信息处理方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:17721468 阅读:24 留言:0更新日期:2018-04-18 04:35
本发明专利技术公开了一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:确定满足预设条件的至少一虚拟对象为虚拟目标,并提供至少一第一视野控制区域;当检测到作用于所述第一视野控制区域的第三触控操作时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述虚拟目标。本发明专利技术解决了移动终端交互方式中无法快速观察特定目标的技术问题。

Information processing methods, devices, electronic devices and storage media

【技术实现步骤摘要】
信息处理方法、装置、电子设备及存储介质
本专利技术涉及游戏
,具体而言,涉及一种信息处理方法、装置、电子设备及存储介质。
技术介绍
随着移动智能终端以及游戏业的发展,涌现出大量的、不同题材的手游,以满足玩家的需求。在各种射击类游戏应用中,通常需要实时观察周围的环境状况。在现有的射击类手机游戏应用中,一般通过左手完成移动操作,通过右手完成对游戏场景呈现视野的调整。这种交互方式无法快速观察特定目标,增加了玩家的行动负荷,降低了玩家的操作效率;同时,提高了新手玩家的操作门槛,降低游戏体验。针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种信息处理方法、信息处理装置、电子设备及计算机可读存储介质,进而至少在一定程度上克服由于相关技术的限制和缺陷而导致的一个或者多个问题。本专利技术的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。根据本专利技术的第一方面,提供了一种信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,该图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含一游戏场景,以及一虚拟主体,该方法包括:提供一移动控制区域,当检测到作用于该移动控制区域的第一触控操作时,根据该第一触控操作的触控点的移动控制虚拟主体在游戏场景中移动;提供一朝向控制区域,当检测到作用于该朝向控制区域的第二触控操作时,根据该第二触控操作的触控点的移动控制虚拟主体在游戏场景中的朝向;根据虚拟主体在游戏场景中的位置及朝向控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野;确定满足预设条件的至少一虚拟对象为虚拟目标,并提供至少一第一视野控制区域;当检测到作用于第一视野控制区域的第三触控操作时,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标。可选地,确定满足预设条件的至少一虚拟对象为虚拟目标,包括:判断是否存在满足预设条件的虚拟对象,当存在满足预设条件的虚拟对象时,确定至少一个满足预设条件虚拟对象作为虚拟目标。可选地,满足预设条件的虚拟对象包括:预设范围内发出声音的虚拟对象、与虚拟主体间的距离小于或等于预设距离的虚拟对象、处于预设位置的虚拟对象,或预设范围内具有预设属性的虚拟对象。可选地,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标,包括:根据虚拟目标的方位控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野,以使虚拟目标位于呈现视野范围内。可选地,根据虚拟目标的方位控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野,以使虚拟目标位于呈现视野范围内,包括:根据虚拟目标的方位控制图形用户界面对应的虚拟摄像机的方向,以使虚拟目标位于呈现视野范围内。可选地,该方法还包括:在图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标时,保持第三触控操作前虚拟主体在游戏场景中的朝向。可选地,该方法还包括:在图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标时,保持根据第一触控操作的触控点的移动控制虚拟主体在游戏场景中移动。可选地,该方法还包括:当检测到虚拟目标不满足预设条件时,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至第三触控操作前的状态。可选地,该方法还包括:当检测到作用于第一视野控制区域的第三触控操作结束时,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至第三触控操作前的状态。可选地,该方法还包括:当检测到作用于一取消操作区域的第四触控操作时,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至第三触控操作前的状态。可选地,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至第三触控操作前的状态,包括:控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至第三触控操作前的呈现视野;或者,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至根据第三触控操作前的呈现视野计算逻辑计算呈现视野。可选地,该方法还包括:隐藏第一视野控制区域。可选地,该方法包括:在图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标时,当检测第三触控操作的预设动作时,根据预设动作控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野。可选地,第三触控操作的预设动作为触摸滑动操作。可选地,根据预设动作控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野,包括:根据触摸滑动操作的滑动轨迹,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野。可选地,第三触控操作的预设动作为触摸点击操作。可选地,根据预设动作控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野,包括:根据第一视野控制区域中一预设点的位置与触摸点击操作的点击的位置,改变图形用户界面上游戏场景的呈现视野。可选地,该方法还包括:提供一第二视野控制区域;当检测到作用于第二视野控制区域的第五触控操作时,根据第五触控操作改变图形用户界面上游戏场景的呈现视野;当检测到第五触控操作的结束,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野恢复至第五触控操作前的状态。根据本专利技术的第二方面,提供了一种信息处理装置,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,该图形用户界面所呈现的内容包含游戏场景,以及一虚拟主体,该装置包括:第一交互单元,用于提供一移动控制区域,当检测到作用于移动控制区域的第一触控操作时,根据第一触控操作控制虚拟主体在游戏场景中移动;第二交互单元,用于提供一朝向控制区域,检测作用于朝向控制区域的第二触控操作,根据第二触控操作的触控点的移动控制虚拟主体在游戏场景中的朝向;第一控制单元,用于根据虚拟主体在游戏场景中的位置及朝向控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野;显示单元,用于确定满足预设条件的至少一虚拟对象为虚拟目标,并提供至少一第一视野控制区域;第二控制单元,用于当检测到作用于第一视野控制区域的第三触控操作时,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标。根据本专利技术的第三方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现以上任一项的信息处理方法。根据本专利技术的第四方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,用于存储处理器的可执行指令;其中,处理器配置为经由执行可执行指令来执行以上任一项的信息处理方法。本专利技术一示例性实施例提供的信息处理方法、信息处理装置、电子设备及计算机可读存储介质中,通过确定游戏场景中满足预设条件的至少一虚拟对象作为虚拟目标,并提供至少一第一视野控制区域;当检测到作用于第一视野控制区域的第三触控操作时,控制图形用户界面上游戏场景的呈现视野朝向虚拟目标。通过本专利技术提供的方法,一方面,可方便的令用户快速从原有视野操作切换到新视野,以集中观察特定目标,并在不需要时,快速切回原视角操作系统;另一方面,提供了至少一个第一视野控制区域,分别与至少一个虚拟目标对应,能满足各种游戏和情景对于视野操作的要求,即,玩家可根据灵活多变的游戏情景进行即时反馈,根据不同的游戏情景选择观察不同的特定目标,从而调整游戏策略。由于玩家不需要花费过多的精力通过滑动操作寻找特定目标,这种便捷高效的交互方法提高了操作效率,给玩家带来更加便捷的游戏体验,游戏策略感也会得到提升;同时降低了新手玩家的操作门槛,进而解决了移动终端交互方式中无法快速观察特定目标的技术问题。附图说明此处所说明的附图用来提供对本专利技术的进一步理解,构成本申请的一部分,本专利技术的示意性实施例及其说明用于解释本专利技术,并不构成对本专利技术的不当限定。在附图中:图1示意性示出本公开示例性实施例中一种信息处理方法的流程图;图2示意性示出本公开示例性实施例中一种移动终端的第一图形用户界面本文档来自技高网...
信息处理方法、装置、电子设备及存储介质

