基于游戏机器人的引导式养老服务平台制造技术

技术编号:18036884 阅读:27 留言:0更新日期:2018-05-26 00:53
本发明专利技术公开了基于游戏机器人的引导式养老服务平台,属于人机交互领域,包括服务器以及分别与服务器信号连接的老人信息采集终端和交互终端;所述老人信息采集终端和交互终端彼此信号连接;老人信息采集终端,用来采集老人在玩游戏时针对游戏内容进行具体操作的输入操作信息以及用来采集老人在玩游戏时表征其生理状态的状态信号;所述老人信息采集终端将输入操作信息发送给交互终端;所述老人信息采集终端将状态信号发送给服务器。通过本发明专利技术能够弥补当前养老服务的不足,使养老服务管理平台除了能够提供日常生活服务,还能提供精神娱乐服务,使老人的精神需求得到满足。

【技术实现步骤摘要】
基于游戏机器人的引导式养老服务平台
本专利技术涉及人机交互领域,具体涉及一种基于游戏机器人的引导式养老服务平台。
技术介绍
随着我国全面步入老年化社会,养老服务显得越来越重要。为了更好地进行养老服务提供,现在有很多养老服务平台。这些养老服务平台一般包括一个服务器,这个服务器里存储有各个老人的基本信息以及不断更新的医疗信息和日常生活信息等,通过与这个服务器连接的各个电脑终端,工作人员能够将老人日常生活中的一些诸如每天吃药量、吃药时间、吃饭量和吃饭时间等一些生活数据输入到服务器中,使养老服务管理平台能够合理规划安排老人的日常生活。但是,现在的养老服务管理平台仅用来满足老人的日常生活需求,却忽略了老人的精神需求。老人虽然身体机能随着年龄增大而逐渐衰退,但是其对融入社会,与人沟通交流,陪伴,爱与被爱等精神需求并不会因为年龄的增大或者身体机能的衰退而减少。相反,因为老人随着年龄增大逐渐与社会主流人群及文化脱节,孤独感倍增,使老人对于陪伴、爱与被爱以及与人沟通交流等精神需求会逐渐增加。然而,子女的忙碌,现有养老服务这方面的缺乏,会使老人的精神需求很难得到满足,这反而更增加老人的孤独感。而长期具有孤独感的老人,其不佳的心情又会反作用到老人的身体健康上,加速身体机能的退化,形成恶性循环。此外,现有大部分养老服务平台仅仅供养老服务工作人员的记录使用,并没有直接老人之间产生互动关系,使老人并没有参与感,无法充分利用养老服务平台提升老人对服务的满意度。就算少部分的养老服务平台开设了公用的终端机来供老人通过键盘等外接设备进行平台使用,但是其复杂的操作步骤和显示界面都不是老人能够独自进行操作的,严重阻碍了老人使用养老服务平台的热情,同样无法通过养老服务平台来达到提高老人满意度的目的。鉴于此,申请人提出了一种能够通过控制游戏机器人来与老人互动的引导式养老服务平台,使老人能够通过与机器人互动的方式学会使用该养老服务平台,并通过互动方式使老人能够使用该养老服务平台。
技术实现思路
本专利技术意在提供一种基于游戏机器人的引导式养老服务平台,以达到使老人通过互动方式学会使用基于游戏机器人的引导式养老服务平台的目的。为达到以上目的,提供如下方案:本方案中的基于游戏机器人的引导式养老服务平台,包括服务器,还包括分别与服务器信号连接的老人信息采集终端和交互终端;所述老人信息采集终端和交互终端彼此信号连接;所述服务器内设置有多个存储有不同服务内容的存储模块,且每个存储模块内设置有演示该服务操作步骤的操作引导游戏;所述服务器内存储有用来调用各个操作引导游戏的操作信息表;所述操作信息表包括多组操作引导信息,每组操作引导信息均包括用来与操作引导游戏对应的关键词;所述老人信息采集终端,用来采集老人输入的输入操作信息;所述老人信息采集终端将输入操作信息发送给服务器和交互终端;服务器从输入操作信息中提取出与操作信息表中关键词对应的提取词,服务器通过提取词调用与其对应的关键词所在操作引导信息中的操作引导游戏;所述交互终端用来向老人展示被服务器调用的操作引导游戏;所述交互终端用来根据再次接收到的输入操作信息更新当前操作引导游戏的游戏内容。名词解释:服务内容:指基于游戏机器人的引导式养老服务平台提供的各个项目中的每个项目服务的信息内容总和,比如有提供商品买卖的商品服务,提供远程医疗的医疗服务,提供信息查询的查询服务等。