【技术实现步骤摘要】
本申请涉及智能化游戏开发领域,具体涉及一种模块化游戏开发引擎系统及方法。
技术介绍
1、在当前的游戏开发过程中,传统的开发模式往往依赖于大量的定制化代码,高度依赖开发人员的编程能力,不仅导致了开发效率的低下,还使得游戏的维护和更新变得极其复杂。并且,面对快速变化的市场需求和玩家偏好,传统开发方式难以迅速调整游戏逻辑和功能,从而可能导致项目延期或无法及时满足市场需求。
2、随着游戏行业的发展,模块化游戏开发的理念逐渐受到重视。模块化开发允许开发者将游戏的各个部分,如角色、环境、逻辑等,拆分成独立的组件,通过组合这些组件来构建游戏,极大地提高了开发效率和代码的可重用性。
3、然而,在游戏开发中,虽然存在许多可复用的基础组件,但由于缺乏有效的组件管理和智能匹配机制,这些组件的复用效率和灵活性受到限制。如何根据项目需求有效地匹配和选择合适的基础组件包,仍然是一个重要挑战。
4、因此,期待一种优化的模块化游戏开发引擎系统及方法。
技术实现思路
1、考虑到以上问题而
...【技术保护点】
1.一种模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述游戏逻辑生成模块,用于:
3.根据权利要求2所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述语义编码模块,包括:
4.根据权利要求3所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述组件包功能语义编码模块,包括:
5.根据权利要求4所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述匹配分析模块,包括:
6.根据权利要求5所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述单向匹配分析单元,用于:
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...【技术特征摘要】
1.一种模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述游戏逻辑生成模块,用于:
3.根据权利要求2所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述语义编码模块,包括:
4.根据权利要求3所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述组件包功能语义编码模块,包括:
5.根据权利要求4所述的模块化游戏开发引擎系统,其特征在于,所述匹配分析模块,包括:
6.根据权利要求5所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:刘亚卓,徐宁,周飞,
申请(专利权)人:武汉卓讯互动信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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