自动立体3D摄像机实现方法和装置制造方法及图纸

技术编号:18124245 阅读:56 留言:0更新日期:2018-06-06 02:58
一种自动立体3D摄像机实现方法和装置:方法包括:通过开发工具获取自动立体3D摄像机设置视图;通过开发工具获取自动立体3D摄像机效果;对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具捕捉异常信息并进行输出;实现装置包括开发工具,开发工具包括第一、二、三、四显示组件,3D摄像机,平台视图转换工具以及异常捕捉工具;移动终端游戏开发者使用本发明专利技术提供的实现方法和装置开发出来的游戏,游戏用户通过简单的页面设置操作就可以获得不同于一般3D图像的自动立体图像,自动立体图像还可以有一种伸出屏幕的感觉,大大提高了移动终端游戏用户的场景体验。

Realization method and device of automatic stereo 3D camera

An automatic stereo 3D camera implementation method and device: the method includes: obtaining automatic stereoscopic 3D camera setting view through development tool; obtaining automatic stereoscopic 3D camera effect through development tool; test automatic stereo 3D camera, capture abnormal information and output through abnormal capture tool; implement device Including development tools, development tools include first, second, third and four display components, 3D cameras, platform view conversion tools, and exception catching tools; mobile terminal game developers use the implementation methods and devices provided by the invention and the game users can get through simple page setting operations. Different from the automatic stereoscopic images of the general 3D image, the automatic stereoscopic image can also have a feeling of extending the screen, which greatly improves the scene experience of the mobile terminal game users.

【技术实现步骤摘要】
自动立体3D摄像机实现方法和装置
本专利技术涉及计算机3D
,更具体地说,涉及一种自动立体3D摄像机实现方法和装置。
技术介绍
用户的视觉体验对于游戏本身来说是极其重要的,随着3D游戏技术的发展,PC机游戏中的场景被开发者做得越来越逼真,用户在打游戏时有一种身临其景的感觉,但是在移动终端的游戏由于受到自身配置的限制,游戏的3D效果并不理想。本专利技术提出的自动立体3D摄像机实现方法和系统,使得游戏开发者开发的游戏更加具有立体效果,使玩游戏的人有身临其境的感觉。
技术实现思路
针对移动终端中的游戏3D效果差的问题,提出一种自动立体3D摄像机实现方法和系统,使得游戏开发者开发的游戏更加具有立体效果,使玩游戏的人有身临其境的感觉。按照本专利技术提供一种自动立体3D摄像机实现方法,包括以下步骤:加载开发工具,还包括以下步骤:(A)、通过开发工具获取自动立体3D摄像机设置视图;(B)、通过开发工具以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果;(C)、对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具捕捉异常信息并进行输出;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。在本专利技术方法中,步骤(A)包括对所述第一、二显示组件进行判断,获取左视图的步骤(A-1):如果平台视图转换工具可用,则禁用平台视图转换工具,启用所述自动立体3D摄像机的第二显示组件,禁用所述第一显示组件,对所述平台视图赋值为自动立体3D摄像机左视图。在本专利技术方法中,步骤(A)还包括对所述第一、二显示组件进行设置,获取右视图的步骤(A-2):如果平台视图转换工具不可用,则启用平台视图转换工具及自动立体3D摄像机的所述第一显示组件,禁用所述第二显示组件,对平台视图赋值为自动立体3D摄像机右视图。根据本专利技术所述方法,对第三、四显示组件进行设置,步骤(B)包括获取自动立体3D摄像机的步骤(B-1):若平台3D摄像机可用,则禁用平台3D摄像及第三显示组件,启用第四显示组件,设置自动立体3D摄像机可用;若平台3D摄像机不可用,则启用平台3D摄像机及第三显示组件,禁用第四显示组件,设置自动立体3D摄像机可用。根据本专利技术所述方法,步骤(B)还包括步骤(B-2):对自动立体3D摄像机视图进行2D/3D转换。按照本专利技术提供的一种自动立体3D摄像机的实现装置M,包括用于加载开发工具的装置,还包括:用于通过所述开发工具获取自动立体3D摄像机设置视图的装置M1;用于通过开发工具以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果的装置M2;用于对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具捕捉异常信息并进行输出的装置M3;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。在本专利技术上述自动立体3D摄像系统实现装置M中,所述装置M1包括:用于对所述第一、二显示组件进行判断,获取左视图的装置M11;用于如果平台视图转换工具可用,则禁用平台视图转换工具、启用所述自动立体3D摄像机的第二显示组件、禁用所述第一显示组件、对所述平台视图赋值为自动立体3D摄像机左视图的装置M12;所述平台转换工具为开发工具上的用于对3D/2D进行转换的工具。在本专利技术上述自动立体3D摄像系统实现装置M中,所述装置M2包括:用于若平台3D摄像机可用,则禁用平台3D摄像机及第三显示组件,启用第四显示组件,设置自动立体3D摄像机可用的装置,若平台3D摄像机不可用,则启用平台3D摄像机及第三显示组件,禁用第四显示组件,设置自动立体3D摄像机可用的装置M21;所述平台3D摄像机为开发工具上的用于开发自动立体3D摄像机的具有3D成像功能的工具。在本专利技术上述自动立体3D摄像系统实现装置M中,所述装置M2还包括:用于对自动立体3D摄像机视图进行2D/3D转换的装置M22。所述实现装置M还包括视图页面设置装置,所述视图页面设置装置包括用于调整基线与焦平面距离的焦平面距离调整装置、用于调整基线与近平面距离的近平面距离调整装置、用于调整基线与远平面距离的远平面距离调整装置、用于调整基线与视差距离平面距离的视差距离平面调整装置、用于调整左右两个立体摄像机视差间距数值的视差间距调整装置以及用于确定左右立体摄像机主辅视角的主辅视图装换装置。实施本专利技术的有益效果是,游戏开发者使用本专利技术提供的方法和系统开发出来的游戏,游戏用户通过简单的页面设置操作就可以获得不同于一般3D图像的自动立体图像,自动立体图像还具有一种伸出屏幕的感觉,大大提高了游戏用户的场景体验。附图说明下面将结合附图及实施例对本专利技术作进一步说明,附图中:图1是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现方法实施例流程图;图2是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现方法获取视图实施例的流程示意图;图3是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现方法获取自动立体3D摄像机实施例的流程示意图;图4是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现装置实施例的包含关系示意图;图5是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现装置中开发工具100实施例的组成逻辑示意图;图6是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现装置中视图页面设置装置200实施例的组成逻辑示意图;图7是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现装置中自动立体3D摄像机渲染成像原理示意图;图8是本专利技术一种自动立体3D摄像机的实现装置中视图页面设置系统200实施例的页面布局示意图;具体实施方式用户的视觉体验对于游戏本身来说是极其重要的,随着3D游戏技术的发展,PC机游戏中的场景被开发者做得越来越逼真,用户在打游戏时有一种身临其景的感觉,但是在移动终端的游戏由于受到自身配置的限制,游戏的3D效果并不理想。本专利技术要解决的问题是:如何使移动终端用户获取更佳的立体效果,使移动终端用户在玩游戏时有一种身临其境的感觉。本专利技术提出的技术方案是:一种自动立体3D摄像机120实现方法和装置,实施本专利技术中的自动立体3D摄像机实现方法,使移动终端用户通过简单的UI操作就可以使游戏获取自动3D立体效果,用也可以通过戴3D立体眼镜来获取游戏时的自动3D立体效果。自动立体3D摄像机120实现装置包括用于通过开发工具获取自动立体3D摄像机设置视图的装置M1、用于通过开发工具100以及自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果的装置M2以及用于对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具捕捉异常信息并进行输出的装置M3;开发工具100以及视图页面设置装置200;开发工具100包括第一、二、三、四显示组件(111,112,113,114),3D摄像机120,平台视图转换工具本文档来自技高网...
自动立体3D摄像机实现方法和装置

