The invention provides an intelligent mahjong game device, a control method and a system. It includes the entity mahjong table, the control module, the data communication module, the action execution module, the storage module and the display module. The control module, the data communication module, the action execution module and the storage module are all installed in the physical mahjong table. The display module is installed on the desktop of the entity mahjong table, and the control module is respectively with the data. The communication module, the action execution module, the storage module and the display module are connected. By setting the entity mahjong with the corresponding identity sign, the game partition is carried out for different game operations, and the combination of the real mahjong and the mahjong game on the virtual platform is realized. On the basis of meeting the common games in the virtual platform between the different users, the current users can pass the game action of grasping the cards, touching the cards, and the code cards. The interaction experience of different entities, such as touch and touch, improves the user experience of the whole game and increases the fun and life cycle of the game.
【技术实现步骤摘要】
一种智能麻将游戏装置、控制方法及系统
本专利技术涉及娱乐设备
,特别是涉及一种智能麻将游戏装置、控制方法及系统。
技术介绍
随着电子通讯技术、互联网技术的发展,人们实现了异地情况下在网络上进行同一局游戏,加强了人与人之间的交流。现实生活中,各类游戏的硬软件平台的更新速度非常快,人们不再局限于传统的PC平台,智能手机、平板电脑等便携移动设备因为具有良好的便携性成为人们更青睐的选择。但是,不论是传统的个人计算机(Personalcomputer,简写为PC)平台还是便携的智能手机或者平板电脑等设备,人们在这些设备上进行游戏时,特别是现实中多轮回制、玩法多样、游戏工具简单的棋牌类游戏时,游戏设备上的交互过程只是简单的观看界面显示和点击屏幕进行游戏操作,用户无法获取实体的(针对麻将游戏)交互体验,例如:玩家之间的语音、抓牌的动作、不同的触感的牌面等,降低了整个游戏的用户体验。
技术实现思路
本专利技术要解决的技术问题是:不论是传统的PC平台还是便携的智能手机或者平板电脑等设备,人们在这些设备上进行游戏时,特别是现实中多轮回制、玩法多样、游戏工具简单的棋牌类游戏时,游戏设备上的交互过程只是简单的观看界面显示和点击屏幕进行游戏操作,用户无法获取实体的(针对麻将游戏)交互体验,例如:玩家之间的游戏语音,抓牌、摸牌、码牌的游戏动作,不同的触感的牌面等,降低了整个游戏的用户体验。本专利技术实施例采用如下技术方案:第一方面,本专利技术提供了一种智能麻将游戏装置,包括实体麻将桌、控制模块、数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块,控制模块、数据通讯模块、动作 ...
【技术保护点】
一种智能麻将游戏装置,包括实体麻将桌、控制模块、数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块,其特征在于,控制模块、数据通讯模块、动作执行模块和储存模块均安装在实体麻将桌内,显示模块安装在实体麻将桌的桌面上,所述控制模块分别与数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块连接,具体的:实体麻将桌内包含有附带身份标识的实体麻将牌,桌面上分布有玩家码牌区、抓牌区和出牌区;控制模块,用于对接收到的信息进行分析,并与各个模块之间发送和接收指令信息;数据通讯模块,与服务器实现连接并实时进行数据交互;动作执行模块,用于将与控制指令对应的实体麻将牌找出,并完成对应指令的动作;储存模块,用于储存牌局中的各项游戏数据信息;显示模块,显示当前牌局内的各项游戏数据信息,并提供相应游戏步骤的操作界面。
【技术特征摘要】
1.一种智能麻将游戏装置,包括实体麻将桌、控制模块、数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块,其特征在于,控制模块、数据通讯模块、动作执行模块和储存模块均安装在实体麻将桌内,显示模块安装在实体麻将桌的桌面上,所述控制模块分别与数据通讯模块、动作执行模块、储存模块和显示模块连接,具体的:实体麻将桌内包含有附带身份标识的实体麻将牌,桌面上分布有玩家码牌区、抓牌区和出牌区;控制模块,用于对接收到的信息进行分析,并与各个模块之间发送和接收指令信息;数据通讯模块,与服务器实现连接并实时进行数据交互;动作执行模块,用于将与控制指令对应的实体麻将牌找出,并完成对应指令的动作;储存模块,用于储存牌局中的各项游戏数据信息;显示模块,显示当前牌局内的各项游戏数据信息,并提供相应游戏步骤的操作界面。2.根据权利要求1所述的一种智能麻将游戏装置,其特征在于,实体麻将桌上设置至少一个玩家位;对应所述至少一个玩家位,在桌面上分布有至少一个玩家码牌区;对应玩家位的数量在显示模块内包括相应数量的显示面板。3.根据权利要求1所述的一种智能麻将游戏装置,其特征在于,动作执行模块对应抓牌区设置有至少两个抓牌储备槽,在指定的牌局状况条件下,控制模块依据当前牌局内已知的牌局信息进行计算,得出牌局走向的概率信息;动作执行模块根据所得的概率信息将对应的实体牌分别放置到至少两个抓牌储备槽中;其中,所述抓牌储备槽位于桌面下方,并在接收到相应的出牌指令后,将放置在自身的牌递送到所述抓牌区。4.根据权利要求1所述的一种智能麻将游戏装置,其特征在于,实体麻将牌内设置有加速度传感器,加速度传感器与控制模块间建立有无线数据连接,通过检测实体麻将牌的加速度变化曲线实现对当前玩家抓牌或者出牌动作判断,并通过身份标识识别完成对当前玩家出牌的牌面信息进行读取。5.根据权利要求1所述的一种智能麻将游戏装置,其特征在于,所述抓牌区和出牌区上设置有压力传感器,通过对实体牌进行身份识别和压力感应,实现对当前玩家的出牌或者抓牌动作的完成判断,并完成对实体牌牌面信息的读取。6.一种智能麻将游戏装置的控制方法,其特征在于,包括:根据收到的玩家请求进行麻将游戏开局...
【专利技术属性】
技术研发人员:徐莎,刘亚卓,赵祖国,徐宁,周飞,
申请(专利权)人:武汉卓讯互动信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:湖北,42
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