一种图像处理方法及用户终端技术

技术编号:17654453 阅读:25 留言:0更新日期:2018-04-08 08:01
本申请实施例公开了一种图像处理方法及用户终端,用于节省用户在用户终端上绘制圆形图案的时间,提升用户体验。本申请实施例方法包括:当用户终端处于绘图界面时,所述用户终端获取触摸信息,所述触摸信息用于指示用户在所述用户终端上进行的触摸操作,所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息,若是,则所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径,所述用户终端根据所述圆心及所述半径生成圆形图案。本申请实施例还提供了一种用户终端,用于节省用户在用户终端上绘制圆形图案的时间,提升用户体验。

【技术实现步骤摘要】
一种图像处理方法及用户终端
本申请涉及用户终端领域,尤其涉及一种图像处理方法及用户终端。
技术介绍
如今随着科技的进步,诸如手机、计算机或平板电脑等用户终端越来越普及,在绘图方面,借助用户终端来绘图,人们无需再依靠纸、笔、尺子或圆规等传统绘图工具,操作更便捷。在绘制圆形图案时,现有的用户终端一般会提供一个圆形的模板供用户选择,用户可以选择圆形模板并将该圆形模板放置在用户终端的绘图界面上,随后再对该圆形模板进行相应地移动或缩放等操作。不过,绘图软件提供的圆形模板的尺寸都是固定的,用户在将该圆形模板放置在用户终端的绘图界面后,往往要根据实际需求进一步地对其进行缩放调整,导致用户在画圆时花费时间较多,用户体验较差。
技术实现思路
本申请实施例提供了一种图像处理方法及用户终端,用于节省用户在用户终端上绘制圆形图案的时间,提升用户体验。本申请实施例第一方面提供的图像处理方法,包括:当用户终端处于绘图界面时,所述用户终端获取触摸信息,所述触摸信息用于指示用户在所述用户终端上进行的触摸操作;所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息;若是,则所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径;所述用户终端根据所述圆心及所述半径生成圆形图案。可选地,所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息包括:所述用户终端判断所述触摸信息是否是一个位置固定的触摸点以及一条触摸轨迹,所述触摸点为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸生成的一个位置固定的点,所述触摸轨迹为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸并滑动生成的一段轨迹,所述触摸点与所述触摸轨迹不重合;若是,则所述用户终端确定所述触摸信息为有效的目标触摸信息,所述目标触摸信息包括所述触摸点及所述触摸轨迹。可选地,所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径包括:所述用户终端确定所述触摸点为所述圆心;所述用户终端根据所述触摸轨迹确定所述半径。可选地,所述用户终端根据所述触摸轨迹确定所述半径包括:所述用户终端获取所述触摸轨迹的轨迹起始点及轨迹终止点,所述轨迹起始点为所述触摸轨迹的起始位置,所述轨迹终止点为所述触摸轨迹的终止位置;所述用户终端确定夹角的大小,所述夹角为所述轨迹起始点连接所述圆心生成的第一线段与所述轨迹终止点连接所述圆心生成的第二线段之间的夹角;当所述夹角大于阈值时,所述用户终端确定所述轨迹起始点与所述圆心之间的长度为所述半径。可选地,所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息包括:所述用户终端判断所述触摸信息是否是一条触摸线,所述触摸线为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸并滑动生成的一条线段;若是,则所述用户终端确定所述触摸信息为有效的目标触摸信息,所述目标触摸信息包括所述触摸线。可选地,所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径包括:所述用户终端确定所述触摸线的起始点为所述圆心;所述用户终端确定所述触摸线的长度为所述半径。本申请实施例第二方面提供的用户终端,包括:获取单元,用于当用户终端处于绘图界面时,获取触摸信息,所述触摸信息用于指示用户在所述用户终端上进行的触摸操作;判断单元,用于判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息;确定单元,用于当所述触摸信息为有效的目标触摸信息时,根据所述目标触摸信息确定圆心及半径;生成单元,用于根据所述圆心及所述半径生成圆形图案。可选地,所述判断单元包括:判断模块,用于判断所述触摸信息是否是一个位置固定的触摸点以及一条触摸轨迹,所述触摸点为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸生成的一个位置固定的点,所述触摸轨迹为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸并滑动生成的一段轨迹,所述触摸点与所述触摸轨迹不重合;或,用于判断所述触摸信息是否是一条触摸线,所述触摸线为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸并滑动生成的一条线段;第一确定模块,用于当有所述触摸点以及所述触摸轨迹时,确定所述触摸信息为有效的目标触摸信息,所述目标触摸信息包括所述触摸点及所述触摸轨迹;或,用于当有所述触摸线时,确定所述触摸信息为有效的目标触摸信息,所述目标触摸信息包括所述触摸线。可选地,所述确定单元包括:第二确定模块,用于确定所述触摸点为所述圆心;或,用于确定所述触摸线的起始点为所述圆心;第三确定模块,用于根据所述触摸轨迹确定所述半径;或,用于确定所述触摸线的长度为所述半径。可选地,所述第三确定模块包括:获取子模块,用于获取所述触摸轨迹的轨迹起始点及轨迹终止点,所述轨迹起始点为所述触摸轨迹的起始位置,所述轨迹终止点为所述触摸轨迹的终止位置;第一确定子模块,用于确定夹角的大小,所述夹角为所述轨迹起始点连接所述圆心生成的第一线段与所述轨迹终止点连接所述圆心生成的第二线段之间的夹角;第二确定子模块,用于当所述夹角大于阈值时,确定所述轨迹起始点与所述圆心之间的长度为所述半径。从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:本实施例中,用户终端获取触摸信息,该触摸信息可以指示用户终端处于绘图界面时用户在用户终端上进行的触摸操作,随后用户终端判断该触摸信息是否为有效的目标触摸信息,若是,则用户终端可以根据目标触摸信息确定圆心及半径并根据该圆心和半径生成圆形图案,采用这种画圆的方法,用户可以根据个人需求通过对用户终端进行的触摸操作自由定义圆心及半径,节省了后续对圆形图案进行缩放调整的时间,提升了用户体验。附图说明图1为本申请实施例中图像处理方法的一个实施例示意图;图2为本申请实施例中图像处理方法的另一实施例示意图;图3(a)为本申请实施例中用户终端判定为有效触摸信息的一个场景示意图;图3(b)为本申请实施例中用户终端根据触摸信息生成圆形图案的场景示意图;图4为本申请实施例中图像处理方法的另一实施例示意图;图5为为本申请实施例中用户终端判定为有效触摸信息的另一场景示意图;图6为本申请实施例中用户终端的一个实施例示意图;图7为本申请实施例中用户终端的另一实施例示意图;图8为本申请实施例中用户终端的结构示意图。具体实施方式本申请实施例提供了一种图像处理方法及用户终端,用于节省用户在用户终端上绘制圆形图案的时间,提升用户体验。本申请实施例应用在用户终端中,该用户终端可以是手机、平板电脑、可穿戴设备、增强现实(augmentedreality,AR)\虚拟现实(virtualreality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobilepersonalcomputer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personaldigitalassistant,PDA)等具有触摸功能的用户设备,本申请实施例对此不作任何限制。可以理解的是,用户终端上会安装有绘图软件,绘图软件一般会提供一个圆形图案的模板供用户选择,用户选中模板并将模板放置在绘图界面上,进一步再进行位置或缩放调整,除了这种方式,本申请实施例提供了另外一种在用户终端上绘制圆形图案的方法。下面对本申请实施例中的具体流程进行描述,请参阅图1,本申请实施例中图像处理方法的一个实施例包括:101、用户终端获取触摸信息。当用户终端处于绘图界面时,用户终端可以根据用户的触摸操作获取到相应的触摸信息,可以理解的是,本实施例中所描述的用户终端配有触摸屏,用户在用户本文档来自技高网...
一种图像处理方法及用户终端

