一种触摸屏游戏摇杆制造技术

技术编号:17549015 阅读:46 留言:0更新日期:2018-03-28 03:34
本实用新型专利技术涉及电子游戏外设技术领域,特别涉及一种触摸屏游戏摇杆,用于吸附触控屏进行触控屏操作,包括操控摇杆、摇杆支架、吸盘、弹簧和触控片,操控摇杆架设于摇杆支架,操控摇杆下端卡合固定连接触控片,操控摇杆与触控片中间夹持摇杆支架,弹簧套设于触控片与摇杆支架之间,用于操控摇杆复位,吸盘沿摇杆支架四周包覆,吸盘顶部露出操控摇杆,吸盘底部露出触控片。与现有技术相比,本实用新型专利技术的触摸屏游戏摇杆触控灵敏、画面遮挡少、易适应、无静电影响、操作体验感强。

A touch screen game rocker

The utility model relates to the technical field of electronic gaming peripherals, in particular relates to a touch screen joystick, touch screen operation for the adsorption of touch screen, including control rocker, rocker bracket, sucker, spring and touch, rocker manipulation installed on the rocker bracket, rocker manipulation lower card connected touch tablet, intermediate rocker manipulation and touch the clamping piece between the rocker bracket, spring is sheathed on the touch plate and the rocker bracket for rocker manipulation reduction, along the suction rocker bracket around the coated sucker, top exposed rocker manipulation, the bottom of the suction cup with touch tablet. Compared with the existing technology, the touch screen game rocker of the utility model is sensitive, less screen, easy to adapt, no static influence and strong sense of operation experience.

