一种射击游戏操作装置制造方法及图纸

技术编号:17634241 阅读:38 留言:0更新日期:2018-04-07 18:40
本实用新型专利技术涉及一种射击游戏操作装置,属于游戏操作装置领域。本实用新型专利技术包括握柄式鼠标,握柄式鼠标具有USB公口接口,射击游戏操作装置还包括USB母口接口,握柄式鼠标上设有USB母口接口的安装口,USB母口接口嵌设固定在安装口中;USB公口接口和USB母口接口均具有电源针脚和数据针脚,USB公口接口的电源针脚与USB母口接口的电源针脚对应电连接;USB公口接口的数据针脚与USB母口接口的数据针脚对应电连接。通过本实用新型专利技术可以解决现有射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题;通过本实用新型专利技术还可以保证与握柄式鼠标上USB母口接口外接的装置连接稳定性。

A shooting game operating device

The utility model relates to a shooting game operation device, which belongs to the field of game operation device. The utility model comprises a handle type mouse, handle type mouse with USB interface, shooting game operating device also includes a USB master port interface, the mouse is provided with a handle type USB female interface mounting hole, USB base interface embedded fixed installation in the mouth; USB interface and USB master port the interface has power supply pins and data pins, USB interface and power supply pin USB interface connected to the power supply pin base corresponding electrical connection of electric data pins; corresponding data pins and USB mother USB public interface interface. The utility model can solve the problem of occupying the computer USB interface after connecting the existing shooting game operation device and the computer through the USB interface, and also ensures the connection stability of the device connected with the external interface of the USB mother interface on the grip type mouse through the utility model.

【技术实现步骤摘要】
一种射击游戏操作装置
本技术属于游戏操作装置领域,具体涉及一种射击游戏操作装置。
技术介绍
FPS(FirstPersonShooter缩写,第一人称视角射击游戏),顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。现如今越来越多玩家爱上了射击类游戏,这主要是因为FPS射击游戏带给玩家们现实所没有的持枪射击快感。也正是FPS游戏的火爆让与之有着紧密联系的鼠标行业得到了快速的发展,专业FPS操作装置的出现就是一个最好的见证。如现有产品中出现的握柄式鼠标,将鼠标设计成握柄式,在握柄前侧面设有沿竖直方向设有两个按键,其中,上方的按键电连接到左键电信号接点,作为射击操作的扳机键,下方的按键电连接到右键电信号接点,作为菜单选择键。射击游戏操作时,将握柄式鼠标的USB公口接口插接到电脑上,用户持握握柄式鼠标在桌面上移动,选择射击目标,然后通过手指按动握柄前侧面上方的按键(即左键)进行射击。通过握柄式鼠标可以给予用户持枪射击体验。在游戏玩家的实际使用中,电脑的USB接口会被带有USB接口的鼠标、键盘、耳机、音箱、摄像头等占用,若再将握柄式鼠标与电脑通过USB接口连接后,就会进一步占用电脑USB接口,电脑经常会出现没有剩余USB接口。此时,若再用U盘安装游戏程序时,接口使用就会显得捉襟见肘,如鼠标、键盘、耳机、音箱、摄像头等可能正在使用而不便于拔出,此时只能拔出握柄式鼠标,等U盘使用完后再重新插上握柄式鼠标,这样在游戏开始时需要重新对握柄式鼠标进行识别,因而在操作上显得繁琐,占用时间。
技术实现思路
有鉴于此,本技术的目的在于克服现有技术的不足,提供一种射击游戏操作装置,通过在握柄式鼠标上设置USB母口接口,解决射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题。为实现以上目的,本技术采用如下技术方案:一种射击游戏操作装置,包括握柄式鼠标,所述握柄式鼠标具有USB公口接口,所述射击游戏操作装置还包括USB母口接口,所述握柄式鼠标上设有所述USB母口接口的安装口,所述USB母口接口嵌设固定在所述安装口中;所述USB公口接口和所述USB母口接口均具有电源针脚和数据针脚,所述USB公口接口的电源针脚与所述USB母口接口的电源针脚对应电连接;所述USB公口接口的数据针脚与所述USB母口接口的数据针脚对应电连接。进一步地,所述握柄式鼠标具有左键电信号接点和右键电信号接点,所述握柄式鼠标的握柄前侧面设有第一按键和第二按键,所述第一按键位于所述第二按键上方,所述第一按键与所述左键电信号接点电连接,所述第二按键与所述右键电信号接点电连接;所述握柄式鼠标上,于所述第一按键和所述第二按键两者前方,还设有防护护圈,所述防护护圈与所述握柄式鼠标形成一体结构。进一步地,所述射击游戏操作装置还包括电源模块、处理器、LED驱动模块以及多个LED灯珠;所述第一按键还与所述处理器电连接;所述LED灯珠设置在所述射击游戏操作装置上,且与所述LED驱动模块电连接;所述LED驱动模块与所述处理器电连接;所述处理器和所述LED驱动模块分别与所述电源模块电连接;所述电源模块与所述USB公口接口的电源针脚电连接。进一步地,所述射击游戏操作装置还包括电源开关,所述电源模块通过所述电源开关与所述USB公口接口的电源针脚电连接。进一步地,所述射击游戏操作装置还包括振动器和振动器驱动模块;所述振动器与所述振动器驱动模块电连接,所述振动器驱动模块分别与所述处理器和所述电源模块电连接。进一步地,所述射击游戏操作装置还包括振动器开关,所述振动器驱动模块通过所述振动器开关与所述电源模块电连接。进一步地,所述防护护圈与所述握柄式鼠标形成一顶面,嵌设固定所述USB母口接口的所述安装口开设在所述顶面上。进一步地,多个所述LED灯珠呈线状分布,设置于所述顶面和/或所述防护护圈的前侧面。进一步地,所述顶面上还设有用于安装手办的手办安装机构。进一步地,所述手办安装机构包括形成于所述顶面的滑槽,所述滑槽两侧顶部分别向对方形成折弯。本技术采用以上技术方案,至少具备以下有益效果:本技术提供一种射击游戏操作装置,USB母口接口嵌设固定在握柄式鼠标的安装口中,一方面,解决现有射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题;另一方面,USB母口接口嵌设固定安装,在操作射击游戏操作装置时,可以保证与握柄式鼠标上的USB母口接口外接的装置(如U盘)连接稳定性。附图说明为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术一种射击游戏操作装置的结构示意图;图2为本技术一种射击游戏操作装置的工作原理图;图3为USB2.0标准的公口接口与母口接口的电连接示意图;图4为本技术给出的手办安装机构的一个实施例的截面示意图。图中,1-握柄式鼠标;2-USB公口接口;3-USB母口接口;4-左键电信号接点;5-右键电信号接点;6-第一按键;7-第二按键;8-防护护圈;9-电源模块;10-处理器;11-LED驱动模块;12-LED灯珠;13-电源开关;14-振动器;15-振动器驱动模块;16-振动器开关;17-手办安装机构。具体实施方式为使本技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将对本技术的技术方案进行详细的描述。显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所得到的所有其它实施方式,都属于本技术所保护的范围。如图1、图2和图3所示,本技术提供一种射击游戏操作装置,包括握柄式鼠标1,所述握柄式鼠标1具有USB公口接口2,所述射击游戏操作装置还包括USB母口接口3,所述握柄式鼠标1上设有所述USB母口接口3的安装口(图1中与USB母口接口3重合),所述USB母口接口3嵌设固定在所述安装口中;所述USB公口接口2和所述USB母口接口3均具有电源针脚和数据针脚,所述USB公口接口2的电源针脚与所述USB母口接口3的电源针脚对应电连接;所述USB公口接口2的数据针脚与所述USB母口接口3的数据针脚对应电连接。以USB2.0标准为例,USB2.0标准的所述USB公口接口2和所述USB母口接口3中,VCC和GND对应为电源针脚,D-和D+对应为数据针脚,USB2.0标准的所述USB公口接口2和所述USB母口接口3的电源针脚和数据针脚对应电连接关系如图3所示。需要指出的是本技术给出的USB2.0连接示例以及附图3,仅用于解释技术,而不能理解为对本技术的限制。采用上述方案,如果电脑USB接口已全部被占用,在需要通过U盘安装其他游戏程序时,可将U盘插接在本技术射击游戏操作装置上的所述USB母口接口3中,从而解决现有技术射击游戏操作装置与电脑通过USB接口连接后,占用电脑USB接口的问题,避免来回切换电脑USB接口用途导致的操作上繁琐、占用时间、显得捉襟见肘;同时,本技术所述USB母口接口3嵌设固定在所述握柄式鼠标本文档来自技高网...
一种射击游戏操作装置

