【技术实现步骤摘要】
一种头戴式现实虚拟设备
本技术涉及现实虚拟
,具体为一种头戴式现实虚拟设备。
技术介绍
现实虚拟技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。在VR系统中,双目立体视觉起了很大作用。用户的两只眼睛看到的不同图像是分别产生的,显示在不同的显示器上。有的系统采用单个显示器,但用户带上特殊的眼镜后,一只眼睛只能看到奇数帧图像,另一只眼睛只能看到偶数帧图像,奇、偶帧之间的不同也就是视差就产生了立体感。头戴式现实虚拟设备收到广大消费者的青睐,现有技术中的头戴式现实虚拟设备的防护效果差,穿戴舒适度差,难以保证散热效果。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种头戴式现实虚拟设备,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种头戴式现实虚拟设备,包括 ...
【技术保护点】
一种头戴式现实虚拟设备,包括壳体(1),其特征在于:所述壳体(1)上连接有第一绑带(2)和第二绑带(3),所述第一绑带(2)上贯穿有第一防护垫(4),所述第二绑带(3)上贯穿有第二防护垫(5),所述壳体(1)的顶部设有支架(6),所述支架(6)的顶部固定连接有护额(7),所述护额(7)为圆弧形,所述支架(6)通过螺钉固定连接于壳体(1),所述壳体(1)的内部设有第一视觉通道(8)和第二视觉通道(9),所述壳体(1)的顶部开设有进气孔(11)和出气孔(10),所述壳体(1)的内部安装有抽风机(12),所述抽风机(12)的输出端连接有排气管(14),所述排气管(14)的端部连接到出气孔(10),所述第一视觉通道(8)和第二视觉通道(9)上均匀的开设有散热孔(13)。
【技术特征摘要】
1.一种头戴式现实虚拟设备,包括壳体(1),其特征在于:所述壳体(1)上连接有第一绑带(2)和第二绑带(3),所述第一绑带(2)上贯穿有第一防护垫(4),所述第二绑带(3)上贯穿有第二防护垫(5),所述壳体(1)的顶部设有支架(6),所述支架(6)的顶部固定连接有护额(7),所述护额(7)为圆弧形,所述支架(6)通过螺钉固定连接于壳体(1),所述壳体(1)的内部设有第一视觉通道(8)和第二视觉通道(9),所述壳体(1)的顶部开设有进气孔(11)和出气孔(10),所述壳体(1)的内部安装有抽风机(12),所述抽风机(12)的输出端连接有排气管(14),所述排气管(14)的端部连接到出气孔(10),所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:廖俊辉,
申请(专利权)人:深圳市人和智生科技开发有限公司,
类型:新型
国别省市:广东,44
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