全息情景再现系统技术方案

技术编号:18891735 阅读:198 留言:0更新日期:2018-09-08 09:43
本实用新型专利技术提供了一种全息情景再现系统,包括输入设备、中央处理设备和输出设备,中央处理设备与输入设备连接,接收从输入设备获取的输入信号并对该输入信号进行处理以产生与输出设备对应的输出信号,输出设备与中央处理设备连接,并根据从中央处理设备接收的输出信号来输出视觉、听觉和/或触觉的反馈,所述输出设备包括环绕屏幕和安装在环绕屏幕顶部上方的多个超短焦投影仪。

Holographic scene reappearance system

The utility model provides a holographic scene reproduction system, which comprises an input device, a central processing device and an output device. The central processing device is connected with the input device, receives the input signal obtained from the input device and processes the input signal to produce the output signal corresponding to the output device, and the output device and the center device are connected. The central processing device is connected and outputs visual, auditory, and/or tactile feedback based on the output signals received from the central processing device, which includes a plurality of ultra-short focus projectors that surround the screen and are mounted above the top of the screen.

【技术实现步骤摘要】
全息情景再现系统
本技术涉及虚拟现实
,更具体地讲,涉及一种全息情景再现系统。
技术介绍
全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。全息投影技术(front-projectedholographicdisplay)也称为虚拟成像技术,是根据全息技术衍生出的一种使用特殊的、本身近乎透明但是却可以相当清晰地表现出投影内容的屏幕,在光源和图形控制得当且观看角度固定时,可以再现物体真实的三维图像的投影技术。现有技术中,在城市规划、医学、艺术教育、军工、室内设计、游戏、运动健身等各个方面使用广泛的依然是虚拟现实系统(VirtualRealitySystem,简称VR),实现用户在运动、驾驶或者其他操作时与虚拟世界的互动。虚拟现实系统也被称为灵境技术或人工环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。另外,虚拟现实系统又称虚拟现实平台,即(VirtualRealityPlatform,简称VR-Platform或VRP)。一般来说,传统的虚拟现实系统在应用中需要采用头戴式覆眼设备以及头部运动跟踪来实现全视野覆盖,容易造成部分用户或者体验者出现眩晕、恶心等生理不适的现象,同时还会因温度原因或者运动出汗原因导致头盔内积蓄汗水,不能使人以最自然、舒适的方式参与虚拟现实情景内的交互,并且目前市场上的各种VR配套设备也存在诸多缺陷。
技术实现思路
本技术针对现有技术存在的问题,提出了一种在特定空间内可以使人无需佩戴头盔便可实现虚拟现实效果的全息情景再现系统。根据本技术的一方面,提供了一种全息情景再现系统,包括输入设备、中央处理设备和输出设备,中央处理设备与输入设备连接,接收从输入设备获取的输入信号并对该输入信号进行处理以产生与输出设备对应的输出信号,输出设备与中央处理设备连接,并根据从中央处理设备接收的输出信号来输出视觉、听觉和/或触觉的反馈,所述输出设备包括环绕屏幕和安装在环绕屏幕顶部上方的多个超短焦投影仪。优选地,所述输入设备包括测距摄像头、智能佩戴设备和/或音频采集器,其中,所述测距摄像头安装在环绕屏幕顶部上方,并对用户做出的手势动作进行采集以生成手势输入信号,所述音频采集器采集用户发出的声音并生成声音输入信号,所述智能佩戴设备由用户自行佩戴,并收集用户的人体状态信息以产生人体状态信号。优选地,所述中央处理设备分别与测距摄像头和音频采集器有线连接,所述中央处理设备与智能佩戴设备之间通过无线进行人体状态信号的传输。优选地,所述多个超短焦投影仪与所述中央处理设备连接,并根据接收的图像输出信号将用于全息情景再现的图像数据从环绕屏幕的顶部位置向下投射在整个环绕屏幕上。优选地,所述输出设备还包括安装在环绕屏幕顶部上方的多个环绕立体音响,所述多个环绕立体音响与中央处理设备连接,并根据接收的音频输出信号播放全息情景再现的音频数据。优选地,所述环绕屏幕为270度环绕屏幕。优选地,所述输出设备还包括送风设备、水雾喷射设备和/或震动设备,所述送风设备、水雾喷射设备和/或震动设备分别与所述中央处理设备连接,并根据接收的输出信号进行操作。本技术使人无需佩戴头盔实现虚拟现实效果,避免了部分用户或者体验者出现的眩晕、恶心等生理不适现象,还不会导致因出汗造成的头盔内积蓄汗水的想象,使人以最自然的方式参与虚拟现实情景内的交互。附图说明下面将结合附图进行本技术的详细描述,本技术的上述特征和其它目的、特点和优点将会变得更加清楚,其中:图1是本技术的实施例的全息情景再现系统的框图;图2是本技术的示例性的实施例的270度环绕屏幕虚拟跑步系统的示意图。具体实施方式提供以下参照附图的描述以帮助全面理解由权利要求及其等同物限定的本技术的示例性实施例。其中,相同的标号始终表示相同的部件。图1是示出本技术的实施例的全息情景再现系统的框图。如图1所示,根据本技术的实施例的全息情景再现系统100,包括输入设备101、中央处理设备102和输出设备103,其中,中央处理设备102与输入设备101连接,用于对从输入设备101接收的输入信号进行处理并产生与输出设备103对应的输出信号,输出设备103与中央处理设备102连接,根据从中央处理设备102接收的输出信号来输出视觉、听觉和/或触觉的反馈。根据本技术的实施例,具体地,输入设备101实时获取用户做出的手势动作、人体状态信息、用户发出的声音信息以及人机交互设备的相关信息等,并生成传输至中央处理设备102的输入信号。中央处理设备102从输入设备101接收输入信号,并对输入信号进行信号处理以生成传输至输出设备103的输出信号。输出设备103根据从中央处理设备102接收的输出信号向用户进行视觉、听觉和/或触觉的反馈,以完成全息情景再现。根据本技术的实施例,输入设备101包括测距摄像头、智能佩戴设备和/或音频采集器。测距摄像头安装在环绕屏幕顶部上方,并对用户做出的手势动作进行采集以生成手势输入信号,例如,测距摄像头对用户的左右摆手的动作或者手势滑动的动作等进行采集,并根据采集的手势动作生成手势输入信号。音频采集器安装在固定声音采集范围内的任意一个位置,例如,安装在环绕屏幕顶部上方、安装在智能佩戴设备上或者安装在人机交互设备上,音频采集器对用户发出的声音进行采集并生成声音输入信号,以完成人机之间的语音交互。其中,人机交互设备是用户在全息情景再现系统中进行不同模式操作时所用到的设备,例如,在驾驶模式下的方向盘、在划船模式下的力矩感应器、在跑步模式下的跑步机和在骑行模式下的自行车等,且人机交互设备放置在环绕屏幕所围绕的特定的空间范围内,一般是放置在环绕屏幕所覆盖范围的中间位置,且环绕屏幕的半径一般不超过2m。应理解,上述对于人机交互设备的举例仅是示例性举例,本技术可采用的人机交互设备不限于此。智能佩戴设备由用户进行自行佩戴,用于实时收集用户的人体状态信息并产生人体状态信号,例如,用户在手腕处佩戴智能佩戴设备,例如智能手环等来收集用户的人体状态信息,其中,智能佩戴设备通过无线与中央处理设备102进行连接,人体状态信息包括用户的体温、出汗程度、运动幅度、心跳速率等信息。根据本技术的实施例,中央处理设备102为安装在距离环绕屏幕一定范围内的计算机,且中央处理设备102与输入设备101中的测距摄像头和音频采集器有线连接,与智能佩戴设备无线连接。中央处理设备102分别从测距摄像头接收用户的手势输入信号、从音频采集器接收用户的声音输入信号和从智能佩戴设备无线接收用户的人体状态信号,并通过对手势输入信号、声音输入信号和人体状态信号的处理以生成控制输出设备103的输出信号。例如,中央处理设备102对接收的用户左右摆手的动作进行识别和处理,产生控制全息情景再现的音乐切换操作的输出信号,或者对接收的用户的手势滑动动作进行识别和处理,产生控制全息情景再现的不同模式下的信息浏览和模式选择操作的输出信号等。根据本技术的实施例,输出设备103包括环绕屏幕和安装在环绕屏幕顶部上方的多个超短焦投影仪。环绕屏幕向用户展现全息情景再现的图像数据,例如,展现用户本文档来自技高网...
全息情景再现系统

