在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法技术

技术编号:17816175 阅读:105 留言:0更新日期:2018-04-28 07:32
公开了一种在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法。虚拟声像定位方法,包括:设定与多个扬声器所相关联的播放领域;基于虚拟声像定位来确定所述领域中的虚拟声源的位置;基于所述位置来确定用于播放所述虚拟声源的平移系数;渲染以将输入信号映射到对应于扬声器的输出信号。

【技术实现步骤摘要】
在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法本申请是申请日为2014年7月7日、申请号为201480008005.7、专利技术名称为“在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法”的专利技术专利申请的分案申请。
以下实施例涉及利用对应于输出信道的多个扬声器的虚拟声像定位方法。技术背景平移(panning)方法是考虑要播放的虚拟声源的位置,分配功率给位于虚拟声源周边的扬声器播放虚拟声源的方法。如此,分配功率给扬声器决定扬声器输出大小,使得在虚拟空间上决定虚拟声源的位置叫做虚拟声像定位。在这种情况下,利用两个扬声器播放将虚拟声源定义为功率平移,且利用三个扬声器播放将虚拟声源定义为基于向量的振幅平移(vectorbasedamplitudepanning:VBAP)。此技术由虚拟声像定位方法被广泛地应用。上述说明的方法利用在两个或者三个扬声器之间,为了映射虚拟声源的位置分配功率给扬声器的演算。按照这些演算可精细地角度分割,但是收听者很难区分位于如此分割角度的虚拟声源,并且增加演算量。还有,对应于输出信道的扬声器增加平移的输入信道时,可发生音质低下。因此,需要用于解决按照角度分割问题的平移技术。一方面,本文档来自技高网...
在二维及三维空间上的虚拟声像定位方法

【技术保护点】
一种虚拟声像定位方法,包括:设定与多个扬声器所相关联的播放领域;基于虚拟声像定位来确定所述领域中的虚拟声源的位置;基于所述位置来确定用于播放所述虚拟声源的平移系数;渲染以将输入信号映射到对应于扬声器的输出信号。

【技术特征摘要】
2013.07.05 KR 10-2013-0079263;2013.07.05 KR 10-2011.一种虚拟声像定位方法,包括:设定与多个扬声器所相关联的播放领域;基于虚拟声像定位来确定所述领域中的虚拟声源的位置;基于所述位置来确定用于播放所述虚拟声源的平移系数;渲染以将输入信号映射到对应于扬声器的输出信号。2.如权利要求1所述的虚拟声像定位方法,其中,确定虚拟声源的位置包括:将播放领域分割成多个三角形细节领域;确定三角形细节领域中待播放的虚拟声源所在的一个三角形细节领域;基于所确定的三角形细节领域确定用于播放虚拟声源的平移系数。3.如权利要求1所述的虚拟声像定位方法,其中,所述扬声器位于收听者的垂直方向或水平方向。4.如权利要求1所述的虚拟声像定位方法,其中根据基于向量的振幅平移VBAP,来确定该平移系数。5.根据权利要求1所述的虚拟声像定位方法,其中所述扬声器存在于二维空间或三维空间。6.一种虚拟声像定位方法,包括:识别收听者周围的多个扬声器;确定在扬声器处连接的圆周上的虚拟声源的位置;...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘载铉李用主徐廷一姜京玉崔根雨房熙锡
申请(专利权)人:韩国电子通信研究院
类型:发明
国别省市:韩国,KR

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