【技术实现步骤摘要】
虚拟现实与现实世界之间的转变
本文所描述的实施例一般涉及计算,并且具体地涉及用于混合现实转变的系统和方法。
技术介绍
增强现实(AR)观影可被定义为其元素被诸如声音、视频、图形或GPS数据之类的计算机生成的感官输入补充(例如,增强)的现实世界的环境的实时视图。虚拟现实(VR)观影可被定义为观看者可在其中互动的完全模拟的世界。头戴式显示器(HMD),有时也被称为头盔式显示器,是戴在头上或作为头盔一部分的能在一只或两只眼睛前投射图像的装置。HMD可被用于各种应用,包括AR或VR模拟。HDM被用于诸如军事、游戏、体育、工程和训练之类的各种领域中。附图说明在附图中(这些附图不一定是按比例绘制的),相同的数字可以描述在不同视图中的类似的组件。具有不同的字母后缀的相同的数字可以表示类似组件的不同实例。在附图中的诸个图中通过示例而非限制地示出一些实施例:图1是根据一实施例的例示出虚拟现实(VR)系统的框图;图2是例示出根据实施例的用于从VR环境转变到现实世界环境的过程的流程图;图3是例示出根据实施例的用于从现实世界环境转变至VR环境的过程的流程图;图4是例示出根据实施例的能够在 ...
【技术保护点】
1.一种用于提供虚拟现实转变的头戴式显示系统,所述系统包括:虚拟现实转变引擎,所述虚拟现实转变引擎被实现于处理电路系统中,用于检测由所述头戴式显示器的用户所发起的触发事件;传感器阵列,用于确定现实世界环境条件;以及图形驱动器,用于以基于所述现实世界环境条件的格式呈现虚拟现实内容。
【技术特征摘要】
2017.03.31 US 15/475,7221.一种用于提供虚拟现实转变的头戴式显示系统,所述系统包括:虚拟现实转变引擎,所述虚拟现实转变引擎被实现于处理电路系统中,用于检测由所述头戴式显示器的用户所发起的触发事件;传感器阵列,用于确定现实世界环境条件;以及图形驱动器,用于以基于所述现实世界环境条件的格式呈现虚拟现实内容。2.如权利要求1所述的系统,其中为了确定所述现实世界环境条件,所述传感器阵列将访问包括描述所述用户周围环境的光度数据的传感器数据。3.如权利要求2所述的系统,其中从相机阵列获得所述光度数据。4.如权利要求1所述的系统,为了确定所述现实世界环境条件,所述传感器阵列将访问包括描述所述用户周围环境的噪音数据的传感器数据。5.如权利要求1所述的系统,其中为了以基于所述现实世界环境条件的所述格式呈现虚拟现实内容,所述图形驱动器将:确定所述用户周围的环境中现实世界光源的定位和强度;以及在所述虚拟现实内容中对应于所述现实世界光源的所述定位的位置呈现明亮区域。6.如权利要求5所述的系统,其中所述图形驱动器将所述明亮区域从第一亮度水平调整到第二亮度水平,所述第二亮度水平比所述第一亮度水平更接近所述现实世界光源的所述强度。7.如权利要求6所述的系统,其中为了调整所述明亮区域,所述图形驱动器在一段时间内将所述明亮区域从所述第一亮度水平调整为所述第二亮度水平。8.如权利要求5所述的系统,其中所述VR转变引擎用于确定所述现实世界光源的颜色,以及其中所述图形驱动器用于使用与所述现实世界光源的颜色类似的颜色来呈现所述明亮区域。9.如权利要求5所述的系统,其中所述图形驱动器用于在一段时间内逐渐调暗所述虚拟现实内容,所述调暗导致最初变亮的虚拟现实内容变暗,直到所述虚拟现实内容以源格式被显示。10.如权利要求1所述的系统,其中为了以基于所述现实世界环境条件的所述格式呈现虚拟现实内容,所述图形驱动器将:确定所述用户周围的环境的亮度水平;以及在所述现实世界的所述亮度水平小于所述虚拟现实内容的亮度水平时将所述虚拟现实内容调暗成更接近所述现实世界环境的所述亮度水平。11.一种用于虚拟现实转变的方法,当所述方法被机器执行时,使所述机器执行包括以下各项的操作:在头戴式显示器处检测由所述头戴式显示器的用户所发起的触发事件;确定现实世界环境条件;以及由头戴式显示器以基于所述现实世界环境条件的格式呈现虚拟现实内容。12.如权利要求11所述的方法,其中以基于所述现实世界环境条件的所述格式呈现虚拟现实内容包括:确定所述用户周围的环境中现实世界光源的定位和强度;以及在所述虚拟现实内容中对应于所述现实世界光源的所述定位的位置呈现明亮区域。13.如权利要求12所述的方法,进一步包括将所述明亮区域从第一亮...
【专利技术属性】
技术研发人员:C·S·马歇尔,G·J·安德森,S·帕尼亚,
申请(专利权)人:英特尔公司,
类型:发明
国别省市:美国,US
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