令,对电子宠物以及实体宠物执行相关操作。

【技术特征摘要】
1.一种基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,包括:建立实体宠物与电子宠物的关联;获取实体宠物的状态信息;根据状态信息调整电子宠物的状态;获取针对电子宠物的操作指令;根据操作指令,对电子宠物以及实体宠物执行相关操作。2.根据权利要求1所述的基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,所述建立实体宠物与电子宠物的关联指:获取实体宠物的初始信息,根据初始信息生成电子宠物模型;所述初始信息包括外形、声音、生理参数、性格特征中的一种或几种。3.根据权利要求1或2所述的基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,在建立实体宠物与电子宠物的关联前,还包括:验证电子宠物主人的身份信息;当身份信息通过验证时,建立实体宠物与电子宠物的关联。4.根据权利要求1所述的基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,所述获取实体宠物的状态信息包括:利用摄像装置获取实体宠物的动作以及声音;或/和,利用智能穿戴设备获取实体宠物的生理参数;或/和,利用宠物翻译器获取实体宠物的情绪。5.根据权利要求1或4所述的基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,还包括:获取电子宠物主人的视频请求信息;将实体宠物的图像实时发送给所述电子宠物主人。6.根据权利要求1所述的基于终端的虚拟实体交互方法,其特征在于,根据操...

【专利技术属性】
技术研发人员:范宏谢文娟张志勇
申请(专利权)人:上海爱优威软件开发有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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