【技术保护点】
1.一种全息情景再现系统,包括输入设备、中央处理设备和输出设备,中央处理设备与输入设备连接,接收从输入设备获取的输入信号并对该输入信号进行处理以产生与输出设备对应的输出信号,输出设备与中央处理设备连接,并根据从中央处理设备接收的输出信号来输出视觉、听觉和/或触觉的反馈,其特征在于,所述输出设备包括环绕屏幕和安装在环绕屏幕顶部上方的多个超短焦投影仪。

【技术特征摘要】
1.一种全息情景再现系统,包括输入设备、中央处理设备和输出设备,中央处理设备与输入设备连接,接收从输入设备获取的输入信号并对该输入信号进行处理以产生与输出设备对应的输出信号,输出设备与中央处理设备连接,并根据从中央处理设备接收的输出信号来输出视觉、听觉和/或触觉的反馈,其特征在于,所述输出设备包括环绕屏幕和安装在环绕屏幕顶部上方的多个超短焦投影仪。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述输入设备包括测距摄像头、智能佩戴设备和/或音频采集器,其中,所述测距摄像头安装在环绕屏幕顶部上方,并对用户做出的手势动作进行采集以生成手势输入信号,所述音频采集器采集用户发出的声音并生成声音输入信号,所述智能佩戴设备由用户自行佩戴,并收集用户的人体状态信息以产生人体状态信号。3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述中央处理设备分别与测...

【专利技术属性】
技术研发人员:滕达生
申请(专利权)人:瞪羚实训北京科技有限公司
类型:新型
国别省市:北京,11

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