The invention discloses a data interaction method and device, a storage medium and an electronic device. The method includes obtaining an operation instruction generated by the first virtual role controlled by the first client; controlling the first virtual role to perform interaction on the first virtual object displayed in the first area according to the operation instruction; the status of the first virtual object after the execution of the interactive action. In the case of change, the state of the first virtual object in the first area is adjusted to the changing first target state, and the state of the second virtual object displayed in the second region of the display interface is adjusted to the second target state. The invention solves the technical problems of poor interactive effect caused by the relatively simple data interaction mode provided by related technologies.
【技术实现步骤摘要】
数据交互方法和装置、存储介质及电子装置
本专利技术涉及计算机领域,具体而言,涉及一种数据交互方法和装置、存储介质及电子装置。
技术介绍
如今,在很多终端应用中,通常是将通过不同客户端所控制的虚拟角色,集中显示在终端应用所提供的场景中,通过控制上述不同虚拟角色在该场景中进行动作交互,以完成预先在该场景中设置的虚拟任务。然而,在终端应用的客户端中,相关技术所提供的不同虚拟角色之间进行数据交互的方式较为单一,从而导致交互效果较差的问题。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种数据交互方法和装置、存储介质及电子装置,以至少解决相关技术所提供的数据交互方式较为单一所导致的交互效果较差的技术问题。根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种数据交互方法,包括:获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执行控制操作而生成的操作指令,其中,包含上述第一虚拟角色的第一群组在上述第一客户端的显示界面的第一区域中显示;根据上述操作指令控制上述第一虚拟角色对在上述第一区域中所显示的第一虚拟对象执行交互动作;在执行交互动作后的上述第一虚拟对象的状态发生变化的情况下,将上述第一区域中上述第一虚拟对象的状态调整为变化后的第一目标状态,同时将上述显示界面的第二区域中所显示的第二虚拟对象的状态调整为第二目标状态,其中,上述第二区域用于显示与上述第一群组对立的第二群组,上述第二群组中包含的第二虚拟角色通过第二客户端对上述第二虚拟对象执行交互动作。根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种数据交互装置,包括:获取单元,用于获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执 ...
【技术保护点】
1.一种数据交互方法,其特征在于,包括:获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执行控制操作而生成的操作指令,其中,包含所述第一虚拟角色的第一群组在所述第一客户端的显示界面的第一区域中显示;根据所述操作指令控制所述第一虚拟角色对在所述第一区域中所显示的第一虚拟对象执行交互动作;在执行交互动作后的所述第一虚拟对象的状态发生变化的情况下,将所述第一区域中所述第一虚拟对象的状态调整为变化后的第一目标状态,同时将所述显示界面的第二区域中所显示的第二虚拟对象的状态调整为第二目标状态,其中,所述第二区域用于显示与所述第一群组对立的第二群组,所述第二群组中包含的第二虚拟角色通过第二客户端对所述第二虚拟对象执行交互动作。
【技术特征摘要】
1.一种数据交互方法,其特征在于,包括:获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执行控制操作而生成的操作指令,其中,包含所述第一虚拟角色的第一群组在所述第一客户端的显示界面的第一区域中显示;根据所述操作指令控制所述第一虚拟角色对在所述第一区域中所显示的第一虚拟对象执行交互动作;在执行交互动作后的所述第一虚拟对象的状态发生变化的情况下,将所述第一区域中所述第一虚拟对象的状态调整为变化后的第一目标状态,同时将所述显示界面的第二区域中所显示的第二虚拟对象的状态调整为第二目标状态,其中,所述第二区域用于显示与所述第一群组对立的第二群组,所述第二群组中包含的第二虚拟角色通过第二客户端对所述第二虚拟对象执行交互动作。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在执行交互动作后的所述第一虚拟对象的状态发生变化的情况下,将所述第一区域中所述第一虚拟对象的状态调整为变化后的第一目标状态,同时将所述显示界面的第二区域中所显示的第二虚拟对象的状态调整为第二目标状态包括:在执行交互动作后的所述第一虚拟对象的状态发生变化的情况下,将所述第一区域中所述第一虚拟对象的状态调整为负向变化后的所述第一目标状态,同时将所述第二区域中的所述第二虚拟对象的状态调整为正向变化后的所述第二目标状态。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在执行交互动作后的所述第一虚拟对象的状态发生变化的情况下,将所述第一区域中所述第一虚拟对象的状态调整为负向变化后的所述第一目标状态,同时将所述第二区域中的所述第二虚拟对象的状态调整为正向变化后的所述第二目标状态包括以下至少之一:在执行交互动作后的所述第一虚拟对象满足消失条件的情况下,从所述第一区域删除所述第一虚拟对象,同时在所述第二区域显示新增的所述第二虚拟对象;在执行交互动作后的所述第一虚拟对象所拥有的虚拟资源值下降的情况下,将所述第一区域中所述第一虚拟对象的所述虚拟资源值向下调整至第一目标值,同时将所述第二区域中所述第二虚拟对象的所述虚拟资源值向上调整至第二目标值。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执行控制操作而生成的操作指令之前,还包括:根据为所述第一群组中的所述第一虚拟角色所分配的位于所述第一区域的角色坐标地址,以及为所述第一虚拟对象所分配的位于所述第一区域的对象坐标地址,在所述第一区域显示所述第一虚拟角色及所述第一虚拟对象;根据为所述第二群组中的所述第二虚拟角色所分配的位于所述第二区域的角色坐标地址,以及为所述第二虚拟对象所分配的位于所述第二区域的对象坐标地址,在所述第二区域显示所述第二虚拟角色及所述第二虚拟对象;其中,所述第二虚拟对象与所述第一虚拟角色具有相同的群组标记,所述第一虚拟对象与所述第二虚拟角色具有相同的群组标记。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执行控制操作而生成的操作指令之前,还包括:关闭所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色之间的交互通道;在所述根据所述操作指令控制所述第一虚拟角色对在所述第一区域中所显示的第一虚拟对象执行交互动作的过程中,还包括:在所述第一虚拟角色对所述第一虚拟对象执行交互动作,且所述交互动作的动作覆盖范围中包括所述第二虚拟角色的情况下,所述第二虚拟角色的状态保持不变。6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,在根据所述操作指令控制所述第一虚拟角色对在所述第一区域中所显示的第一虚拟对象执行交互动作的情况下,还包括:每隔预定时间段对所述第一区域中所显示的所述第一虚拟对象的状态,及所述第二区域中所显示的所述第二虚拟对象的状态进行调整。7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述每隔预定时间段对所述第一区域中所显示的所述第一虚拟对象的状态,及所述第二区域中所显示的所述第二虚拟对象的状态进行调整包括以下至少之一:在达到所述预定时间段时,增加所述第一区域中所显示的所述第一虚拟对象的对象数量,增加所述第二区域中所显示的所述第二虚拟对象的对象数量;在达到所述预定时间段时,将所述第一虚拟对象所拥有的虚拟资源值向上调整第一变化值,将所述第二虚拟对象所拥有的虚拟资源值向上调整第二变化值。8.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征在于,在所述获取对第一客户端所控制的第一虚拟角色执行控制操作而生成的操作指令之前,还包括:在虚拟角色移动图层中,为所述第一虚拟角色分配与所述第一区域匹配的第一移动范围,为所述第二虚拟角色分配与所述第...
【专利技术属性】
技术研发人员:庄奇见,李建桐,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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