一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法、装置和系统制造方法及图纸

技术编号:17563051 阅读:30 留言:0更新日期:2018-03-28 13:13
本发明专利技术包括一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法、装置和系统,用于实现:使用编辑界面编辑和生成虚拟摄像机的二维草图;使用三维打印装置对虚拟摄像机打印;在虚拟摄像机框架中加入动态捕捉的多个红外线捕捉点,添加无线显示装置及无线控制装置;使用三维动态捕捉器对得到的虚拟摄像机骨架进行制作,同时匹配虚拟摄像机的红外捕捉点,在三维引擎或三维动画编辑程序中启动匹配生成的虚拟摄像机;在特定区域启动三维虚拟摄像机,并将三维虚拟摄像机所拍摄的画面通过其对应的无线显示装置进行显示。本发明专利技术的有益效果为:减少创作的工作量;可以快速进行镜头动画制作;提高交互性并实时可见动画结果;提高了制作速度;灵活控制,方便创作者。

A virtual camera method, device and system based on 3D capture

The present invention includes a virtual camera capture based on 3D method, device and system, for the realization of using 2D sketch editing interface editing and generating virtual camera; print using 3D printing device for virtual camera; adding dynamic multiple infrared capture capture points in the virtual camera frame, add wireless display device and wireless control device use; 3D motion capture device on the virtual camera skeleton, infrared capture points while matching the virtual camera, and virtual camera dynamic matching generated in 3D engine or 3D animation editor; start the three-dimensional virtual camera in a specific area, and the 3D virtual camera shooting pictures through the corresponding wireless display display device. The beneficial effect of the invention is: reducing the workload of creation, making quick animation of lens, improving interactivity and animated results in real time, improving production speed, flexibly controlling and convenient creation.

【技术实现步骤摘要】
一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法、装置和系统
本专利技术涉及一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法、装置和系统,属于计算机三维动画领域。
技术介绍
三维捕捉实时虚拟摄像机是一款在三维动画界比较前沿的技术,在制作三维动画或游戏方面具有革命性的突破,突破了以往在三维动画和三维游戏制作过程中无法实时观看最终画面的效果,同时可以模拟真实的手持摄像机的运动感,通过与运动捕捉系统配合,可以完成对虚拟场景的采集。
技术实现思路
针对现有技术的不足,本专利技术的技术方案提供了一种游戏图形需求和设计的系统和方法,用于实现高效的游戏动画图形制作本专利提案针对现有技术的缺陷,对一般游戏预发布的现状与造成的原因加以深入分析,分析预发布有哪些流程上的特点,各种职位的人员有哪些工作上的习惯,使用了一种防范预发布游戏盗版的数字指纹系统和方法,以达到提高内部工作人员的安全防范意识,保护游戏预发布版本的安全,方便各种职位的人员良好分工合作的目的。本专利技术的技术方案包括一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其特征在于,该方法包括:A.提供编辑界面对虚拟摄像机的二维设计草图进行自定义编辑和生成;B.使用三维打印装置将所述步骤A生成的二维设计草图的骨架进行打印,进一步,为骨架添加显示装置卡位、可调节铰链及可调节滑竿,形成虚拟摄像机框架;C.在虚拟摄像机框架中加入动态捕捉的多个红外线捕捉点,进一步添加无线显示装置及无线控制装置;D.使用三维动态捕捉器对所述步骤B得到的虚拟摄像机骨架进行制作,同时匹配虚拟摄像机的红外捕捉点,进一步在三维引擎或三维动画编辑程序中启动匹配生成的虚拟摄像机;E.在特定区域启动三维虚拟摄像机,并将三维虚拟摄像机所拍摄的画面通过其对应的无线显示装置进行显示。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤A还包括:对虚拟摄像机的二维设计草图进行自定义编辑和生成时需要对标注具体尺寸,以及标注铰链、钻孔和卡扣的位置信息,同时还会生成虚拟摄像机对应的三视图。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤B还包括:根据生成的三视图,使用三维模型制作器生成得到对应的虚拟摄像机的三维模型,进一步将虚拟摄像机的三维模型转换为对应的三维打印装置可识别的文件格式。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤B还包括:将三维打印装置可识别的文件发送至三维打印装置进行打印,获得三维虚拟摄像机对应的实体骨架模型。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤C还包括:为虚拟摄像机的框架加入可以被动作捕捉红外摄像头捕捉的十字架外形捕捉点,并为虚拟摄像机的框架加入无线显示器,然后加入无线控制器的手柄。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤D还包括:在三维动态捕捉器中编辑生成与虚拟摄像机一致的骨骼模型,并匹配到虚拟摄像机的十字红外捕捉点上并进行关联,三维动态捕捉器实时捕捉虚拟摄像机的位置并传入到三维动画引擎或三维动画编辑器中。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤E还包括:在指定的三维捕捉区域启动三维虚拟摄像机,根据剧本和分镜稿调整虚拟摄像机的位置,然后三维虚拟摄像机中显示最后三维动画中的实时画面。根据所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其中的步骤E还包括:将指定区域中的三维虚拟摄像机所采集的画面和数据将实时传输到三维引擎或动态捕捉软件中,作为最终虚拟摄像机的运动位置并进行保存。本专利技术的技术方案还包括根据上述任意方法的一种基于三维捕捉的虚拟摄像机系统。本专利技术的技术方案还包括根据上述任意方法的一种基于三维捕捉的虚拟摄像机装置。本专利技术的有益效果为:1)使用动作捕捉来驱动虚拟摄像机可以大大减少创作的工作量;2)加入虚拟摄像机可以模拟真实摄像机镜头感,可以快速进行镜头动画制作;3)虚拟摄像机提高了动画创作的交互性,可以实时看见最终效果;4)虚拟摄像机采用动捕技术,相比以前关键帧的制作方式提高了制作速度;5)虚拟摄影机上附带控制手柄,可以实现脚本控制,按键控制,镜头缩放和相机参数控制,方便的内容创作者。附图说明图1所示为根据本专利技术实施方式的总体流程图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面结合附图和具体实施例对本专利技术进行详细描述。本专利技术的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法、装置和系统适用于三维游戏动画图像的开发。图1所示为根据本专利技术实施方式的总体流程图。其包括:A.提供编辑界面对虚拟摄像机的二维设计草图进行自定义编辑和生成;B.使用三维打印装置将所述步骤A生成的二维设计草图的骨架进行打印,进一步,为骨架添加显示装置卡位、可调节铰链及可调节滑竿,形成虚拟摄像机框架;C.在虚拟摄像机框架中加入动态捕捉的多个红外线捕捉点,进一步添加无线显示装置及无线控制装置;D.使用三维动态捕捉器对所述步骤B得到的虚拟摄像机骨架进行制作,同时匹配虚拟摄像机的红外捕捉点,进一步在三维引擎或三维动画编辑程序中启动匹配生成的虚拟摄像机;E.在特定区域启动三维虚拟摄像机,并将三维虚拟摄像机所拍摄的画面通过其对应的无线显示装置进行显示。其中的步骤A包括根据需求制作3D虚拟摄像机的设计草图,然后讨论设计草图的合理性,然后根据草图制作精细的虚拟摄像机的三视图和说明文档;其中的步骤B包括在CAD或3DMAX软件中制作3D虚拟摄像机的3D模型,将3D虚拟摄像机的3D模型导入到3D打印机中,打印出3D虚拟摄像机的实物骨架;其中的步骤C为3D虚拟摄像机的实物骨架加装功能模块,加入无线控制手柄,加入无线显示器取景器,加入可以调节高度的滑竿,加入可以调节角度的铰链关节.其中的步骤D包括为3D虚拟摄像机加入可以被红外线动捕摄像头所捕捉的十字动作捕捉点,然后在3D动捕软件中制作基于3D虚拟摄像机的骨骼,然后将骨骼匹配到点位上。其中的步骤E在3D软件或3D引擎中导入虚拟摄像机,将3D虚拟摄像机的动捕文件传送到3D软件或3D引擎中,然后将3D软件或引擎的最终画面实时传输给实物虚拟摄像机。然后将3D软件或3D引擎中的摄像机的镜头控制功能和FOV控制功能映射到实物3D虚拟摄像机的无线手柄上,然后开始在动捕过程中启用3D虚拟摄像,在无线显示器中观察最终镜头效果,并根据剧本移动摄像机的镜头,最后保存3D虚拟摄像机的动画信息。以上所述,只是本专利技术的较佳实施例而已,本专利技术并不局限于上述实施方式,只要其以相同的手段达到本专利技术的技术效果,都应属于本专利技术的保护范围。在本专利技术的保护范围内其技术方案和/或实施方式可以有各种不同的修改和变化。本文档来自技高网...
一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法、装置和系统