【技术保护点】
一种自动立体3D摄像机实现方法:加载开发工具(100),其特征在于,包括以下步骤:(A)、通过开发工具(100)获取自动立体3D摄像机设置视图;(B)、通过开发工具(100)以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果;(C)、对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具(140)捕捉异常信息并进行输出;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件(111,112)进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件(113,114)进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具(140)通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。

【技术特征摘要】
1.一种自动立体3D摄像机实现方法:加载开发工具(100),其特征在于,包括以下步骤:(A)、通过开发工具(100)获取自动立体3D摄像机设置视图;(B)、通过开发工具(100)以及所述自动立体3D摄像机设置视图获取自动立体3D摄像机效果;(C)、对自动立体3D摄像机进行测试,通过异常捕捉工具(140)捕捉异常信息并进行输出;所述自动立体3D摄像机设置视图是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第一、二显示组件(111,112)进行设置获取的设置页面;所述自动立体3D摄像机效果是通过对自动立体3D摄像机中的用于显示视图资源的第三、四显示组件(113,114)进行设置获取的游戏画面的一种立体效果;所述异常捕捉工具(140)通过扫描自动立体3D摄像机,获取系统运行过程中的异常信息并通过自身的异常输出工具输出异常信息。2.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,所述步骤(A)包括:对所述第一、二显示(111,112)组件进行判断,获取左视图的步骤(A-1):如果平台视图转换工具(130)可用,则禁用平台视图转换工具(130),启用所述自动立体3D摄像机的第二显示组件(112),禁用所述第一显示组件(111),对所述平台视图赋值为自动立体3D摄像机左视图。3.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,步骤(A)还包括对所述第一、二显示组件(111,112)进行设置,获取右视图的步骤(A-2):如果平台视图转换工具(130)不可用,则启用平台视图转换工具(130)及自动立体3D摄像机的所述第一显示组件(111),禁用所述第二显示组件(112),对平台视图赋值为自动立体3D摄像机右视图。4.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,对第三、四显示组件(113,114)进行设置,步骤(B)包括获取自动立体3D摄像机的步骤(B-1):若平台3D摄像机(120)可用,则禁用平台3D摄像机(120)及第三显示组件(113),启用第四显示组件(114),设置自动立体3D摄像机可用;若平台3D摄像机不可用,则启用平台3D摄像机(120)及第三显示组件(113),禁用第四显示组件(114),设置自动立体3D摄像机可用。5.如权利要求1所述自动立体3D摄像系统实现方法,其特征在于,步骤(B)还包括步骤(B-2):对自动立体3D摄像机视图进行2D/3D转换。6.一种自动立体3D摄像机的实现装置(M),其特征在于,包括用于加载开发工具(100)的装置,还包括:用于通过所述开发工具(100)获取自动立体3D摄像机设置视图的装置(M1):用于通过开发工具(100)以及所述自动立体3D...

【专利技术属性】
技术研发人员:西蒙·丽兹卡拉·杰马耶勒
申请(专利权)人:三维视觉科技有限公司
类型:发明
国别省市:中国香港,81

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