一种钓鱼游戏机的摇杆机构制造技术

技术编号:8498190 阅读:539 留言:0更新日期:2013-03-29 18:15
本实用新型专利技术公开了一种钓鱼游戏机的摇杆机构,在壳体内腔上设有用于模拟鱼儿大小产生阻力扭矩的阻尼装置和用于模拟鱼儿上钩挣扎产生振动的振动装置。根据所钓到鱼儿的大小,阻尼装置相应地增加阻力扭矩或较小阻力扭矩,在进行旋转手动收杆装置时,为了模拟现实钓鱼中鱼儿的挣扎,振动装置也随所钓到鱼儿的大小产生不同程度的振动,使游戏更具真实现场模拟效果。(*该技术在2022年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

一种钓鱼游戏机的摇杆机构
本技术涉及游戏娱乐设备,尤其是一种钓鱼游戏机的摇杆机构。
技术介绍
随着人们经济生活水平的提高,对游戏娱乐的设备的需求也在不断变化,在现实中,很多娱乐活动都是在室外进行,然而在炎热的夏季或者寒冷的冬季,这些娱乐活动都会被受到限制。因此,人们希望有一种游戏娱乐设备,既能不受环境的限制,又能达到具有模拟真实场景的效果;而目前市场上钓鱼游戏机的模拟都缺乏真实的动感,为解决此问题,本技术即针对此问题研究提出一种钓鱼游戏机的摇杆机构。
技术实现思路
本技术要解决的技术问题是提供一种钓鱼游戏机的摇杆机构,其结构简单, 具有真实现场的模拟效果。为解决上述技术问题,本技术一种钓鱼游戏机的摇杆机构,壳体,其特征在于所述壳体内腔设有固定在壳体上用于模拟鱼儿大小产生阻力扭矩的阻尼装置,所述阻尼装置连接有转动轴,所述转动轴另一端连接有驱动转动轴旋转的手动收杆装置,所述壳体内腔还设有用于模拟鱼儿上钩挣扎产生振动的振动装置。根据所钓到鱼儿的大小,阻尼装置 4相应地增加阻力扭矩或较小阻力扭矩,在进行旋转手动收杆装置时,为了模拟现实钓鱼中鱼儿的挣扎,振动装置也随所钓到鱼儿的大小产生不同程度的振动,使游戏更具真实现场模拟效果。所述壳体一侧固定连接有支撑板,所述支撑板上设有轴承孔,所述轴承孔上安装有与转动轴配合的单向轴承,所述手动收杆装置包括与转动轴固定连接的转动盘,所述转动盘上设有用于模拟收杆的手柄,所述转动盘配合扣在支撑板上,可相对支撑板转动。在模拟 鱼上钓的过程时,转动轴的旋转方向是单向的,主要通过单向轴承来实现。所述阻尼装置包括与壳体内腔固定连接的支架和固定在支架上的阻尼器,所述阻尼器为通过改变输入电压来控制转动轴旋转阻力的磁粉离合器,所述转动轴一端与磁粉离合器的连接,通过改变磁粉离合器的输入电压来改变转动轴的阻力。所述振动装置包括与壳体固定连接的固定连接板,固定连接在固定连接板上用于产生振动的振动电机,所述振动电机包括输出轴,所述输出轴连接有偏心块。所述输出轴沿轴向表面设有平面。通过螺丝将偏心块与输出轴固定,防止产生相对转动。所述偏心块呈圆柱体,所述圆柱体设有与输出轴连接的偏心轴孔,所述圆柱体轴向设有与偏心轴孔相通的夹紧缝,所述圆柱体侧面设有与偏心轴孔垂直贯通的压紧螺纹孔,所述圆柱体侧面还设有将夹紧缝锁紧的螺纹沉孔。所述转动轴上还设有用于检测转动轴旋转圈数的光栅检测装置。当游戏钓到鱼儿时,即开始进行收杆动作,一手握着把柄,另一手则转动手柄,转动轴也随着相应转动,利用光栅检测装置,转动轴的转动转数及速度会通过数据线反映到游戏机的控制系统内,当转动轴转得越快,游戏中的鱼儿就被拉得快。这个收杆模拟动作这主要通过红外线,利用光栅检测装置来实现。所述壳体侧面设有端盖,所述端盖设有用于把持的把柄,在收杆时握着把柄,可以给游戏带来稳定性和舒适的感觉。所述壳体顶部设有抛杆启动按钮,当刚进入游戏时,按下启动按钮,启动游戏系统,在显示屏上出现钓鱼游戏的画面,鱼杆上的装有鱼饵的钓钩将被垂放在水里,等待鱼儿上钩。本技术一种钓鱼游戏机的摇杆机构,在壳体内腔上设有用于模拟鱼儿大小产生阻力扭矩的阻尼装置和用于模拟鱼儿上钩挣扎产生振动的振动装置。根据所钓到鱼儿的大小,阻尼装置相应地增加阻力扭矩或较小阻力扭矩,在进行旋转手动收杆装置时,为了模拟现实钓鱼中鱼儿的挣扎,振动装置也随所钓到鱼儿的大小产生不同程度的振动,使游戏更具真实现场模拟效果。附图说明以下结合附图对本技术的具体实施方式作进一步详细说明,其中图1为本技术总体结构示意图。图2为本技术爆炸视图。图3为技术中转动轴及组件爆炸视图。图4为本技术振动装置爆炸视图。图5为本技术偏心块结构视图。具体实施方式以下结合附图对本技术的实施方式作详细说明。本技术一种钓鱼游戏机的摇杆机构,包括壳体2,所述壳体2内腔设有固定在壳体2上用于模拟鱼儿大小产生阻力扭矩的阻尼装置4,所述阻尼装置4连接有转动轴3, 所述转动轴3另一端连接有驱动转动轴3旋转的手动收杆装置5,所述壳体2内腔还设有用于模拟鱼儿上钩挣扎产生振动的振动装置6。根据所钓到鱼儿的大小,阻尼装置4相应地增加阻力扭矩或较小阻力扭矩,在进行旋转手动收杆装置5时,为了模拟现实钓鱼中鱼儿的挣扎,振动装置6也随所钓到鱼儿的大小产生不同程度的振动,使游戏更具真实现场模拟效果。所述壳体2 —侧固定连接有支撑板7,所述支撑板7上设有轴承孔71,所述轴承孔 71上安装有与转动轴3配合的单向轴承31,所述手动收杆装置5包括与转动轴3固定连接的转动盘51,所述转动盘51上设有用于模拟收杆的手柄52,所述转动盘51配合扣在支撑板7上,可相对支撑板7转动。在模拟鱼上钓的过程时,转动轴3的旋转方向是单向的,主要通过单向轴承31来实现。所述阻尼装置4包括与壳体2内腔固定连接的支架41和固定在支架41上的阻尼器42,所述阻尼器42为通过改变输入电压来控制转动轴3旋转阻力的磁粉离合器,所述转动轴3 —端与磁粉离合器的连接,磁粉离合器是一种性能优越的自动控制元件,它以磁粉为工作介质,以激磁电流为控制手段,达到控制制动或传递转矩的目的,其输出转矩与激磁电流呈良好的线性关系,而与转速或滑差无关,并具有响应速度快、结构简单等优点,本实 用新型一种钓鱼游戏机的摇杆机构,是利用其控制制动的目的,通过改变磁粉离合器的输 入电压来改变转动轴3所受到的阻力。所述振动装置6包括与壳体2固定连接的固定连接板61,固定连接在固定连接板 61上用于产生振动的振动电机62,所述振动电机62包括输出轴63,所述输出轴63连接有 偏心块64。所述输出轴63沿轴向表面设有平面69。通过螺丝将偏心块64与输出轴63固定, 防止产生相对转动。所述偏心块64呈圆柱体,所述圆柱体设有与输出轴63连接的偏心轴孔65,所述 偏心轴孔65的位置偏离圆柱体的轴线,所述圆柱体轴向设有与偏心轴孔65相通的夹紧缝 66,所述圆柱体侧面设有与偏心轴孔65垂直贯通的压紧螺纹孔67,所述圆柱体侧面还设有 将夹紧缝66锁紧的螺纹沉孔68,锁紧螺栓穿过螺纹沉孔68将夹紧缝66箍紧输出轴63。所述转动轴3上还设有用于检测转动轴3旋转圈数的光栅检测装置10。当游戏钓 到鱼儿时,即开始进行收杆动作,一手握着把柄81,另一手则转动手柄52,转动轴3也随着 相应转动,利用光栅检测装置10,转动轴3的转动转数及速度会通过数据线反映到游戏机 的控制系统内,当转动轴3转得越快,游戏中的鱼儿就被拉得快。这个收杆模拟动作这主要 通过红外线,利用光栅检测装置10来实现。所述壳体2侧面设有端盖8,所述端盖8设有用于把持的把柄81,在收杆时握着把 柄81,可以给游戏带来稳定性和舒适的感觉。所述壳体2顶部设有抛杆启动按钮9,当刚进 入游戏时,按下启动按钮9,启动游戏系统,在显示屏上出现钓鱼游戏的画面,鱼杆上的装有 鱼饵的钓钩将被垂放在水里,等待鱼儿上钩。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种钓鱼游戏机的摇杆机构,包括壳体(2),其特征在于所述壳体(2)内腔设有固定在壳体(2)上用于模拟鱼儿大小产生阻力扭矩的阻尼装置(4),所述阻尼装置(4)连接有转动轴(3),所述转动轴(3)另一端连接有驱动转动轴(3)旋转的手动收杆装置(5),所述壳体(2)内腔还设有用于模拟鱼儿上钩挣扎产生振动的振动装置(6)。