【技术实现步骤摘要】
一种触摸屏游戏摇杆
本技术涉及电子游戏外设
,特别涉及一种触摸屏游戏摇杆。
技术介绍
随着智能手机的普及和芯片技术的发展,智能机性能越来越强大,功能越来越齐全,手游的发展也跟着迅猛起来,玩手游的群体越来越多。电容屏触控游戏摇杆是指用于全触摸屏的虚拟屏幕按键-----简称虚拟摇杆,可直接操控触摸屏上的虚拟摇杆进行游戏。目前国内的全触摸屏的虚拟摇杆,操作时手指和屏幕的接触,需要手指在虚拟方向键上滑动或者触动,由于屏幕和手指之间的摩擦力,操控起来困难,虚拟按键一般是占用游戏画面的一部分,玩家的手指遮挡游戏画面,同时由于静电导致的误操作,手指还没碰到屏幕可能手机就判定了,位置判定也可能会常常错乱,还难以适应、遮挡视线、静电影响等缺点,使得游戏操控的体验下降。
技术实现思路
为了克服上述问题,本技术提出一种结构紧凑、适于携带、携带性好的触摸屏游戏摇杆。本技术解决上述技术问题提供的一种技术方案是:提供一种触摸屏游戏摇杆,用于吸附触控屏进行触控屏操作,包括操控摇杆、摇杆支架、吸盘、弹簧和触控片,操控摇杆架设于摇杆支架,操控摇杆下端卡合固定连接触控片,操控摇杆与触控片中间夹持摇杆支架,弹簧套设于触控片与摇杆支架之间,用于操控摇杆复位,吸盘沿摇杆支架四周包覆,吸盘顶部露出操控摇杆,吸盘底部露出触控片。优选地,所述操作摇杆包括一操作圆盘和一连接杆,操作圆盘与连接杆垂直一体成型。优选地,所述触控片中心位置设置一连接端,连接端内镂空形成一连接槽,连接槽与连接杆卡合固定连接,触控片与连接杆垂直,触控片与操作圆盘平行。优选地,所述摇杆支架底端四周设置一圈卡合凸台,吸盘底端四周设置一圈卡合凹槽,卡合凸台与卡合凹槽卡合固定。优选地,所述弹簧中间部位设置一连接环,连接环的形状尺寸与连接端的形状尺寸相匹配,连接环套设于连接端,弹簧以连接环为中心呈螺旋状绕设而成。优选地,所述操作圆盘上表面采用凹面带纹设计。优选地,所述操作摇杆和触控片均为导电塑胶材质制备而成。优选地,所述摇杆支架为透明硬质材料制成,吸盘为透明软质材料制备而成。优选地,所述弹簧为塑胶材料制备而成。优选地,所述摇杆支架和吸盘均为圆形设计。与现有技术相比,本技术的触摸屏游戏摇杆包括操控摇杆、摇杆支架、吸盘、弹簧和触控片,操控摇杆架设于摇杆支架,操控摇杆下端卡合固定连接触控片,操控摇杆与触控片中间夹持摇杆支架,弹簧套设于触控片与摇杆支架之间,用于操控摇杆复位,吸盘沿摇杆支架四周包覆,吸盘顶部露出操控摇杆,吸盘底部露出触控片,触控灵敏、画面遮挡少、易适应、无静电影响、操作体验感强;操作圆盘上表面采用凹面带CD纹设计,提高操作舒适感和操作精确性,手指不易打滑;触控片与操作圆盘均为圆形薄片设计,有利于在最节省空间的情况下实现各种操作的可能性,从而减小游戏摇杆与触控屏的吸附面积,增强游戏体验感;操作摇杆和触控片均为导电塑胶材质制备而成,优选为超导电聚甲醛,触控灵敏,有利于将手指的静电传到触控片上,实现对触控屏的操作,提高操作精确性和流畅性,增强游戏体验感;弹簧以连接环为中心呈螺旋状绕设而成,弹簧自由状态时,连接环始终处于中心位置,有利于操作摇杆复位。【附图说明】图1为本技术一种触摸屏游戏摇杆的剖面结构图;图示:1-操控摇杆、2-摇杆支架、3-吸盘、4-弹簧、5-触控片。【具体实施方式】为了使本技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施实例,对本技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用于解释本技术,并不用于限定本技术。需要说明,本技术实施例中所有方向性指示(诸如上、下、左、右、前、后……)仅限于指定视图上的相对位置,而非绝对位置。另外,在本技术中如涉及“第一”、“第二”等的描述仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示其相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本技术的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。请参阅图1,本技术的一种触摸屏游戏摇杆,用于吸附触控屏进行触控屏操作,该触摸屏游戏摇杆整体呈圆形薄片状,包括操控摇杆1、摇杆支架2、吸盘3、弹簧4和触控片5。操控摇杆1架设于摇杆支架2,操控摇杆1下端卡合固定连接触控片5,操控摇杆1与触控片5中间夹持摇杆支架2。弹簧4套设于触控片5与摇杆支架2之间,用于操控摇杆1复位。吸盘3沿摇杆支架2四周包覆,吸盘3顶部露出操控摇杆1,吸盘3底部露出触控片5。所述操作摇杆1包括一操作圆盘11和一连接杆12,操作圆盘11与连接杆12垂直一体成型。操作圆盘11上表面采用凹面带CD纹设计,提高操作舒适感和操作精确性,手指不易打滑。连接杆12用于卡入触控片5与触控片5卡固,触控片5与连接杆12垂直,触控片5与操作圆盘11平行,操作圆盘11移动带动触控片5移动,触控片5与操作圆盘11具有相同的移动轨迹。触控片5与操作圆盘11均为圆形薄片设计,有利于在最节省空间的情况下实现各种操作的可能性,从而减小游戏摇杆与触控屏的吸附面积,增强游戏体验感。触控片5中心位置设置一连接端51,连接端51内镂空形成一连接槽,连接槽与连接杆12卡合固定连接。操作摇杆1和触控片5均为导电塑胶材质制备而成,优选为超导电聚甲醛,触控灵敏,有利于将手指的静电传到触控片5上,实现对触控屏的操作,提高操作精确性和流畅性,增强游戏体验感。所述摇杆支架2为透明硬质材料制成,吸盘3为透明软质材料制备而成,有利于降低游戏摇杆对触控屏的遮挡影响。摇杆支架2和吸盘3均为圆形设计,减小对触控屏的遮挡面积。摇杆支架2底端四周设置一圈卡合凸台21,吸盘3底端四周设置一圈卡合凹槽31,卡合凸台21与卡合凹槽31卡合固定,增强摇杆支架2与吸盘3的连接效果。吸盘3底面设置一圈吸附端32,吸附端32直接吸附触控屏。所述弹簧4为塑胶材料制备而成,优选为聚碳酸酯(PC)。弹簧4中间部位设置一连接环41,连接环41的形状尺寸与连接端51的形状尺寸相匹配,连接环41套设于连接端51。弹簧4以连接环41为中心呈螺旋状绕设而成,弹簧4自由状态时,连接环41始终处于中心位置,有利于操作摇杆1复位。使用时,将游戏摇杆吸附在电容触控屏上,操控摇杆1将手指上的静电传到触控片5上,滑动操控摇杆1,带动触控片5移动,触控片5代替手指控制触控屏上的游戏虚拟按键同步移动,达到操控游戏的目的。该游戏摇杆具有触控灵敏、画面遮挡少、易适应、无静电影响、操作体验感强等优点。与现有技术相比,本技术的触摸屏游戏摇杆包括操控摇杆1、摇杆支架2、吸盘3、弹簧4和触控片5。操控摇杆1架设于摇杆支架2,操控摇杆1下端卡合固定连接触控片5,操控摇杆1与触控片5中间夹持摇杆支架2。弹簧4套设于触控片5与摇杆支架2之间,用于操控摇杆1复位。吸盘3沿摇杆支架2四周包覆,吸盘3顶部露出操控摇杆1,吸盘3底部露出触控片5,触控灵敏、画面遮挡少、易适应、无静电影响、操作体验感强;操作圆盘11上表面采用凹面带CD纹设计,提高操作舒适感和操作精确性,手指不易打滑;触控片5与操作圆盘11均为圆形薄片设计,有利于在最节省空间的情况下实现各种操作的可能性,从而本文档来自技高网...
一种触摸屏游戏摇杆

