【技术实现步骤摘要】
无人值守的视景仿真虚拟游乐设备管理方法及系统
[0001]本专利技术属于设备智能管理
,具体是涉及无人值守的视景仿真虚拟游乐设备管理方法及系统
。
技术介绍
[0002]仿真虚拟是由计算机硬件
、
软件以及各种传感器构成的三维信息的人工虚拟环境,逼真地模拟现实世界的事物和环境
。
[0003]当下的游乐场
、
电玩城等场所都会设置虚拟游玩机,使用者投入硬币或者扫码即可进行使用,佩戴上专用的设备便感受到身临其境的游玩体验,这对于习惯了屏幕的人们无疑是一种冲击式的体验
。
[0004]当下这种虚拟设备大部分位于室内的,也意味着使用者所处的环境是固定不变的,但用户在体验虚拟场景时,使用者接收到信息几乎全部依赖于视觉和听觉方面,当然现有的虚拟设备也会使得使用者身体姿态上有所改变,但针对体感方面是有所欠缺的,比如温度
、
风等方面,对于虚拟游戏来说,体感方面也是十分重要的,因此,需要提供无人值守的视景仿真虚拟游乐设备管理方法及系统,旨在解决上 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
无人值守的视景仿真虚拟游乐设备管理方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:接收用户输入的设备使用指令,根据设备使用指令确定一个虚拟场景;向终端设备发送启动指令,终端设备工作后,用户开始体验所述虚拟场景;根据所述虚拟场景生成总成控制指令,所述总成控制指令包括温度控制指令和风速控制指令;向终端设备发送总成控制指令,根据总成控制指令控制终端设备周边的温度和风速,使得温度和风速与用户体验的虚拟场景相对应
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据总成控制指令控制终端设备周边的风速的步骤,具体包括;根据虚拟人物所处虚拟场景中的位置生成风速控制指令;所述虚拟人物为用户选择体验虚拟场景的角色;向终端设备发动风速控制指令,使得设备终端周边的风速根据虚拟人物在虚拟场景中的位置实时调整
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据虚拟人物所处虚拟场景中的位置生成风速控制指令的步骤,具体包括:实时记录虚拟人物所处的虚拟场景中的坐标数据信息以及单位时间内虚拟人物坐标变化信息;根据坐标数据信息从数据库中调取一条基本风速信息;根据坐标变化信息生成风速调整信息;对调取的基本风速信息和风速调整信息进行整合得到风速控制指令
。4.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:实时监测用户的心率数据,根据心率数据生成安全控制指令;向终端设备发送安全控制指令,当用户心率数值超出设定的范围时,用户体验的视景被切换
。5.
根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据心率数据生成安全控制指令的步骤,具体包括:向终端设备发送扫描指令,使得终端设备记录用户的面部数据信息;根据面部数据信息从数据库中调取一条安全指示信息,所述安全指示信息包括年龄数据和安全心率范围值;将安全心率范围值与用户的心率数据进行比对,当心率数据不属于安全心率范围值内时,生成安全控制指令
。6.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据总成控制指令控制终端设备周边...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘亚卓,徐宁,周飞,
申请(专利权)人:武汉卓讯互动信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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