【技术保护点】
一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其特征在于,该方法包括:A.提供编辑界面对虚拟摄像机的二维设计草图进行自定义编辑和生成;B.使用三维打印装置将所述步骤A生成的二维设计草图的骨架进行打印,进一步,为骨架添加显示装置卡位、可调节铰链及可调节滑竿,形成虚拟摄像机框架;C.在虚拟摄像机框架中加入动态捕捉的多个红外线捕捉点,进一步添加无线显示装置及无线控制装置;D.使用三维动态捕捉器对所述步骤B得到的虚拟摄像机骨架进行制作,同时匹配虚拟摄像机的红外捕捉点,进一步在三维引擎或三维动画编辑程序中启动匹配生成的虚拟摄像机;E.在特定区域启动三维虚拟摄像机,并将三维虚拟摄像机所拍摄的画面通过其对应的无线显示装置进行显示。

【技术特征摘要】
1.一种基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其特征在于,该方法包括:A.提供编辑界面对虚拟摄像机的二维设计草图进行自定义编辑和生成;B.使用三维打印装置将所述步骤A生成的二维设计草图的骨架进行打印,进一步,为骨架添加显示装置卡位、可调节铰链及可调节滑竿,形成虚拟摄像机框架;C.在虚拟摄像机框架中加入动态捕捉的多个红外线捕捉点,进一步添加无线显示装置及无线控制装置;D.使用三维动态捕捉器对所述步骤B得到的虚拟摄像机骨架进行制作,同时匹配虚拟摄像机的红外捕捉点,进一步在三维引擎或三维动画编辑程序中启动匹配生成的虚拟摄像机;E.在特定区域启动三维虚拟摄像机,并将三维虚拟摄像机所拍摄的画面通过其对应的无线显示装置进行显示。2.根据权利要求1所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其特征在于,所述步骤A还包括:对虚拟摄像机的二维设计草图进行自定义编辑和生成时需要对标注具体尺寸,以及标注铰链、钻孔和卡扣的位置信息,同时还会生成虚拟摄像机对应的三视图。3.根据权利要求1或2所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其特征在于,所述步骤B还包括:根据生成的三视图,使用三维模型制作器生成得到对应的虚拟摄像机的三维模型,进一步将虚拟摄像机的三维模型转换为对应的三维打印装置可识别的文件格式。4.根据权利要求1或3所述的基于三维捕捉的虚拟摄像机方法,其特征在于,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:强项陈海荣甘敬山芦振华吴元欣
申请(专利权)人:珠海金山网络游戏科技有限公司成都西山居互动娱乐科技有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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