操作引导游戏:指将模拟进行该服务的操作步骤做成游戏而用来引导老人学习相关服务操作的游戏内容。原理及效果:通过老人信息采集终端,采集老人向基于游戏机器人的引导式养老服务平台通过各种输入方式输入的输入操作信息,老人信息采集终端将输入操作信息发送给服务器和交互终端。服务器在接收到这个输入操作信息后从中提取出提取词,按照服务器内预先存储的操作信息表找到与提取词匹配的关键词,并在关键词所在的操作引导信息中将其中的操作引导游戏进行调用,使交互终端向老人展示这个操作引导游戏。在交互终端展示的过程中,当老人再次向基于游戏机器人的引导式养老平台输入其他输入操作信息时,交互终端根据再次接收到的输入操作信息更新当前展现在老人面前的操作引导游戏的游戏内容。使老人在输入一个输入操作信息后,交互终端会进行反应,使老人在通过交互终端进行引导学习的时候,形成互动。本专利技术通过互动方式使老人能够学会使用基于游戏机器人的引导式养老服务平台上提供的各项服务内容操作,有助于老人能够在互动游戏的方式中被引导学会基于游戏机器人的养老服务平台中所有服务内容的操作步骤。便于老人在学会以后可以独自进行相关操作,使养老服务平台能够充分发挥其作用,使老人能够充分享受到养老服务平台上的各项服务功能,增加老人的参与感,提高老人对服务质量的满意度。进一步,所述操作信息表中的每组操作引导信息均包括一个服务内容名称,每个服务内容名称一一对应一个操作引导游戏和多个关键词;当一个操作引导信息中的所有关键词都与一个输入操作信息中的提取词对应相同,则该输入操作信息与该操作引导信息相同,服务器针对该输入操作信息调用该操作引导信息中的操作引导游戏。通过服务器,将一个输入操作信息通过拆分形成提取词,将提取词与操作信息表中的所有关键词进行对比,当该输入操作信息中所包含的提取词能够与某一操作引导信息中的所有关键词分别相同的时候,则判定该操作引导信息与该输入操作信息相同,即通过服务器识别,该输入操作信息要表达的正是该操作引导信息所表达的信息。此时,服务器调用该操作引导信息中的操作引导游戏,并使交互终端向老人展示该操作引导游戏,使老人能够按照游戏内容的引导学会该操作引导游戏所展示的服务内容的操作步骤。通过操作信息表中的关键词和提取词的匹配,使服务器完成了对操作引导游戏的调用。进一步,所述输入操作信息包括用来针对游戏内容进行动作表达的动作信息或者用来针对游戏内容输入到老人信息采集终端中的输入信息;所述老人信息采集终端包括用来进行动作信息采集的动作捕捉器或者用来进行输入信息输入的信息输入装置。通过动作捕捉器,老人信息采集终端可以将老人针对游戏内容的所有操作动作通过动作信息收集并传递给交互终端。通过信息输入装置,老人信息采集终端可以将老人针对游戏内容输入的输入信息传递给交互终端。通过动作捕捉器或者信息输入装置,才能将老人在玩游戏时的操作输入游戏中,增加老人玩游戏时的参与感。进一步,所述交互终端包括游戏调用模块以及游戏更新模块;所述游戏调用模块,用来调用操作引导游戏的游戏内容并以多种不同的游戏模式将游戏内容呈现出来;所述游戏更新模块,用来接收老人信息采集终端传来的输入操作信息并更新游戏内容,用来根据输入操作信息随机产生应对信息并在已经更新的游戏内容上再次更新游戏内容。交互终端的游戏调用模块从服务器中调用游戏并呈现游戏,而呈现的模式有多种,当老人在玩游戏的时候,游戏更新模块根据老人传递过来的输入操作信息更新游戏,使老人能够看到自己刚刚的游戏操作在游戏内容上的呈现,而与此同时,游戏更新模块根据这个输入操作信息产生了应对信息,并在这个输入操作信息更新到游戏内容中后再次根据应对信息更新游戏内容,这样不仅使老人能够清楚看到自己的游戏操作步骤,还能看到对方的游戏操作步骤,交互终端构建成为与老人正在游戏中的另一方,与老人一起进行游戏,能够给老人良好的陪伴本文档来自技高网
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基于游戏机器人的引导式养老服务平台