【技术保护点】
一种触摸屏游戏摇杆,用于吸附触控屏进行触控屏操作,其特征在于:包括操控摇杆、摇杆支架、吸盘、弹簧和触控片,操控摇杆架设于摇杆支架,操控摇杆下端卡合固定连接触控片,操控摇杆与触控片中间夹持摇杆支架,弹簧套设于触控片与摇杆支架之间,用于操控摇杆复位,吸盘沿摇杆支架四周包覆,吸盘顶部露出操控摇杆,吸盘底部露出触控片。

【技术特征摘要】
1.一种触摸屏游戏摇杆,用于吸附触控屏进行触控屏操作,其特征在于:包括操控摇杆、摇杆支架、吸盘、弹簧和触控片,操控摇杆架设于摇杆支架,操控摇杆下端卡合固定连接触控片,操控摇杆与触控片中间夹持摇杆支架,弹簧套设于触控片与摇杆支架之间,用于操控摇杆复位,吸盘沿摇杆支架四周包覆,吸盘顶部露出操控摇杆,吸盘底部露出触控片。2.如权利要求1所述的触摸屏游戏摇杆,其特征在于,所述操作摇杆包括一操作圆盘和一连接杆,操作圆盘与连接杆垂直一体成型。3.如权利要求2所述的触摸屏游戏摇杆,其特征在于,所述触控片中心位置设置一连接端,连接端内镂空形成一连接槽,连接槽与连接杆卡合固定连接,触控片与连接杆垂直,触控片与操作圆盘平行。4.如权利要求3所述的触摸屏游戏摇杆,其特征在于,所述摇杆支架底端四周设置一圈卡合...

【专利技术属性】
技术研发人员:詹壮彬
申请(专利权)人:深圳欧玛科技有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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