【技术特征摘要】
1.一种钓鱼游戏机的摇杆机构,包括壳体(2),其特征在于所述壳体(2)内腔设有固定在壳体(2)上用于模拟鱼儿大小产生阻力扭矩的阻尼装置(4),所述阻尼装置(4)连接有转动轴(3),所述转动轴(3)另一端连接有驱动转动轴(3)旋转的手动收杆装置(5),所述壳体 (2 )内腔还设有用于模拟鱼儿上钩挣扎产生振动的振动装置(6 )。2.按权利要求1所述一种钓鱼游戏机的摇杆机构,其特征在于所述壳体(2)—侧固定连接有支撑板(7),所述支撑板(7)上设有轴承孔(71),所述轴承孔(71)上安装有与转动轴(3)配合的单向轴承(31),所述手动收杆装置(5)包括与转动轴(3)固定连接的转动盘 (51),所述转动盘(51)上设有用于模拟收杆的手柄(52),所述转动盘(51)配合扣在支撑板 (7 )上,可相对支撑板(7 )转动。3.按权利要求1所述一种钓鱼游戏机的摇杆机构,其特征在于所述阻尼装置(4)包括与壳体(2)内腔固定连接的支架(41)和固定在支架(41)上的阻尼器(42),所述阻尼器(42) 为通过改变输入电压来控制转动轴(3)旋转阻力的磁粉离合器,所述转动轴(3) —端与磁粉离合器的连接。4.按权利要求1所述一种钓鱼游戏机的摇杆机构...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜智华
申请(专利权)人:中山市世宇动漫科技有限公司
类型:实用新型
国别省市:

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