【技术保护点】
一种信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含一游戏场景,以及一虚拟主体,其特征在于,所述方法包括:提供一移动控制区域,当检测到作用于所述移动控制区域的第一触控操作时,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中移动;提供一朝向控制区域,当检测到作用于所述朝向控制区域的第二触控操作时,根据所述第二触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟主体在所述游戏场景中的位置及朝向控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野;确定满足预设条件的至少一虚拟对象作为虚拟目标,并提供至少一第一视野控制区域;当检测到作用于所述第一视野控制区域的第三触控操作时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述虚拟目标。

【技术特征摘要】
1.一种信息处理方法,应用于可呈现图形用户界面的触控终端,所述图形用户界面所呈现的内容至少部分地包含一游戏场景,以及一虚拟主体,其特征在于,所述方法包括:提供一移动控制区域,当检测到作用于所述移动控制区域的第一触控操作时,根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中移动;提供一朝向控制区域,当检测到作用于所述朝向控制区域的第二触控操作时,根据所述第二触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中的朝向;根据所述虚拟主体在所述游戏场景中的位置及朝向控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野;确定满足预设条件的至少一虚拟对象作为虚拟目标,并提供至少一第一视野控制区域;当检测到作用于所述第一视野控制区域的第三触控操作时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述虚拟目标。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定满足预设条件的所述至少一虚拟对象作为虚拟目标,包括:判断是否存在满足所述预设条件的所述虚拟对象,当存在满足所述预设条件的所述虚拟对象时,确定至少一个满足所述预设条件所述虚拟对象作为虚拟目标。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述满足预设条件的虚拟对象包括:预设范围内发出声音的所述虚拟对象、与所述虚拟主体间的距离小于或等于预设距离的所述虚拟对象、处于预设位置的所述虚拟对象,或预设范围内具有预设属性的所述虚拟对象。4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述虚拟目标,包括:根据所述虚拟目标的方位控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野,以使所述虚拟目标位于所述呈现视野范围内。5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟目标的方位控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野,以使所述虚拟目标位于所述呈现视野范围内,包括:根据所述虚拟目标的方位控制所述图形用户界面对应的虚拟摄像机的方向,以使所述虚拟目标位于所述呈现视野范围内。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述虚拟目标时,保持第三触控操作前所述虚拟主体在所述游戏场景中的朝向。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野朝向所述虚拟目标时,保持根据所述第一触控操作的触控点的移动控制所述虚拟主体在所述游戏场景中移动。8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到所述虚拟目标不满足所述预设条件时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的状态。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到作用于所述第一视野控制区域的第三触控操作结束时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的状态。10.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到作用于一取消操作区域的第四触控操作时,控制所述图形用户界面上所述游戏场景的呈现视野恢复至所述第三触控操作前的状态。11.如权利要求8-10中任意一项所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:翟公望
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:浙江,33

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