【技术保护点】
基于游戏机器人的引导式养老服务平台,包括服务器,其特征在于:还包括设置在机器人本体上且分别与服务器信号连接的老人信息采集终端和交互终端;所述老人信息采集终端和交互终端彼此信号连接;所述服务器内设置有多个存储有不同服务内容的存储模块,且每个存储模块内设置有演示该服务操作步骤的操作引导游戏;所述服务器内存储有用来调用各个操作引导游戏的操作信息表;所述操作信息表包括多组操作引导信息,每组操作引导信息均包括用来与操作引导游戏对应的关键词;所述老人信息采集终端,用来采集老人输入的输入操作信息;所述老人信息采集终端将输入操作信息发送给服务器和交互终端;服务器从输入操作信息中提取出与操作信息表中关键词对应的提取词,服务器通过提取词调用与其对应的关键词所在操作引导信息中的操作引导游戏;所述交互终端用来向老人展示被服务器调用的操作引导游戏;所述交互终端用来根据再次接收到的输入操作信息更新当前操作引导游戏的游戏内容。

【技术特征摘要】
1.基于游戏机器人的引导式养老服务平台,包括服务器,其特征在于:还包括设置在机器人本体上且分别与服务器信号连接的老人信息采集终端和交互终端;所述老人信息采集终端和交互终端彼此信号连接;所述服务器内设置有多个存储有不同服务内容的存储模块,且每个存储模块内设置有演示该服务操作步骤的操作引导游戏;所述服务器内存储有用来调用各个操作引导游戏的操作信息表;所述操作信息表包括多组操作引导信息,每组操作引导信息均包括用来与操作引导游戏对应的关键词;所述老人信息采集终端,用来采集老人输入的输入操作信息;所述老人信息采集终端将输入操作信息发送给服务器和交互终端;服务器从输入操作信息中提取出与操作信息表中关键词对应的提取词,服务器通过提取词调用与其对应的关键词所在操作引导信息中的操作引导游戏;所述交互终端用来向老人展示被服务器调用的操作引导游戏;所述交互终端用来根据再次接收到的输入操作信息更新当前操作引导游戏的游戏内容。2.根据权利要求1所述的基于游戏机器人的引导式养老服务平台,其特征在于:所述操作信息表中的每组操作引导信息均包括一个服务内容名称,每个服务内容名称一一对应一个操作引导游戏和多个关键词;当一个操作引导信息中的所有关键词都与一个输入操作信息中的提取词对应相同,则该输入操作信息与该操作引导信息相同,服务器针对该输入操作信息调用该操作引导信息中的操作引导游戏。3.根据权利要求1所述的基于游戏机器人的引导式养老服务平台,其特征在于:所述输入操作信息包括用来针对游戏内容进行动作表达的动作信息或者用来针对游戏内容输入到老人信息采集终端中的输入信息;所述老人信息采集终端包括用来进行动作信息采集的动作捕捉器或者用来进行输入信息输入的信息输入装置。4.根据权利要求1所述的基于游戏机器人的引导式养老服务平台,其特征在于:所述交互终端包括游戏调用模块以及游戏更新模块;所述游戏调用模块,用来调用操作引导游戏的游戏内容并以...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘晓明彭罗
申请(专利权)人:重庆柚瓣家科技有限公司
类型:发明
国别省市:重庆,50

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