The technical scheme of the invention includes a system and method to verify an abnormal player in a mobile terminal game, which is used to obtain a mobile terminal game configuration file, to further obtain all card data of the game game according to the configuration, and to generate a threshold table corresponding to the gateway, and the number of battles for each pass to the user. According to the upper limit, the data threshold table is written and compared. If the clearance data and the data threshold are more than a certain proportion, the abnormal log is generated; the change of the combat data of each card of the abnormal user is displayed with the interactive interface, and the combat data exceeding the threshold value are marked. The beneficial effect of the invention is to optimize the game environment and user experience, to increase the monitoring of the abnormal players; to find out the abnormal players in time, to deal with them, and to play a fair and fair environment for the game, and to give the players a better game experience.
【技术实现步骤摘要】
一种移动终端游戏中校验异常玩家的系统及方法
本专利技术涉及一种移动终端游戏中校验异常玩家的系统及方法,属于计算机游戏安全领域。
技术介绍
在当今时代,手机游戏已经成为人们生活娱乐一种常规娱乐方式,手机游戏开发也成为IT行业一个很重要的组成部分。为了游戏战斗的流畅度,目前业内大多数游戏厂商都会将游戏的战斗逻辑放置于客户端去处理。然而手机游戏研发成品后正式发布后,频繁的会出现被玩家刷bug,玩家通过篡改内存数据,修改客户端当前玩家数据,导致游戏不平衡的情况频繁发生,严重其他正常玩家游戏体验。本专利技术就是解决这个问题一种减少玩家篡改客户端数据影响的解决方案。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术的技术方案提供了一种移动终端游戏中校验异常玩家的系统及方法,用于减少玩家篡改客户端数据影响的目的。本专利技术的技术方案包括一种移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其特征在于,该系统包括:关卡配置模块,用于获取移动终端游戏配置文件,进一步根据配置获取游戏游戏所有关卡数据,并生成与关卡对应通关数据阈值表;阈值对比模块,用于对用户每次通关关卡的战斗数据上限写入数据阈值表,并执行对比,若通关数据与数据阈值超过一定比例,则生成异常日志;日志展示模块,用于使用可交互界面展示异常用户每个关卡的战斗数据变化,并将超过阈值的战斗数据进行显著标识。根据所述的移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其中关卡配置模块用于执行以下步骤:S21,获取移动终端用户系统目录的游戏文件集,进一步,获取游戏文件对应的配置文件;S22,为每个对应的游戏文件生成对应的数据表,根据对配置文件解析使用数据表存储游戏文 ...
【技术保护点】
1.一种移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其特征在于,该系统包括:关卡配置模块,用于获取移动终端游戏配置文件,进一步根据配置获取游戏游戏所有关卡数据,并生成与关卡对应通关数据阈值表;阈值对比模块,用于对用户每次通关关卡的战斗数据上限写入数据阈值表,并执行对比,若通关数据与数据阈值超过一定比例,则生成异常日志;日志展示模块,用于使用可交互界面展示异常用户每个关卡的战斗数据变化,并将超过阈值的战斗数据进行显著标识。
【技术特征摘要】
1.一种移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其特征在于,该系统包括:关卡配置模块,用于获取移动终端游戏配置文件,进一步根据配置获取游戏游戏所有关卡数据,并生成与关卡对应通关数据阈值表;阈值对比模块,用于对用户每次通关关卡的战斗数据上限写入数据阈值表,并执行对比,若通关数据与数据阈值超过一定比例,则生成异常日志;日志展示模块,用于使用可交互界面展示异常用户每个关卡的战斗数据变化,并将超过阈值的战斗数据进行显著标识。2.根据权利要求1所述的移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其特征在于,所述的关卡配置模块用于执行以下步骤:S21,获取移动终端用户系统目录的游戏文件集,进一步,获取游戏文件对应的配置文件;S22,为每个对应的游戏文件生成对应的数据表,根据对配置文件解析使用数据表存储游戏文件对应的关卡战斗数据阈值。3.根据权利要求1所述的移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其特征在于,所述的战斗数据包括用于在关卡战斗具有关联的关联数据,以及,关联数据的运算集。4.根据权利要求3所述的移动终端游戏中校验异常玩家的系统,其特征在于,所述的数据...
【专利技术属性】
技术研发人员:谢鸿雁,张健,李家顺,李佳炜,朱海旺,周伟杰,
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司,成都西山居互动娱乐科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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