【技术保护点】
一种图像处理方法,其特征在于,包括:当用户终端处于绘图界面时,所述用户终端获取触摸信息,所述触摸信息用于指示用户在所述用户终端上进行的触摸操作;所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息;若是,则所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径;所述用户终端根据所述圆心及所述半径生成圆形图案。

【技术特征摘要】
1.一种图像处理方法,其特征在于,包括:当用户终端处于绘图界面时,所述用户终端获取触摸信息,所述触摸信息用于指示用户在所述用户终端上进行的触摸操作;所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息;若是,则所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径;所述用户终端根据所述圆心及所述半径生成圆形图案。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息包括:所述用户终端判断所述触摸信息是否是一个位置固定的触摸点以及一条触摸轨迹,所述触摸点为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸生成的一个位置固定的点,所述触摸轨迹为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸并滑动生成的一段轨迹,所述触摸点与所述触摸轨迹不重合;若是,则所述用户终端确定所述触摸信息为有效的目标触摸信息,所述目标触摸信息包括所述触摸点及所述触摸轨迹。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径包括:所述用户终端确定所述触摸点为所述圆心;所述用户终端根据所述触摸轨迹确定所述半径。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述用户终端根据所述触摸轨迹确定所述半径包括:所述用户终端获取所述触摸轨迹的轨迹起始点及轨迹终止点,所述轨迹起始点为所述触摸轨迹的起始位置,所述轨迹终止点为所述触摸轨迹的终止位置;所述用户终端确定夹角的大小,所述夹角为所述轨迹起始点连接所述圆心生成的第一线段与所述轨迹终止点连接所述圆心生成的第二线段之间的夹角;当所述夹角大于阈值时,所述用户终端确定所述轨迹起始点与所述圆心之间的长度为所述半径。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户终端判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息包括:所述用户终端判断所述触摸信息是否是一条触摸线,所述触摸线为所述用户在所述用户终端的绘图界面上进行触摸并滑动生成的一条线段;若是,则所述用户终端确定所述触摸信息为有效的目标触摸信息,所述目标触摸信息包括所述触摸线。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述用户终端根据所述目标触摸信息确定圆心及半径包括:所述用户终端确定所述触摸线的起始点为所述圆心;所述用户终端确定所述触摸线的长度为所述半径。7.一种用户终端,其特征在于,包括:获取单元,用于当用户终端处于绘图界面时,获取触摸信息,所述触摸信息用于指示用户在所述用户终端上进行的触摸操作;判断单元,用于判断所述触摸信息是否为有效的目标触摸信息;确定单元...

【专利技术属性】
技术研发人员:沈文策
申请(专利权)人:福建中金在线信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:福建,35

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