【技术保护点】
一种射击游戏操作装置,包括握柄式鼠标,所述握柄式鼠标具有USB公口接口,其特征在于:所述射击游戏操作装置还包括USB母口接口,所述握柄式鼠标上设有所述USB母口接口的安装口,所述USB母口接口嵌设固定在所述安装口中;所述USB公口接口和所述USB母口接口均具有电源针脚和数据针脚,所述USB公口接口的电源针脚与所述USB母口接口的电源针脚对应电连接;所述USB公口接口的数据针脚与所述USB母口接口的数据针脚对应电连接。

【技术特征摘要】
1.一种射击游戏操作装置,包括握柄式鼠标,所述握柄式鼠标具有USB公口接口,其特征在于:所述射击游戏操作装置还包括USB母口接口,所述握柄式鼠标上设有所述USB母口接口的安装口,所述USB母口接口嵌设固定在所述安装口中;所述USB公口接口和所述USB母口接口均具有电源针脚和数据针脚,所述USB公口接口的电源针脚与所述USB母口接口的电源针脚对应电连接;所述USB公口接口的数据针脚与所述USB母口接口的数据针脚对应电连接。2.根据权利要求1所述的射击游戏操作装置,其特征在于:所述握柄式鼠标具有左键电信号接点和右键电信号接点,所述握柄式鼠标的握柄前侧面设有第一按键和第二按键,所述第一按键位于所述第二按键上方,所述第一按键与所述左键电信号接点电连接,所述第二按键与所述右键电信号接点电连接;所述握柄式鼠标上,于所述第一按键和所述第二按键两者前方,还设有防护护圈,所述防护护圈与所述握柄式鼠标形成一体结构。3.根据权利要求2所述的射击游戏操作装置,其特征在于:所述射击游戏操作装置还包括电源模块、处理器、LED驱动模块以及多个LED灯珠;所述第一按键还与所述处理器电连接;所述LED灯珠设置在所述射击游戏操作装置上,且与所述LED驱动模块电连接;所述LED驱动模块与所述处理器电连接;所述处理器和所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘博
申请(专利权)人:北京鑫博远科技有限公司
类型:新型
国别省市:北京,11

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