一种在游戏直播中防止信息泄露的方法及装置制造方法及图纸

技术编号:17363936 阅读:108 留言:0更新日期:2018-02-28 14:12
本发明专利技术公开了一种在游戏直播中防止信息泄露的方法及装置,其中的方法包括:获取游戏进程中涉及敏感信息输入的显示函数以及响应函数,其中,所述响应函数用于对敏感信息的输入进行响应;在直播软件中创建功能模块;在所述游戏进程中创建远程线程,以使所述远程线程通过加载所述功能模块,将所述功能模块注入至游戏进程中;基于所述功能模块对所述响应函数进行处理,并对与所述响应函数相应的显示函数中的敏感信息进行替换。本发明专利技术解决了现有技术中游戏直播方法中由于信息容易泄露而导致的安全性较低的技术问题。

A method and device to prevent information leakage in a live game

The invention discloses a method and a device for preventing information leakage in the game live, including one of the methods: to obtain the process of the game involves the display function and response function, sensitive information input, the response function for sensitive information input response; create function module in broadcast software; create a remote thread in the process of the game, to make the remote thread by loading the function module, the function module into the process of the game; the function module of the response function based on processing and the replacement of sensitive information in the function display corresponding to the response function. The invention solves the technical problems of low security caused by the easy disclosure of information in the live broadcast method of the existing technology.

【技术实现步骤摘要】
一种在游戏直播中防止信息泄露的方法及装置
本专利技术涉及信息处理
,尤其涉及一种在游戏直播中防止信息泄露的方法及装置。
技术介绍
目前,随着网络通信技术的进步和宽带网络的提速,网络直播得到了越来越多的发展和应用。网络直播涉及的领域也越来越广泛,包括游戏、娱乐、体育等各个方面。特别是游戏直播,主播可以通过一边玩游戏一边讲解游戏的方法,吸引大量的观众进行观看。目前,主播在进行有些直播时,观众可以看到主播的整个屏幕的所有操作,当主播在进行游戏直播过程中需要输入敏感信息时,例如游戏的某个关卡点或者节点需要输入密码信息时,由于游戏软件本身没有对用户密码进行保密或者隐藏的操作,那么此时观看游戏直播的观众可以看到主播输入的密码信息,从而使主播的信息泄露,安全性较低,存在盗号等风险。可见,现有技术中游戏直播方法中由于信息容易泄露而导致的安全性较低的技术问题。
技术实现思路
本专利技术提供一种在游戏直播中防止信息泄露的方法及装置,用以解决现有技术中游戏直播方法中由于信息容易泄露而导致的安全性较低的技术问题。第一方面,本专利技术提供了一种在游戏直播中防止信息泄露的方法,包括:获取游戏进程中涉及敏感信息本文档来自技高网...
一种在游戏直播中防止信息泄露的方法及装置

【技术保护点】
一种在游戏直播中防止信息泄露的方法,其特征在于,包括:获取游戏进程中涉及敏感信息输入的显示函数以及响应函数,其中,所述响应函数用于对敏感信息的输入进行响应;在直播软件中创建功能模块;在所述游戏进程中创建远程线程,以使所述远程线程通过加载所述功能模块,将所述功能模块注入至游戏进程中;基于所述功能模块对所述响应函数进行处理,并对与所述响应函数相应的显示函数中的敏感信息进行替换。

【技术特征摘要】
1.一种在游戏直播中防止信息泄露的方法,其特征在于,包括:获取游戏进程中涉及敏感信息输入的显示函数以及响应函数,其中,所述响应函数用于对敏感信息的输入进行响应;在直播软件中创建功能模块;在所述游戏进程中创建远程线程,以使所述远程线程通过加载所述功能模块,将所述功能模块注入至游戏进程中;基于所述功能模块对所述响应函数进行处理,并对与所述响应函数相应的显示函数中的敏感信息进行替换。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取游戏进程中涉及敏感信息输入的显示函数以及响应函数,包括:对所述游戏进程进行逆向分析,查找游戏进程中涉及敏感信息输入的显示函数以及响应函数。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述功能模块对所述响应函数进行处理,并对与所述响应函数相应的显示函数中的敏感信息进行替换,包括:建立所述功能模块中的自定义函数与所述响应函数的关联;基于所述关联,对所述响应函数进行处理;分析与所述响应函数对应的显示函数,对所述显示函数中的敏感信息进行替换。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述分析与所述响应函数对应的显示函数,对所述显示函数中的敏感信息进行替换,包括:判断所述显示函数对应的当前输入字符是否为回退键;如果所述当前输入字符为回退键,则删除前一个字符;如果所述当前输入字符为回退键,则将所述当前输入字符替换为隐藏字符。5.一种在游戏直播中防止信息泄露的装置,其特征在于,包括:获取模块,用于获取游戏进程中涉及敏感信息输入的显示函数以及响应函数,其中,所述响应函数用于对敏感信息的输入进行响应;第一创建模块,用于在直播软件中创建功能模块;第二创建模块,用于在所述游戏进程中创建远程线程,以使所述远程线程通过加载所述功能模块,将所述功能模块注入至游戏进程中;替换模块,用于基于所述功能模块对所述响应函...

【专利技术属性】
技术研发人员:周志刚陈少杰张文明
申请(专利权)人:武汉斗鱼网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:湖北,42

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