The invention discloses a virtual reality glasses, which belongs to the field of virtual reality technology. The lens body includes two symmetrically arranged lens barrels; a camera, a first light source, a second light source and a reflective device are arranged in the accommodation area formed between the outer wall of the two lens barrels; the lens of the camera is aimed at the edge of the intersection of the two reflective inclines of the reflective device, and the camera passes through the two reflective inclines. The first light source and the second light source correspond to one of the two reflecting inclines, and the first light source and the second light source can pass through the corresponding reflecting inclines and the gratings arranged in the two mirrors respectively. The reflection is irradiated to the outer region of the lens of the two lens barrel. Using a camera can track the eyes of users, which greatly simplifies the design structure of virtual reality glasses and reduces the design cost.
【技术实现步骤摘要】
虚拟现实眼镜
本专利技术涉及虚拟现实
,特别涉及一种虚拟现实眼镜。
技术介绍
随着虚拟现实(VirtualReality,VR)技术的发展,为了使VR眼镜的成像更加符合人眼的视觉特点,从而降低VR眼镜对图像处理器的性能要求,在使VR眼镜能够让用户看到具有立体感的画面的基础上,对VR眼镜的成像技术进行了新的改进。基于人眼的视觉特点,当用户的眼睛注视着某个物体时,用户视觉焦点落入该物体的部分区域,此时用户只会关注该部分区域的纹理细节,而该部分区域以外的其他区域,用户的眼睛会自动将其虚化或忽略。因此,通常采用眼球追踪技术来确定需要着重渲染的图像显示区域。例如,通过对用户瞳孔位置的定位,在显示屏上定位用户视觉焦点所在的显示区域,仅对该显示区域采用标准精度进行渲染,对其他显示区域采用低于标准精度的精度进行渲染。目前,参见图1,通常在VR眼镜的两个镜筒之间设置两个背对的摄像头,每个摄像头的镜头水平指向一个镜筒,每个镜筒内设置有光栅,光栅倾斜的固定在镜筒的筒壁上,每个透镜靠近人眼一侧的两端设置有LED(LightEmittingDiode,发光二极管),以照亮人眼的活动区 ...
【技术保护点】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括:眼镜本体,所述眼镜本体包括对称设置的两个镜筒,每个镜筒的第一端均设置有透镜;所述两个镜筒的外筒壁之间形成的容纳区域内设置有摄像头、第一光源、第二光源以及反射器件;所述摄像头、所述第一光源和所述第二光源均位于所述反射器件的上方,所述摄像头的镜头对准所述反射器件的两个反射斜面相交的棱边,所述摄像头能够通过所述两个反射斜面以及所述两个镜筒内设置的光栅对光线的反射,对所述两个镜筒的透镜的外侧区域进行图像拍摄;所述第一光源和所述第二光源分别对应所述两个反射斜面中的一个反射斜面,所述第一光源和所述第二光源所发出的光线能够分别经过对应的反射斜面以及 ...
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实眼镜,其特征在于,包括:眼镜本体,所述眼镜本体包括对称设置的两个镜筒,每个镜筒的第一端均设置有透镜;所述两个镜筒的外筒壁之间形成的容纳区域内设置有摄像头、第一光源、第二光源以及反射器件;所述摄像头、所述第一光源和所述第二光源均位于所述反射器件的上方,所述摄像头的镜头对准所述反射器件的两个反射斜面相交的棱边,所述摄像头能够通过所述两个反射斜面以及所述两个镜筒内设置的光栅对光线的反射,对所述两个镜筒的透镜的外侧区域进行图像拍摄;所述第一光源和所述第二光源分别对应所述两个反射斜面中的一个反射斜面,所述第一光源和所述第二光源所发出的光线能够分别经过对应的反射斜面以及所述两个镜筒内设置的光栅的反射,照射至所述两个镜筒的透镜的外侧区域。2.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述反射器件为由两个相交的反射斜面构成的器件或三棱镜或五棱镜。3.根据权利要求1所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述摄像头为不可见光摄像头,所述第一光源和所述第二光源均为与所述摄像头相适配的不可见光光源。4.根据权利要求3所述的虚拟现实眼镜,其特征在于,所述摄像头为红外摄像头,所述第一光源和所述第二光源均为红外线光源;或,所述摄像头为紫外线摄像头,所述第一光...
【专利技术属性】
技术研发人员:周伟彪,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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